an ode original 117992

Няма да лъжа: Макар че ми хареса удължената част, която трябваше да играя на тазгодишното E3 и се вълнувам от края на работния ден, за да мога да отворя новозакупеното си копие, имам смесени чувства относно днешното издание на Банджо-Казуи: Гайки и болтове . Доста съм убеден, че всичко ще се окаже добре (може би дори страхотно!), но имам толкова мили спомени от оригиналната игра за Nintendo 64, че ми е трудно да го направя напълно застанете зад шантавия нов автомобилен геймплей на това продължение.
И спорът за класически сериал просто развиващ не работи с мен. Честно ли казваш, че никой няма да каже и дума, ако е нова игра в традиционната Марио серия излезе и се оказа, че е просто прославен Mario Kart с леки платформинг елементи? Хората щяха да се разбунтуват! Традицията върви а дълъг път относно класическите франчайзи.
Докато не съм почти че разстроен от новата посока на Banjo-Kazooie, искам да затворя очи и да си спомня добрите стари времена, преди да се прибера вкъщи и да извадя този нов, лъскав Гайки и болтове диск в моя Xbox 360. Надяваме се, че всичко ще свърши добре, но за всеки случай нека да се върнем към времето, когато Марио беше временно детрониран като крал на платформите от сладко малко мече и неговия нахален приятел птица.
Хванете ме за ръка и скочете за (хардкор) фенски ода на една от най-забавните игри, създавани някога.
Перфектно освобождаване
Издаден през 1998 г. за Nintendo 64, Банджо-Казуи имаше доста големи обувки за пълнене. Само две години преди това целият свят се беше влюбил в обожаваните от критиката Супер Марио 64 . През тези първи две години от жизнения цикъл на Nintendo 64 много компании се опитаха да създадат 3D платформинг изживяване, за да съперничат на класическата игра за стартиране на N64, но не успяха (някои нещастно). Nintendo изгради цял контролер наоколо Супер Марио 64 , за това, че плачеше на висок глас — надвишаването на тази игра беше почти невъзможно постижение.
безплатен уеб базиран софтуер за часовник
През предходната година Банджо-Казуи излезе, разработчикът Rare пое големи рискове с количеството реклама, която вложиха в играта си. Компанията дори стигна дотам, че каза Банджо-Казуи би било за Nintendo 64 какво Страната на Донки Конг беше на Super Nintendo. По времето, когато 1998 г. най-накрая се въртеше около геймърите навсякъде не можеха да чакат повече, за да се докопат до този очакван платформинг.
За щастие чакането си заслужаваше.
Както е обещано, Банджо-Казуи оправда всичките си очаквания - дори надмина някои. Играта беше оценена от критики и се превърна в един от най-продаваните за Nintendo 64.
Но какво прави играта такава перфектно ? (Да, казах го: перфектно .)
Нека започнем с основите.
Пет бързи причини защо Банджо-Казуи по-добре е от Супер Марио 64
Първо, нека изправя записа: Супер Марио 64 е абсолютен шедьовър и една от най-великите и влиятелни игри, създавани някога.
Но Банджо-Казуи е по-добре.
По някакъв начин Супер Марио 64 е нещо като оригинала Междузвездни войни , с Банджо-Казуи битие Империята отвръща на удара . И двете са страхотни - и Междузвездни войни беше абсолютно откровение по онова време - но всеки знае империя е по-добре. Просто е така.
Но какво прави Банджо толкова по-добре от Марио ?
Ето пет бързи причини:
Графиката
Супер Марио 64 не е мързелив в този отдел, но няма спор, че цветовете, текстурите и цялостният дизайн са светове по-добри от тези в играта за стартиране на Nintendo 64.
Героите
Две думи: Mumbo Jumbo. Всъщност, направи го четири думи: Mumbo Jumbo и Кланкър .
Контролите
Докато повечето от контролите се вземат директно от Супер Марио 64 , Банджо-Казуи просто прави всичко по-добре. Добавянето на Kazooie и нейния арсенал от специални ходове само превъзхожда страхотното.
