studioto den predi obavava zatvarane po malko ot sedmica sled starta
Това не беше фантастична седмица.

Изминаха четири дни от стартирането на много, много -подравнен зомби стрелец Деня преди . Днес разработчикът, Fntastic, е обявил затваря врати.
Fntastic се обърна към Twitter, за да декларира официално какво могат да имат някои хора вече се вижда идва . Студиото отзад Деня преди пише, че играта „се е провалила финансово“ и че „ѝ липсват средства“, за да поддържа бързо потъващия кораб на повърхността. Fntastic твърди в бележката, че ще използва приходите, получени от продажбите на игри, за да изплати дългове към своите партньори.
„Инвестирахме всичките си усилия, ресурси и човекочасове в развитието на Деня преди , което беше първата ни огромна игра“, пише компанията в писмото си. „Наистина искахме да пуснем нови пачове, за да разкрием пълния потенциал на играта, но за съжаление, нямаме финансиране, за да продължим работата.“
алгоритъм на дървото за решения при извличане на данни
Студио отзад Деня преди ще се изключи, но играта ще остане онлайн
Екипът зад Пропнайт казва Деня преди ще продължи да се задържа още известно време. Fntastic планира да поддържа сървърите работещи както за играта, така и за Пропнайт , въпреки че бъдещето и на двамата е „неизвестно“.
„Извиняваме се, ако не отговорихме на вашите очаквания“, продължи Fntastic. „Направихме всичко по силите си, но за съжаление не сме преценили възможностите си. Създаването на игри е невероятно предизвикателно начинание.“
От пускането на играта на 7 декември, както тя, така и Fntastic са под обстрел от играчи и медии. Деня преди Пускането на играта не беше нищо друго освен катастрофално, тъй като кадри с грешки и скучен геймплей изпълниха дигиталния пейзаж. Нашият собствен Стивън Милс се бореше дори да играе играта по време на стартирането й, нещо, което много други играчи имаха общо.
най-добрият безплатен компютър за почистване и ремонт

Играчите също отправиха критики към студиото, като казаха, че играта е по-представителна за екстракционен шутър като Тарков отколкото MMO Fntastic твърди, че е. Студиото също е било предполагаемо премахване на ранни кадри на играта от описания й YouTube Деня преди като MMO шутър.
„Важно е да се отбележи, че не сме взели пари от обществеността по време на разработката на Деня преди ; нямаше предварителни поръчки или кампании за групово финансиране“, пише студиото. „Работихме неуморно пет години, вливайки кръвта, потта и сълзите си в играта.“
Деня преди има повече от 18 000 отзива в Steam . В момента се намира като „Предимно отрицателен“.

Деня преди е предопределено да продължи да се клатушка, въпреки че съдбата му вероятно е решена. Беше разкрит през 2021 г. След две години на закъснения и дебати за съществуването му изобщо, бяха само четири дни действителен съществуване, преди неговият създател да се затвори.
Рядко съм виждал ситуация като тази, с която се сблъскахме Деня преди. Поне не в този мащаб. Има шанс друго студио да се намеси и да подхване играта, но на този етап вероятно е безопасно да се каже, че отива към гроба. И може би това ще бъде милост.