10 naj dobri momenta ot demonstraciata na gejmplej the legend of zelda tears of the kingdom

От гмуркане до корабостроене и др
Легендата за Зелда: Сълзите на кралството имаше първата демонстрация на геймплей от Nintendo, въвеждайки отново феновете в света на Hyrule с приблизително 10 минути игра. В тази презентация имаше много фантастични моменти и разкрития, вариращи от всяка от новите сили до островите в небето.
10 най-добри момента от Сълзите на кралството представяне на играта
Дори в рамките на сравнително кратката демонстрация на геймплей за Легендата за Зелда: Сълзите на кралството , има няколко забележителни момента, които се случват. Ето 10-те най-добри ситуации и разкрития, случили се по време на скорошна презентация без определен ред.
1. Извикване на мощност
От многото нови правомощия, които Link притежава Сълзите на кралството , Припомнянето трябва да е едно от най-впечатляващите. Тази сила позволява на Champion of Hyrule да превърта времето назад върху почти всеки обект. Само това отваря безброй възможности за игра, като например евентуално изпращане на камък обратно към враговете.
Но в презентацията играчите виждат как Линк превърта времето назад върху скала, паднала от небето. Той ефективно използва това като асансьор, за да се изкачи в небето и да достигне новите небесни острови за почти нула време.
команди unix с примери и синтаксис
2. Небесни острови
Някои от възможните опасения в общността относно това Дъхът на дивата природа продължението са неговите открити прилики с оригинала. За щастие има някои нови места, които да очакваме с нетърпение в небесните острови. Доста над района на Hyrule се носят нови небесни острови, които играчите могат да посетят.
В истина Меч към небето мода, тези плаващи острови включват ново съдържание и врагове, с които играчите да се сблъскат. Понастоящем не е известно колко небесни острова съществуват, но само това значително разширява Hyrule.
3. Предпазител
Втората нова способност за Link в тази игра е Fuse. С тази сила Link може да вземе практически всеки обект и да го слее заедно. В първия случай на това той е видял да слива камък и клон, за да създаде елементарен чук.
Това импровизирано оръжие е по-издръжливо от използването на клона сам за битка. Но има и други показани употреби на силата на Fuse, като например създаване на стрели с очна ябълка, които се насочват към враговете и изискват по-малко умения за прицелване.
4. Ултраръчни превозни средства
Подобно на Fuse, Ultrahand е друга от новите способности, които Link има. Този използва идеята за Fuse и я прилага към обекти за други цели, освен битка. При разкриването на тази сила Линк събира три трупи заедно с някои странни древни ветрила, за да направи сал.
вид тестване при разработване на софтуер
След това той може да използва този сал, за да пресече река, която може да отнеме много време или твърде много издръжливост, за да преплува иначе. С тази сила играчите имат шанса да направят свои собствени шантави превозни средства за земята, небето и морето.
5. Издигнете се
Последната способност, показана в този геймплей трейлър, е Ascend. Тази способност позволява на Линк да пътува през тавана на конструкция до пода или платформата над него. Можете да видите Линк да използва тази сила, за да премине през тавана над него, за да стигне до върха на разрушена структура. Той също го използва в пещера, за да премине през хълма отгоре. Извън някои недефинирани ограничения, това значително ще подобри способността на Link да получава места бързо. Можете дори да го използвате, за да преминете през цели планини, стига да има пещера.
6. Побеждаване на конструкция
Тази демонстрация на геймплей все още изглеждаше като тийзър на това, което предстои, но една от най-добрите части беше една от малкото бойни секции. На играчите се показва нов враг, известен като Construct. Този враг изглежда като доста основен враг със същата древна механична естетика на Guardian от OTW .
Конструктът е способен да използва собствено оръжие, като клон, за да отвърне на Линк. Дори пуска някои нови материали като Zonai Charge и Soldier Construct Horn.
7. Скачане с парашут
Към края на демонстрацията на геймплея, Линк е зрелищно свален от небесния остров. В процеса се показва скачане с парашут, което изглежда безпроблемно и впечатляващо. Със сигурност отделя малко Fortnite вибрации, играчите могат да се гмуркат и плъзгат до почти всяко място в Hyrule, като ускорят спускането си.
8. Пълен изглед на целия Hyrule
В разгара на раздела за гмуркане в небето, този трейлър дава някои сериозни Дъхът на дивата природа начални моменти вибрации. Точно като класическото начало, което показва Линк, гледащ широката гледка на Hyrule, това е въздушен обрат, тъй като играчът прави 360-градусов поглед към обновения Hyrule в Сълзите на кралството . Можете да видите планини, дракон и силно повредено местоположение от някакъв вид в далечината.
9. Сълзите на кралството OLED превключвател
В края на демонстрацията на геймплея Nintendo разкри, че играта ще получи своя собствена тематична конзола Nintendo Switch. The Сълзите на кралството Switch е OLED версия , включващ някои от красивите символи и стил от играта на Joy-Con, докинг станцията и задната страна на устройството.
функция за заспиване в c ++
Пристига преди играта на 28 април 2023 г. В допълнение, тематичен Switch Pro контролер и тема калъф за носене също ще бъде наличен в деня на стартиране на играта.
10. Разработката е завършена
Една от най-големите изненади от презентацията беше актуализация на Сълзите на кралството развитие на. Играта вече е официално готова и завършена от началото до края. След като остава повече от месец, цялата игра вече е готова да стигне до ръцете на играчите.
Не е сигурно дали това включва евентуален пластир от първия ден. Тази новина обаче е вълнуваща, тъй като означава Сълзите на кралството вече е готов за играчите да се загубят отново в Hyrule на 12 май 2023 г.