splatoons first balance patch nerfs kraken
въпроси и отговори за интервю за селен java
Две нови оръжия се добавят тази вечер
Имаме някои Splatoon актуализирайте информация за споделяне! Две нови оръжия се добавят към играта тази вечер, а на 30 юни идва актуална лепенка за баланс. Двете оръжия тази вечер са Carbon Roller и Custom Dual Squelcher. Carbon Roller идва с Burst Bombs и Inkzooka, докато Custom Dual Squelcher идва с Squid Beakon и Killer Wail. Лично аз избягвам всички ролки и Squelchers, така че ще продължа да люлея Inkbrush и Blasters.
В по-вълнуващите новини скоро ще се появи актуална корекция на баланса и можете да прочетете всички подробности тук. Нека това малко потъне: Nintendo пусна патч бележки. Хей Супер Smash Bros. екип, обръщате ли внимание? Моля, кажете ми, че обръщате внимание.
Както и да е, най-мощните и прекомерно използвани способности като Ninja Squid и Ink Resistance стават обезсърчени и такава е и твърде мощната Kraken способност. Сега, стрелбата към Кракен ще я събори, макар че сумата тепърва ще се вижда. Има и някои подробности за Splatfest, като се съсредоточава върху корекциите за мачове, които се реализират, за да стане по-плавно изживяване за всички. Очаквам напълно себе си и останалите от Team Dog да лесно влез първо.
Нека да разгледаме някои подробно:
Специални корекции на оръжия:
Inkstrike: Количеството покрита площ ще бъде по-последователно, независимо от това къде се приземява
- Това е малко неясно, но ми звучи като баф. Предполагам, че изтриването на определени области доведе до по-малко покритие? Аз съм голям фен на Inkstrike, така че да направим покритието „по-последователно“ е страхотно!
Kraken: Количеството на обратния удар се увеличава при нанасяне на щети от противник, докато използвате Kraken
- Внимавайте: Кракенът беше твърде добър. Може да се използва като бягство или непобедима тактика на убиване. Единственият начин да оцелееш беше да избягаш и да се надяваш, че си по-бърз от нея и да не срещнеш вражеско мастило. От звука на него стрелбата по Кракен ще бъде легитимна стратегия за нейното отхвърляне, поне за оръжията за бързо стрелба. Оръжията с ниска степен на огън вероятно все още ще бъдат принудени да се изпълняват, но поне сега има някои недостатък на тази способност!
Корекции на способностите:
Ninja Squid: Скоростта на плуване ще бъде понижена при използване на тази способност
- Отново това беше надмогнато. Омръзна ми ролери да плуват наоколо с това, да изскочат и да ме убият моментално. Половината от всички играчи на ролери изглеждат еднакво, защото всички сдвояват Ninja Squid с оръжието си, защото са видели други хора да го правят. Любопитно ми е да видя дали това може да бъде компенсирано чрез добавяне на някои елементи на Swim Speed Up.
Stealth Jump: Времето, необходимо за Super Jump, ще бъде по-дълго при използване на тази способност
- Току-що започнах да използвам Stealth Jump способността и проклет добре ли е, особено когато се сдвоява с Recon. Ако видя приятелски Kid да се атакува, все още мога да скоча и да помогна, тъй като никой не знае за това! Този нерв също е заслужен и се съмнявам, че ще спра да използвам Stealth Jump, защото все още е наистина полезен.
Съпротивление на мастилото нагоре: Ще бъдат коригирани ефектите по отношение на размера на щетите и скоростта при движение по вражеско мастило
- Отново нещо, което всеки, който се е грижел за „победата“, винаги е имал на обувките си. Ползите от тази способност са абсолютно ядки. Щетите спадат до 50%, а скоростта на движение отива от -90% до около 20-30%, според уикито. Тези, които са абсурд , Тези номера трябваше да бъдат променени и с нетърпение очаквам това да се случи много скоро!
Заключителни мисли: Радвам се, че Nintendo реши да закърпи играта и се надявам, че ще следи тези неща напред. Тези способности, които са обезсърчени, определено се нуждаят от това и се надявам това да накара хората да се замислят два пъти за избор на „най-доброто“ съоръжение.
Запомнете: победата е временна, но модата е завинаги!