7 ot naj dobrite hor r igri na rpg maker koito trabva da razgledate
Поглеждайки назад към ужасяващите любимци на RPG Maker от десетилетия.
RPG Maker и независимите игри на ужасите имат невероятна симбиотична връзка. Двигателят е сравнително евтин и лесен за използване, дори и за тези, които имат малък опит с кодиране на игри. Освен това има достатъчно гъвкавост, за да позволи на създателите да създават прекрасни 2D приключения, като RPG или друг жанр. Самият Horror също остава узрял за интересни и експериментални истории, които най-добре подхождат на среда като игрите.
Много скъпоценни камъни на ужасите на RPG Maker получават признанието, което заслужават, докато други остават силно подценени. И двата лагера заслужават признание за съответния им принос, без значение колко дълбоко са заровени скритите скъпоценни камъни.
Независимо дали сте новодошъл или сте запознати с игрите на ужасите в RPG Maker, ето някои, които смятам, че трябва да разгледате.
кое е най-доброто премахване на вируси

Страх и глад 2: Край
И двете Страх и глад 2 и неговият предшественик наскоро експлодираха популярността си поради безмилостната си трудност и богат, мрачен свят. И двете включват приключения, които остават посветени на мрачния си тон, но не са за хора със слаби сърца. Продължението обаче изглежда е излязло на върха с обширния си списък с герои и уникална обстановка.
Страх и глад 2 се развива в свят, вдъхновен от Европа от Втората световна война, и проследява няколко индивида, които изследват град Прехевил, докато се насочват към зловеща кула. Фигура, подобна на шут, ги води, заявявайки, че имат три дни, за да стигнат до него и да участват във фестивала Терминала.
Това е силна предпоставка за игра на ужасите за оцеляване, но Страх и глад 2 увеличава ограничените ресурси на жанра и смазващата атмосфера до 11. Това е брутално и ужасяващо време, което е дълбоко разочароващо. И все пак има магия в неговата безмилостност и чарът особено блести след петия път, когато загубите 30 минути напредък.

.поток
.поток е един от най-известните Юме Ники игри на фенове и има защо. Това е натрапчиво изживяване, което удвоява елементите на ужасите на своето вдъхновение.
Въпреки че разчита доста на своята далеч по-груниста атмосфера, .поток все още е очарователно зловещо преживяване. Има фокус върху разпадането, което създава силно впечатление, че самият свят се разпада.
Тичането също може да бъде болезнено. За разлика от други по-стари класики на RPG Maker, .поток няма никакви портове, което го прави труден за стартиране на съвременни компютри. По-голямата част от опита ми с него е свързан с кошмарно отстраняване на неизправности и сривове, дължащи се на наличието на хардуер, по-нов от десетилетие. Разработчикът хаха е актуализирал играта през годините, така че се надяваме, че текущите компилации правят това бижу по-достъпно.

един
един е сред най-популярните игри на ужасите RPG Maker и има защо. Неговата обитавана от духове художествена галерия е уникална и е подпомогната от поразителен стил на изкуството и разказ, който ефективно се възползва от това.
не съм играл един , но винаги когато говоря с някого за най-добрите хорър игри на RPG Maker, това винаги намира място в разговора. За всички, които са я играли, тя очевидно е оставила трайно впечатление.
инициализира статична променлива c ++
Макар че един първоначално излезе през 2012 г. с RPG Maker 2003, получи римейк през 2022 г. Не само визуалните елементи бяха актуализирани, но беше добавено ново съдържание, по-специално нови стаи и финали. Колкото и добре оценена да е една игра, актуализираните версии помагат на нейната популярност да продължи, тъй като нейната фенбаза има повече място за растеж.

Peret em Heru: За затворниците
Peret em Heru е старо, но се държи добре за възрастта си. Това заглавие от 1998 г. проследява група археолози и туристи, които се спускат в прокълнат египетски храм и се сблъскват с неговите ужаси.
Въпреки възрастта и качеството си, което го поставя до други класики като трупно парти , Peret em Heru като че ли възобнови популярността си. YouTuber Marsh направи обширно видео, отразяващо това, и неговото отразяване е най-популярното по отношение на играта.
Някои елементи, които му помагат да остане различен, са неговите разклонени пътища и стилът на аниме изкуството от 90-те. Като Ayuto Asaki, играчите трябва да решат съдбата на останалите членове на актьорския състав с умна подготовка и интелигентно вземане на решения. Това е древен запис в историята на RPG Maker, но поне този скъпоценен камък се появи от пясъците, които го погребаха.

Джобно огледало
Джобно огледало е завладяващо готическо заглавие на ужасите, което възприема подобен на приказка подход към привкуса на ужасите на RPG Maker за изследване/решаване на пъзели. Първоначално заглавие от 2016 г., тазгодишното преработване добавя ново съдържание и актуализации, давайки на героите си нов слой боя.
Въпреки че използва някои често срещани тропи в разказването на истории, като например да има главна роля с амнезия, неговите силни герои и страховито игриво представяне го правят завладяващ за гледане. Разказът става много по-силен и трагичен, когато видим как се свързва с предисторията си, Little Goody Two Shoes .
Това също е доста голяма игра на ужасите на RPG Maker за своя обхват, която отнема около 5 часа за първо изиграване, с вероятно двойно или тройно това, за да постигнете всяко отключване и да видите всеки край. Дори и да се играе само веднъж, Джобно огледало заслужава да се провери заради силната му история и прекрасен стил.

Убий
Убий е сред най-популярните хорър игри на RPG Maker, което е забележително предвид очакванията, които имаше. Преди пускането си през 2019 г. Убий изгради специална база от фенове, която последва продължителното му развитие, което понякога минаваше години преди всяка съществена актуализация.
За щастие това беше брилянтна игра, смесваща мощен психологически ужас с цветен стил на изкуство, наподобяващ детска книжка за оцветяване. Той също така играе добре като RPG, използвайки емоционална система, при която определени емоции надделяват над други.
Тези фактори помогнаха Убий остават различни сред заглавията на ужасите и ролевите игри. Наличието му на съвременни платформи също го прави една от най-достъпните хорър игри на RPG Maker за по-широка база играчи. Надяваме се, че предстои манга адаптация ще може да разшири още повече своята фенбаза.

Юме Ники
Основната инди игра на Kikiyama често е една от първите игри, за които феновете се сещат, когато се отнасят за играта на ужасите RPG Maker. Въпреки че сюрреалистичното е по-добър дескриптор за Юме Ники вместо страшно, неговите натрапчиви изображения все още оставят впечатление почти две десетилетия след излизането му.
Въпреки често зловещата атмосфера, Юме Ники остава забележително уютна игра за релакс. Едно от привлекателните му качества е как се справя с проучването, особено след като играчите рядко са в опасност. Най-лошото последствие, с което някой ще се сблъска, когато се скита, е необходимостта да се събуди в реалния свят.
Въпреки че много фен игри помагат да се запази живо наследството му, Юме Ники все още стои сам по себе си като прекрасен инди хорър изживяване . Въпреки че не е на никоя друга платформа извън PC, изданието му в Steam помага да стане достъпно за всеки любопитен. Посещавам го на всеки няколко години, защото почти нищо не е възвърнало атмосферата му или е несъвместимо с модерния хардуер.
фази на жизнения цикъл на развитието на системата с примери