steam namalava pretrupanite proizvedenia na izkustvoto v magazina s novi pravila za razrabotcicite na igri
Valve иска графичните активи на Steam да бъдат по-„прости“ за клиентите
За разработчиците на игри е постоянна борба да се откроят в Steam, а ярките произведения на изкуството са чудесен начин да се опитате да привлечете играчите достатъчно дълго, за да отворят страницата на магазина на играта. Сигурен съм, че сте забелязали заетите банери. Нещата са ескалирали до точка, от която Valve не се чувства комфортно, и компанията затвърди своите насоки - и обяви нови правила, които ще влязат в сила през септември - по отношение на произведения на изкуството в Steam.
кое е най-доброто средство за почистване на системния регистър
Както е обяснено в публикация за разработка на Steamworks , Valve иска да „направи възможно най-ясно и лесно за клиентите да намират игри за закупуване и игра в Steam.“
„Напоследък забелязахме повече текст, лога на награди и дори резултати от рецензии, включени от разработчиците на игри в техните изображения на графични активи“, каза Valve. „Това ни накара да осъзнаем, че нашите насоки не са толкова ясни, колкото би трябвало да бъдат. В резултат на липсата на ясно дефинирани правила, видяхме допълнения към графични активи, които създават объркващо и понякога дори неточно изживяване за клиентите.“
Китарен милиардер , Custard Castle Съд за малки искове , а другите фалшиви игри на горната снимка достигат до същината. Steam иска разработчиците да се откажат от включването на резултати от рецензии, награди и текст за отстъпки в своите съхранявайте графични активи („капсули“).
конвертирате YouTube видео в mp4 онлайн безплатно
Valve също сподели някои примери за проблема: „някои лога на играта сами по себе си са станали толкова малки, че е трудно за играчите да разберат какво е името на играта. В други случаи изображенията на графични активи са толкова претрупани с лога на награди и оценки, че разсейват и трудно се четат. Някои капсули включват резултати от прегледи, които вече не са точни. Виждаме също, че в повечето случаи този допълнителен текст върху активите е представен само на английски език, изолирайки голяма част от публиката на Steam, която не говори английски.“
разлика между sql и sql сървър
Статията за разработка на Steamworks тази седмица съдържа пълната разбивка, но с един поглед:
Нови правила за графични активи на магазина Steam
- Съдържанието на капсулите с основни графични активи в Steam е ограничено до обложка на играта, името на играта и всякакви официални субтитри. За по-голяма яснота това означава:
- Няма оценки от всякакъв вид , включително рецензии на Steam или външни източници на новини
- Няма име на наградата s, символи или лога
- Без отстъпка маркетингово копие (напр. без текст „В продажба сега“ или „До 90% намаление“)
- Без текст или изображения, популяризиращи различен продукт . Това не включва маркетинг на продължения или други заглавия от същия франчайз.
- Няма друг различен текст .
- Разбираме, че партньорите са развълнувани да говорят големи актуализации и сезонни събития , а клиентите често са развълнувани да видят това отразено в капсулите на играта. Въпреки че това съдържание не е разрешено в активите на базовата капсула (вижте правило #1 по-горе), ние го правим поддържайте този случай на използване чрез Capsule Artwork Overrides със следните ограничения:
- Трябва да използвате замяна на произведения на изкуството — Когато включвате текст върху графичен актив, той ТРЯБВА да бъде качен като отмяна на произведение с ограничение на дължината от един месец.
- Трябва да локализира всеки текст — Всеки текст, включен в графичен актив, ТРЯБВА да бъде локализиран поне на същия набор от езици, поддържани от играта.
- Само за описание на ново съдържание — Единственият приемлив допълнителен текст върху капсула за игра са думи, описващи основна актуализация на съдържанието на играта, ново сезонно събитие, боен пропуск, DLC или подобно ново съдържание за играта.
Тези нови правила за произведения на изкуството на магазина Steam ще влязат в сила на 1 септември 2022 г.