Хуморът
Колкото и забавен да е Марио (/сарказъм), кой може да забрави Грънти и нейния привърженик Клунго? Или какво ще кажете за бутилки? Или всички вътрешни шеги на Nintendo? По дяволите, всичко, което излиза от устата на тази кучка Kazooie, е невероятно смешно. Списъкът продължава и продължава…
Музиката
О, Боже, МУЗИКАТА — може би най-силното нещо в това Банджо-Казуи . Ще платя на някого 0, ако може да слуша началната тема на Банджо-Казуи без усмивка на лицето. Спомняте ли си как основната тема на света щеше да се промени леко в зависимост от това пред какво ниво стоите? Брилянтно! Цялата музика в оригиналното банджо е толкова превъзходна, че бих искал лесно класирайте го в кратък списък с любимите ми саундтраци от видеоигри за всички времена. Наистина е толкова добре.
Ето, вижте началната тема тук, за да видите за какво говоря (и поемам цялата отговорност за цялото радостно почукване с пръсти, което предстои да се случи):
И, да, ще си тананикаш това цял ден.
Величието на Mumbo Jumbo
как да станете тестер за нови продукти
Като оставим настрана основната естетика, Банджо-Казуи включи механика за игра, която наистина му помогна да се открои от повечето Супер Марио 64 клонинги. Макар че бих твърдял, че играта все още ще бъде невероятна без нея, включването на трансформациите Mumbo Jumbo наистина изведе превъзходното качество на следващото ниво.
На повечето нива Банджо можеше да влезе в колиба, собственост на страховития шаман Мумбо Джъмбо. Като застане на определено място (и с точното количество Mumbo черепи), Mumbo Jumbo ще промени Banjo в различни форми - различна форма за всяко ниво. Едно нещо, което беше особено страхотно, беше как всяка форма сякаш свързваше нивото на Банджо: морж за нивото на лед, крокодил за нивото на блатото и т.н. и така нататък.
Всяка от тези форми се управляваше напълно различно и добавяше огромно разнообразие и предизвикателство към една вече изключително здрава игра.
Бърз момент за дискусия: Коя беше любимата ви трансформация на Банджо?
Съберете-A-Thon!
За разлика от повечето хора, аз обичам да събирам неща във видеоигри. Всъщност, определено съм пристрастен към него.
И за хардкор колекционер като мен, Банджо-Казуи е сбъдната мечта.
В допълнение към задължителните прободни триони и музикални ноти , Банджо и Казуи могат да събират Мумбо черепи , Джинджос (многоцветни същества, които ви помагат в крайна сметка да победите крайния шеф), парчета пчелна пита , Надстройки на бутилки , сини яйца , червени пера , и златни пера .
Постигането на 100% е скучна работа, разбира се, но когато процесът е толкова забавен и възнаграждаващ... на кого му пука?! Банджо-Казуи е рядката игра, която наистина прави колекционирането забавно. И аз го аплодирам за това.
Глътка свеж въздух
Спомняте ли си първия път, когато играехте Банджо-Казуи ? От леко изкривения хумор до забележително запомнящите се герои, всичко просто се чувстваше толкова ново и различно. Разбира се, геймплеят беше основно по-развита версия на Супер Марио 64 , но като цяло играта се чувстваше като глътка свеж въздух.
Помислете отново за невероятния дизайн на нива. Спомняте ли си огромното ниво, което изисква Банджо и Казуи да пътуват през всичките четири сезона? Какво ще кажете за забележително креативното викторинско шоу точно преди последния шеф? И разбира се печално известният Stop ‘N’ Swop! Всички тези неща според мен са дефиницията на перфектно дизайн на играта. Оттогава има само малка шепа игри, които се доближиха до дублиране на това ниво на творчески гений.
Спомените …
След две седмици оригиналът Банджо-Казуи ще бъде пуснат за Xbox Live Arcade (със своето звездно — но не толкова перфектно — продължение, Банджо-Туи , идва в началото на следващата година). Ако не сте го играли, моля, направете си услуга и го изтеглете, след като бъде наличен. И ако можете, играйте го, преди да се потопите Гайки и болтове . От малкото, което съм играл, има много препратки към първите две игри в продължението на Xbox 360. Хуморът е толкова страхотен и самореферентен на моменти, че дължите на себе си да бъдете възможно най-информирани.
шлюзът по подразбиране не е наличен windows 10 wifi
Както казах преди, имам големи надежди Банджо-Казуи: Гайки и болтове , но се притеснявам, че чарът и, не знам, вибрация на оригиналната игра може да бъде загубена в този технологичен превод.
Ако всичко върви добре, ще завърша следващата битка със злата вещица Грюнтилда, като се чувствам също толкова доволен, както преди десет години.
Ако не, поне ще имам своите изключително положителни спомени от оригинала, за да запазя тази усмивка на лицето си.