10 te naj dobri zelda igri na vsicki vremena klasirani

Опасно е да имаш Зелда мнения. Ето, вземи моята!
Можете да научите много за някого, като попитате какво му харесва Легендата за Зелда играта е.
Това е поредица, толкова обширна и толкова популярна, че всеки, който играе видеоигри, има някакво мнение за нея. Имате хора, които се запалиха по видеоигрите, защото играха Окарина на времето като дете. Имате и хората, които казват Зелда никога не е било добре, откакто стана 3D. Дори игрите някой не играта може да бъде разкриваща. Например, обмислих дали съм квалифициран да напиша този списък, защото никога не съм го пипал Minish Cap или Връзка между световете . Хей, не ме гледай Пропуснах играта 3DS, защото някой й даде 6.5 .
С други думи, обективна класация на Зелда игри е невъзможно. И все пак по същия принцип, всеки път, когато някой класира своя фаворит Зелда игри, толкова по-голям е шансът нечии вкусове и мнения най-накрая да излязат на бял свят. Имайки това предвид, ето моята много субективна, дълбоко несъвършена класация на 10-те най-добри Зелда игри, които не включват Minish Cap . Разчитам на вас в коментарите да ми кажете къде в списъка трябва да принадлежи.
колко компании за киберсигурност има
10: Zelda II: Adventure of Link (1987)
Ако трябва да класирам странни продължения на NES, които се считат за черни овце на съответните им серии, Зелда II ще бъде близо до върха на този списък.
Това е объркващо, объркващо и често твърде трудно. Това също е очарователно сливане на екшън със странично превъртане и RPG елементи, което остава интересно и до днес. Дори ако на Зелда серия изостави тази формула, тя продължава да живее в инди игри като Инфернакс .
9: Легендата за Зелда (1986)
Оригинала Легенда за Зелда е малко неудобно според съвременните стандарти. Той има архаични дизайнерски странности и объркан превод, който на практика налага да го играете с отворено ръководство за стратегия. Като каза това, има нещо симпатично в чистата простота на Легендата за Зелда . Изхвърляте се право на полето, влизате в пещера, взимате меч и след няколко минути сте в първото си подземие, ако знаете къде да отидете. Веднага е лесен за научаване, но разкриването на всичките му тайни е самостоятелен ангажимент.
Изключително впечатляваща игра след излизането си и все още си струва да се играе днес, въпреки възрастта си.
8: Оракул на сезоните / Оракул на вековете (2001)
Оракул на сезоните и Оракул на вековете дължат голяма част от своята идентичност Пробуждането на връзката . Всъщност приятелите често си мислеха, че играя Пробуждането на връзката назад, когато тези бяха пуснати.
И все пак, новостта на освобождаването на два пълнометражни свързани Зелда игри, които се фокусират съответно върху екшън и пъзели, помагат на тези заглавия да се открояват и до днес. С всички Зелда игри, които са получили римейкове, казвам, че това трябва да са следващите заглавия, които ще получат нов слой боя.
как да отворите .bin файл
7: Принцесата на здрача (2006)
Това е смешно Принцесата на здрача някога е бил празнуван като завръщане към „зрялата“ връзка след стила на изкуството на cel-shaded Будител на вятъра доведе до относително слаби продажби. но сега, Будител на вятъра се радва на по-голямо признание на феновете, докато Принцесата на здрача е сравнително по-разделящо. За мен, докато Принцесата на здрача не е акцент в серия, все още е забавно Зелда лудост със собствената си привлекателност.
Ясно е, че този е създаден за Окарина на времето фенове и се справя идеално добре надграждайки тази формула. Лично спомените ми за тази игра са свързани с пускането на Wii, така че секциите на Wolf Link вероятно не са ме притеснявали само заради чистото ми вълнение от играта на новата ми конзола. Все пак бих стоял настрана Принцесата на здрача си струва времето ви.
6: Окарина на времето (1998)
В света има два типа хора: Тези, които мислят Окарина на времето е най-добрата игра на всички времена и тези, които не са съгласни.
Аз лично бих казал Окарина на времето не е остаряло че добре да получаваш такива похвали. И все пак, ако можете да влезете в тази, без да очаквате върха на всички видеоигри, Окарина на времето е много приятно. Пъзелите и изследването са на място и контрастът между ранната игра като дете и по-късната игра като възрастен все още ме задържа. Като играта, която постави формулата за почти две десетилетия Зелда заглавия, все още е впечатляващо, че са го направили толкова правилно.
5: Връзка с миналото (1991)
Връзка с миналото е страхотно сладко място между модерната чувствителност и ретро чара. Въпреки че има по-голям фокус върху историята, отколкото заглавията на NES, тя все още има непосредствеността, която ви тласка към действие и изследване без колебание. Освен това има наистина невероятна естетика и музика за своята реколта. Първият поглед към Тъмния свят на върха на Пирамидата на силата е поразителен и до днес.
