review toribash
Toribash е походова стратегия / бойна игра с хибрид, която прави много интересни неща. Има известно време като безплатна игра на Mac / PC, но едва наскоро играта удари конзоли. Голямата разлика е, че играта струва $ 10 на WiiWare. Ако сте като мен, очаквате 10 $ да отидат нещо , с Пещерна история (поредната безплатна компютърна игра за печалба на WiiWare), получихме преработена графика, преработена музика, два нови режима на трудност и множество други бонус функции.
с Toribash , ние не ,
Има ли достатъчно тук, за да потвърдите покупка от $ 10? Натиснете скока, за да разберете.
Toribash (WiiWare)
Разработчик: Nabi Studios
Издател: Nabi Studios
Издаден: 12 юли 2010 г.
MSRP: 1000 Wii точки
java метод, който взема масив
Toribash е странно нещо. Цялата игра се основава на контролиран хаос; равен микс от стратегия и късмет. Представяли ли сте се някога в битка? Това е различно от истински бой. В истински бой всичко се случва толкова бързо, че едва се замисляте. Ако знаете как да се борите изобщо, мускулната памет ще поеме и тялото ви ще свърши да реагира, преди мозъкът ви да има шанс. Ако не знаете как да се биете, добре, мозъкът ви вероятно ще се опита да ви даде някои идеи как да се защитите, когато се разбивате на множество места. Ако седите наоколо и мислите какво да правите по-нататък, има вероятност да останете широко отворени и вече да си ритате дупето.
Същото важи и за повечето бойни игри. Седнете и мислите прекалено дълго и ще пуснете охраната си. Ако опонентът ви знае какво правят (или дори ако не го правят), това може да е за вас. Това е това „няма време за мислене“ Toribash различно. Има много време за размисъл в тази игра. Това е като да се биеш в бавно движение. Наистина можете да отделите време и да планирате как точно искате да атакувате. Всъщност трябва да отделите време и да планирате нещата. Дори хвърлянето на основен удар е процес от три до четири стъпки.
Целта тук е да събориш противника си и / или да откъснеш някой от крайниците им, преди да направят същото на теб. Играта ви моли да вземете контрол над всяка отделна мускулна група на човешкото тяло; пеки, рамене, лакти, ханш, глутеи, цялата работа. Всяка част от тялото е като индивидуална единица във вашата средна стратегия за базирана времева игра. Трябва да ги позиционирате по правилния начин, за да свалите нещо. Например, „гръдната кост назад, ляв пек назад, десният пек напред, десният лакът назад“ на свой ред, а гръдната кост назад, левият пек назад, десният пек напред, десният лакът напред) на свой ред трябва да доведе до десен удар.
В повечето режими получавате около двадесет секунди, за да позиционирате частите на тялото си, както искате. Докато правите това, опонентът прави същото. Докато позиционирате вашите части, ще видите малка сянка на вашия герой, която ви показва къде текущият ви набор от команди ще изпрати тялото ви в следващия завой. Това ви помага да предскажете какъв ще бъде следващият ви ход, но няма начин да предвидите какво ще направи вашият опонент. Хвърлете здравословна доза физика на парцалена кукла и трябва да получите това, което имам предвид под „контролиран хаос“.
Доста вълнуващо е да играете бойни игри, които се чувстват това различно. Почти всяка бойна игра, от която съм играл Карате шампион е известна разновидност на уличен боец , Виртуален боец , или Супер Smash Bros. , Не е така с Toribash , Възпроизвеждането на играта ми даде изцяло нова гледна точка за борбата с игрите и като цяло за битката. в Toribash , дори вкарването на най-основните атаки се усеща като огромна победа.
