review infamous second son
Делсин прави, Коул дроли
Никога не съм харесвал първия скандален ,
Не мога да сложа пръста си върху това, което най-много ми хареса - може би това беше стилът на изкуството на дроула, градската пясъчна машина за рязане на бисквитки или разумната дървена дъска, която Sucker Punch нарече „Cole Macgrath“. За щастие, подобна на Ню Орлиънс настройка на продължението малко окуражи нещата и решението да се направи с още по-глупава вампирична настройка Фестивал на кръвта по-приятно.
inFamous: Втори син взема всичко, което серията е направила правилно, поставя го в блендер и доставя онова, което е лесно най-силното влизане досега.
inFamous: Втори син (PS4)
Разработчик: Sucker Punch Productions
Издател: Sony Computer Entertainment
Издание: 21 март 2014 г.
Цена: 59,99 долара
скандален стартира с напълно самостоятелна история, включваща свят, пълен с Кондуити - същества със свръх сили, наречени „Биотерористи“ от Министерството на единната защита, агенция, която има пълната законова власт да задържа или унищожава споменатите същества. Не е необходимо да знаете нищо за предишните записи в поредицата, за да се насладите Втори син , нито наистина трябва да стигнете далеч, за да схванете първоначалната концепция за супергероите, които вървят по Земята, което е лесно нещо добро.
Историята, която този път е наоколо, следва Делсин, млад и предизвикателен индивид, който се озовава в средата на инцидент със супер пропорции, когато микробус, превозващ различни проводници, се блъска в родния си град. След като влезе в контакт с огнено същество, той наследява силата на „Дим“, което му позволява да телепортира къси разстояния, да се задържи и да стреля с огнени топки от ръцете си.
Историята за произхода на супергероя е позната, но Делсин (и чрез пълномощник, неговият гласов актьор Троя Бейкър) носи нова перспектива за цялото изпитание, тъй като той е напълно приятен от началото на играта. Въпреки че той е хвърлен в гъстата на нещата почти веднага, има чувството, че вече го познаваме, и с фамилна връзка с неговото племе, наистина е лесно да го почувствате веднага от прилепа.
Казано по-просто, Делсин (име, което според него, неговата мама, получена от стар уестърн) е много по-интересно от дървения Коул и е по-лесно да се инвестира в неговата история. Ние виждаме всичко от ентусиазираната перспектива на Delsin, което помага да направим нещата по-интересни за нас, зрителя, в резултат. Помага, че силата на PS4 прави всеки модел от герои да изглежда по-убедително, а гласовото действие и писане лесно са най-добрият Sucker Punch, създаван някога.
Но това не е само историята на Делсин, тъй като той споделя светлината на прожекторите с брат си Реджи (полицейски служител, който представя интересна дихотомия на справедливостта), редица други интересни и еднакво надарени проводници и злодей, годни да мразят. Не искам да развалям нищо, но има много обрати в целия разказ и макар да не са непрекъснато разрушаващи или разрушаващи плесени, те работят по предназначение и предизвикват емоционална реакция в повече от един случай , Всеки е отлично кастиран и дава всичко от себе си. Ако по този начин Sucker Punch оттук нататък ще създава задвижвани от персонажи разкази, се вълнувам.
Втори син също излъчва със стил отвъд интересните герои, тъй като почти всяка сила или способност има някакъв сложен екранен ефект, когато се използва. Всеки път, когато Делсин левитира, лети във въздуха или изстрелва снаряд, той изглежда също толкова готин, колкото удара, и помага да се добави примамливостта да се играе наистина като супергерой. Той също може да се движи през отвори със силата на дима и в крайна сметка да лети, което прави обикалянето на града по-забавно от всякога.
Combat е опростен, но работи като чар, което позволява на Delsin да поеме командването както на меле, така и на далечни атаки, както и на модификации на двата стила като зашеметяващи гранати, боеприпаси тип ракетна пушка, супер атаки с ефект на действие, наземни удари, и още. Основното му оръжие е буквално верига, изпечена в огън (хаха, Кратос), която свършва работата. Помага ви да получите по-голямата част от силата на пламъка на Delsin в рамките на първия час на играта, което наистина увеличава значително крачката. В крайна сметка вие ще получите контрол над три различни сили във всички, които могат да бъдат превключени по желание чрез 'засмукване' на подходящия източник в отворения свят.
Delsin контролира чудесно в по-голямата си част, а Sucker Punch дори е включил тъчпада на DualShock 4 в някои действия, включително както обикновени стари движения за преса, така и някои плъзгания. Освен набор от мини-игри със спрей с контролирани движения (които са предимно незадължителни), нямам истински оплаквания от Втори син почти безупречно изпълнение.
Кармата на „добра или лоша“ от предишни заглавия все още е плитка, както винаги, но не е толкова с юмрук, колкото в миналото. в Втори син има по-малко акцент върху моралния избор извън няколко ключови моменти (които реално влияят на отношенията на героя) и повече фокус върху забавлението с втори набор от сили. И това е наистина важно за мен - повече акцент беше поставен върху това да се наслаждаваш.
как да решим индекса на масив извън границите на изключение в Java
След като всичко е казано и свършено, можете да преработите историята отново от другата страна на монетата за морал или да проучите всичко - което ще отнеме доста време след приблизително 10 до 15 часа история. Сиатъл е мащабен и има множество различни „райони“, освободени от юрисдикцията на DUP, както и нови мисии за намиране, врагове, които да се бият, и взривни парчета, които да бъдат намерени.
Споменатите парчета всъщност са а цяла партида по-забавно да намерите сега, тъй като освобождаването на районите ще ви помогне да ги намерите на картата (по този начин служи за точка за освобождаване на всичко), а черупките не всички просто седят там - ще трябва да преследвате летящи дронове за да ги вземем всички. Помага, че картата е гледка за гледане, а изкачването до върха на космическата игла определено е „уау“ момент.
Освен, че ще отидете на пълен завършване и проверка на противниковите сили, има няколко екстри по пътя под формата на история, наречена „Наследство на Коул“ и „Paper Trail“ DLC серия - последната от които ще последва дъга за онлайн и по време на игра. Те не участват в рецензията, но те са нещо, което трябва да се знае и очакват отразяване на Paper Trail в бъдеще.
Втори син е най-добрият скандален още. Ако сте почитател на сериала, проверката на тази е безпроблемна, а ако не сте, помислете за скока с Delsin. Не се нуждаете от предварителни познания за франчайзинга, за да го направите и ако имате някаква оценка за супергеройските игри с отворен свят, ще се насладите на това.