review final fantasy all bravest
Всички най-основни
c ++ пауза за 1 секунда
Последна фантазия е близо до това да бъде Междузвездни войни на индустрията за видеоигри, и то не по положителен начин. Square Enix, Джордж Лукас по този конкретен сценарий, свърши прекрасна работа, използвайки марката си до почти вредни пропорции, прикрепяйки Последна фантазия име на всичко, което може, независимо от качеството.
Финална фантазия Всички най-смели може да се разглежда като кулминацията на това. Това е да Последна фантазия какво трябваше да има рафт на Toys R Us, снабден с кукли Jar Jar Binks Междузвездни войни , Само, малко по-лошо.
В крайна сметка, куклите Jar Jar Binks никога не са ви помолили да продължите да им давате пари, след като сте ги купили.
Финална фантазия Всички най-смели (IOS)
Разработчик: Square Enix
Издател: Square Enix
Издаден: 17 януари 2013 г.
MSRP: $ 3.99, $ 3.99, $ 3.99, $ 3.99, $ 1.99, $ 2.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, 0.99, $ 0.99, 0.99, $ 0.99 $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99, $ 0.99
Финална фантазия Всички най-смели обещава завръщането на системата Active Time Battle, може да се похвали с бойни партии до четиридесет герои, изтръгнати от историята на поредицата, и съблазнява феновете с носталгичната си графика и музика. Всички най-смели обаче не е напомнящата сила, която можеше да бъде. Вместо това е упражнение за осигуряване на възможно най-малко забавление за максимална финансова възвръщаемост.
Това е ан идея на видеоигра, очаквайки пари от потребителите в замяна на спомени, които биха могли да имат, гледайки видеоклипове в YouTube. Играта практически не съществува, софтуерът е просто канал, по който директно депозирате вашите долари в банковата сметка на Square Enix. Това е услуга, за която и двамата работите и плащайте, докато отговорната компания не прави нищо друго, освен да гребе в плячката.
Играта по същество е поредица от „битки“, в които всичко, което трябва да направите, е да избършете пръста си по екрана. Прекарването или натискането на член на партията води до атака, след което над главата му се появява таймер, който показва кога може да атакува отново. За да спечелите битка, търкате яростно по екрана, докато чудовищата са мъртви, след което преминете към следващата битка. Не се изисква мисъл, няма стратегия, няма алтернативни методи за атака. Разтривайте, изплаквайте и повтаряйте, докато всичко умре. По пътя нивата се изравняват, печелят предмети за усилване на атаки, придобиване на нови герои и печелене на Гил, но всичко се обработва автоматично, което ви позволява да продължите да търкате с безмозъчно изоставяне.
На всеки три часа (в реално време) можете да активирате режим 'Треска', който елиминира частта 'Активно време' на битката и позволява на героите да атакуват свободно. Това се равнява на повече търкане, което не изисква допълнителна мисъл или тласък от играча.
Това буквално е така Финална фантазия Всички най-смели , Това е геймплеят, описан в неговата цялост. Размазвате ръката си по екрана на вашето iOS устройство, докато не чуете темата за победата, след което го направете отново. И отново. И отново. И отново. Square Enix честно можеше да елиминира процеса на преместване, за да накара героите да атакуват автоматично и това би се приравнило към същия опит, макар и с по-малко напрежение на китката. Нещо не е наред, когато бихте могли да премахнете всяка форма на въвеждане на играч, без това да се отрази негативно на играта ви.
Разбира се, Всички най-смели не съществува да бъде изигран , Това не е целта. Целта е издателят му да спечели повече пари от исканата цена от 3,99 долара. Виждате ли, за да получите парти, която достойно да се изправи срещу шефските чудовища на играта, се очаква да похарчите повече пари в реалния свят, за да придобиете мощни герои. Разходите $ 0,99 ви позволяват да призовете известен герой от Последна фантазия серия, избрана на случаен принцип. След това този герой ще се присъедини към партията и ще започне атаки по същия начин като всеки друг герой. Като бъдат рандомизирани, играчите, които търсят определен герой, ще трябва да харчат навсякъде до 35 долара, за да получат правилния.
Всичко в играта е внимателно проектирано да ви притиска да купувате неща. Шиповете на 'шефа' на шефа се използват, за да ви убедят, че наистина имате нужда от нов герой. Невъзможността директно да се контролира битката поставя акцент върху закупуването на повече сила, а не върху разработването на умения или тактики за надминаване на препятствие. Когато умирате, вашето парти се съживява от един герой на всеки три минути, в опит да ви отегчи да закупите артикул за незабавно възраждане. Въпреки че се продава на носталгия, наистина запомнящата се Последна фантазия съдържанието се заключва зад пакетите за разширение, като всеки струва още 3,99 долара.
Не се заблуждавайте - Финална фантазия Всички най-смели не се получи чрез мързелив дизайн. Докато безсмислените битки могат виж като резултат от пълна липса на усилия, беше студено изчислена, щателно разработена система, изработена да извади портфейла ви. Това е толкова сложно проектирана игра, колкото и всяка друга Последна фантазия вноска - дизайнът просто не се използва за подобряване на играта този път.
В известен смисъл почти съм впечатлен. Това е игра, която наистина не играете, докато изисква пари без основателна причина. Нервът, чистата гнила жлъчка на това е почти похвална. Откровен, интелектуално обиден и гротескен, най-сигурно - но все пак дяволски великолепен. Това, което наистина чуква в дома, е фактът, че по време на играта вие придобивате маси и маси на Gil - валута в играта, която няма абсолютно никаква употреба в играта. Това е почти като че ли Square Enix весело се подиграва на потребителите си, като ги душа с безполезни монети, докато вакуумира истинските.
което е по-добре java или c ++
Финална фантазия Всички най-смели всъщност не е игра. Това е система за доставка на пари, като вие играете като куриер, парите си товари и Square Enix - неплащащият получател. След години опити за осигуряване на приходи от видеоигри, Square Enix премина към монетизиране на самите клиенти. Той изряза дразнещия среден човек, който е видеоиграта, и намери начин просто да накара хората да предадат пари в замяна на нищо. Това е какво Всички най-смели е. Това е нищо. Това е въздух. Това е мисъл. Купувате концепция, за да продължите да купувате концепции.
Финална фантазия Всички най-смели е шибано отвратително.