Въпреки че тук има няколко грапавини, Връзка с миналото отговаря забележително на днешните стандарти.
4: Маската на Майора (2000)
Ето моето нещо за Зелда игри: Харесва ми, когато стават странни. Колкото и странно Зелда игрите стават, те не стават по-странни от Маската на Майора .
Може да се каже много за неговия геймплей, който се върти около тридневен цикъл, който повтаряте отново и отново до края на играта. За мен, Маската на Майора е всичко за неговата предчувствена атмосфера. Краят на света буквално виси над вас, карайки чувството за неотложност във всичко, което правите. Научавате за хората и местата около вас, което ви прави повече полезен наблюдател, отколкото велик герой на времето. Тук също има моменти на причудливост, което по ирония на съдбата засилва присъщия ужас на тази обстановка още повече, когато осъзнаете колко е залогът. Не казвам, че всеки трябва да бие Маската на Майора , но трябва да го изпитате по някакъв начин. Дори и да е чрез интернет creepypasta .
3: Вятърният будител (2002)
Официалното „твърде много вода“ Зелда игра. Въпреки че разбирам, че изследването на надземния свят може да бъде скучна работа, Будител на вятъра прелива от толкова много индивидуалност, че не мога да не го харесам.
Въпреки че по това време беше упрекнат, че е твърде детски, тук все още има много епични моменти, които са високи точки за франчайза. На всичкото отгоре харесвам пъргавите контроли на Link тук, които естествено надграждат N64 Зелда заглавия. От 3D Зелда игри, които са съществували преди Дъхът на дивата природа , това е този, към който винаги ще искам да се връщам.
2: Дъхът на дивата природа (2017)
В публикация Огнен пръстен свят, Дъхът на дивата природа сега се чувствам по-свеж, отколкото през 2017 г. За най-дълго време не можех да преодолея странности като издръжливостта на оръжията, които висяха над цялото приключение. Сега, Дъхът на дивата природа усеща се различно поради това колко странно медитативно е. Без обещание за ценни надстройки и оръжия, които са от съществено значение за вашата конструкция, Дъхът на дивата природа е игра, водена от собственото ви любопитство. Отидете където искате, правете каквото искате, няма грешен отговор, стига да се забавлявате.
Тук има основна история, но в крайна сметка, Дъхът на дивата природа е за вашите истории. Може би сте решили пъзел по неочакван начин или може би сте се смяли силно, хвърляйки бомба във вражески лагер и гледайки как всички летят от скала. Лесно е да разберете защо Дъхът на дивата природа е предефинирал Зелда игри, каквито ги познаваме, и се надявам Сълзите на кралството показва този стил на Зелда играта не е просто пони с един трик.
1: Пробуждането на връзката (1993)
Знам, знам, това е смел избор за най-добър Зелда игра. Обективно знам Дъхът на дивата природа е по-добре проектираната видео игра. И все пак, както казах в началото, някой избира най-доброто Зелда играта ви разказва много за тях. Мога да бъда обобщен като „един от онези хора, които плакаха в края на Пробуждането на връзката като дете и няма да млъкне за това около 30 години по-късно.
Честно казано, трудно ми е да изпитвам нещо към повечето Зелда игри. Те са забавни приключения с големи истории, но те не ми говорят по начина, по който го правят любимите ми игри . Пробуждането на връзката е единственото изключение. Обичам остров Кохолинт, защото е толкова странно, причудливо място. Всеки сюжетен ритъм е различен и запомнящ се, въпреки невероятно ограничения хардуер, на който работи тази игра. Но в същото време над всичко, което виждате и правите, витае плътен въздух на меланхолия. Обичам как Пробуждането на връзката използва настройката си, за да прогони непостоянството на живота. Всичко ще изчезне някой ден, но животът е такъв и не можеш да живееш вечно в мечта.
Зелда игрите обичат да повтарят централното ядро на своята история. Историята за Линк и Зелда, които побеждават Ганон, е значима, ако сте израснали привързани към тези герои и обичате да виждате как историята се променя отново и отново. И все пак обичам Пробуждането на връзката защото Линк не е легендарният герой, който спасява острова. Той е просто човек, който се опитва да намери своя път, опознавайки и обичайки света около себе си, преди той неизбежно да свърши. В реалния живот не можем да се отнасяме към спасяването на света сами. Свързваме се с щастливи спомени, прекъснати от болезнени сбогувания. Това е връзката, в която мога да се потопя и ето защо Пробуждането на връзката е толкова специален. Странно е, различно е, но по ирония на съдбата е най-човешкото Зелда игра, създавана някога.
как да играя SWF файлове на Windows
Или може би Minish Cap е по-добре, този списък наистина се чувства непълен, без да играете това.