По този начин това е една от най-реалистичните бойни игри, правени някога. Наистина трябва да се научите как да се биете от нулата. Нищо не ви се храни с лъжица. Това прави кривата на обучение тук атрофираща. Пригответе се да не направите нищо правилно поне през първите си три мача. Отначало е малко разочароващо, но го прави още по-удовлетворителен, когато в крайна сметка овладеете страхотни атаки, точно както в реални битки. Също като истинските битки, няма таван колко добри можете да получите в играта. Дори и да сте гадни в играта, насилието все още е наистина забавно да гледате. Обезглавяването и отрязването на крайниците са често срещано явление, но благодарение на абстрактните визуализации на играта, те никога не са смущаващи. Също така има доста възможности за персонализиране на персонажи в играта, точно както във версията за Mac / PC.
В много отношения това е същата игра, в която можете да играете безплатно на Mac / PC. Точно както с безплатната версия, играта наистина е предназначена да се играе онлайн, а онлайн тук е гладка и надеждна. Всъщност не трябва да се притеснявате за изоставане в играта на базата на завой като тази, така че бавните безжични връзки не трябва да са проблем. Графиката изглежда малко по-остра в Wii и има малко повече музика от това, което мога да кажа. Всички различни набори от правила от версията за Mac / PC също са тук (сумо, акидо и т.н.), така че това е хубаво.
За съжаление от там се спуска надолу.
Може би не съм играл играта достатъчно. Може би след седмица ще открия, че има много повече в този WiiWare порт, отколкото виждам. Ако е така, веднага ще поправя този преглед. За сега мога да ви кажа, че наистина няма допълнителни функции към тази адаптация на 10 долара на безплатна игра.
Едно нещо, което мога да кажа със сигурност, е, че контролите са по-лоши. На Mac / PC можете да изберете частите на тялото си с мишката и да управлявате камерата с клавиатурата. В WiiWare избирате части на тялото и контролирайте камерата с аналоговия стик на nunchuck. Това е мистично лошо решение. IR функционалността на дистанционното за Wii е вероятно най-близо до контролите в стила на мишката на домашните конзоли. Защо студията от Nabi избраха да картографират избора на части на тялото към по-бавния, тромав и по-объркващ аналогов стик, е извън мен. Ако не сте играли играта на Mac / PC, може да не забележите разликата, но ако сте почитател на оригиналната игра, този закупим порт се чувства като истински понижаване.
Тъй като това е в Wii, няма онлайн лобита, които да се присъединят. Играта автоматично ви съвпада с друг играч. За мен това не е голяма работа. Случайно съвпадение е случаен мач, лоби или не. Знам, че много от вас там се чувстват различно, така че реших, че ще го спомена. На порта също липсват всички модове, налични на Mac / PC, въпреки че това може да се промени с течение на времето. Модиращата сцена на Wii е способна на много невероятни неща.
Единственото нещо, което предпочитам за версията на Wii на играта е, че тя позволява локален мултиплеър. Това е нещо, което странно липсва от изграждането на Mac / PC. Не е достатъчно, за да гарантира покупка от 10 долара, но е нещо.
Така че да, това е неудобно. аз наистина ли като Toribash , но като се има предвид, че това е понижен порт на безплатна игра, не съм сигурен как да го отбележа. Това е наистина интересно изживяване, без значение на каква платформа играете, но няма отрицание, че е достатъчно да платите 10 долара за игра, която е спорно по-добра и безплатна на Mac / PC. След това отново не мога да предположа, че само защото четете това, дори имате Mac / PC. Много от вас биха могли да четете това на вашия Wii, PS3 или iPhone, или някоя от онези други новообразувани кукли, които децата толкова обичате в наши дни.
Предполагам ще кажа това - ако имате Mac / PC, който е достатъчно мощен да работи Toribash , извадете две точки от следната оценка и се отървете от това „изтеглете го“! маркер. За всички останали играта получава ...
Резултат: 7,5 - добре ( 7-те са солидни игри, които определено имат публика. Може да липсва стойност за преиграване, може да е твърде кратка или има някои трудно пренебрежими грешки, но преживяването е забавно. )