tiny tina s wonderlands hands 118123
![Малката Тина](http://myservername.com/img/pc/04/tiny-tina-s-wonderlands-hands.jpg)
Това може да е добро или лошо за вас!
Borderlands е завладяващ сериал. Прави толкова много правилно и се наслаждава в излишък: често в свой ущърб. Но със Страните на чудесата на малката Тина , той ви казва какво е това предварително: една свръх смешна ролева пародия, която може да отиде навсякъде, необвързана с приемственост. И това ме привлече на първо място. Ето а Страните на чудесата на малката Тина практически преглед въз основа на нашия кратък отрязък от него!
След като приех 10 000 известия за EULA/политика за поверителност от 2K/Gearbox/SHIFT, бях на път. Демото се състоеше от възпроизвеждани версии на два класа: the Гроброден (който използва здравето като ресурс за магия) и Stabbomancer (базиран с крит убиец, който може да използва стелт). Той също така предостави достъп до няколко основни сюжетни куестове в Mount Craw, няколко странични куестове и някои интересни места. Кооперацията, създателят на героите, върховният свят и бързото пътуване не бяха активни в тази версия, за справка. По-специално над света би било чудесно да се види и изпробва, но уви!
Първият ми набег в демото беше с Graveborn. Въпреки че изграждането не позволява много персонализиране, можете да видите какво е търсил екипът веднага. Той следва принципа риск-възнаграждение, при който непрекъснато се отказвате от здравето си в замяна на енергия или връщате здравето си обратно с бавната цена на загубата му с течение на времето. Виждам, че е наистина забавно с правилната конструкция на пиявица, а персонализираните оръжия и заклинания за меле отварят тази свобода малко повече от предишните игри. Лич спътникът, който просто плува близо до вас, също е приятно докосване.
какво е ключът за мрежова сигурност за wifi
Stabbomancer беше по-скоро моят стил. Талантирането за необработено увеличаване на скоростта на движение е незабавно привлекателно, както и изборът между техниката на въртящо се меле оръжие или пряка стелт активност. Въпреки склонността към ружовете да се погрижат за по-ветерански стилове на игра, много от ранните умения на Stabbomancer са пасивни, което го прави добър избор за хора, които просто искат да влязат в действието, без да разчитат на менюта. Въпреки това има потенциал за изграждане, ако искате да се задълбочите в ефектите на състоянието или да се клатите между атаки от меле и далечни атаки (с подходящи бафове за жонглиране с тях).
Бързото придвижване беше огромен прилив, както и осъзнаването, че можете да нанесете повече щети, докато се движите, създавайки силно активна форма на игра, която ще бъде забавна самостоятелно или в група. Наистина ми се иска да имам достъп до всичките шест класа за сравнение, но във всеки случай и двата класа за игра изглеждат на ниво и приличен барометър за това какво да очаквате.
Визуално, разкопавам идеята за Страните на чудесата излизам повече навън и може би това беше любимата ми част от демото. Borderlands има тенденция да разчита на едни и същи няколко биома отново и отново (особено се връща към вариации на вътрешни футуристични конекторни зони на един и същи мотив), така че започването във фантастична земя, пълна с таласъми...като истински зелени таласъми... беше ниша. Вендинг автоматите с витражи са прекрасна опора за разграничаване на познати елементи, които не са били драстично променени от ядрото Borderlands чертеж. Познаването може да отблъсне хората, виждайки го като нещо като клонинг, но ако не е счупено.
Що се отнася до трика на самата Тина, която разказва цялата игра: виждам, че работи поне при първото възпроизвеждане. Има достатъчно шеги, хвърлени там, за да продължат нещата, а мета-разказът за Tina DM, която участва в кампания за подземия и дракони извън света е достатъчно забавен. Ашли Бърч също се справя отлично със задачата, може би дори повече от Анди Самбърг и Уанда Сайкс: които изхвърлиха няколко консервирани реплики по време на демонстрацията, с по-малко удоволствие от своя колега.
безопасно безплатно YouTube към mp3 конвертор -
Нашите Страните на чудесата на малката Тина практическата демонстрация беше ограничена, особено по отношение на обхвата (очаквам основната игра да стане по-голяма), но въз основа на времето, в което бях с него, би трябвало да насити легионите на Borderlands фенове. Очаквам с нетърпение да видя дали отговаря на потенциала на оригинала Малката Тина DLC ни показа преди толкова години. Имаме само малко по-малко от месец от пускането в момента .