review far cry 5 lost mars
Безсмислено забавление
Пътуване до Марс за борба с извънземна измет изглежда толкова добро извинение, колкото всеки да се прегледа Far Cry 5 ,
Въпреки главните проблеми на историята на играта и склонността й да ви изтръгне от откритите хойджинки с единствената цел да чуете монолози от семейството на семетата отблизо, аз го изрових. Изкопах Монтана като начин за настройване повече, отколкото някога съм мислил, че ще го направя. Някои хора се появяват за всеки Assassin's Creed игра, но не и аз; Далечен рев е моята слабост. Принуден съм да проверя всяка задача в тези нелепи екшън игри.
как тествате уеб услуги
Самостоятелната кампания Загубен на Марс е вторият от три DLC пакета, планирани за Far Cry 5 и в сравнение с миналия месец Часове на мрака и следващия месец Мъртви живи зомбита , той има най-непосредствената привлекателна предпоставка. Играейки като пилот Nick Rye, вие ще се обедините с присъствието на AI и дългогодишния груб пич от серията Hurk, за да предотвратите нахлуване на извънземни раци. Или нещо такова.
Far Cry 5: Изгубен на Марс (PC (преглед), PS4, Xbox One)
Разработчик: Ubisoft
Издател: Ubisoft
Освобождаване: 17 юли 2018 г.
MSRP: $ 9,99 (само този пакет DLC), $ 29,99 (пакет в сезонния пропуск)
Загубен на Марс е стъпка в правилната посока, доколкото Far Cry 5 графикът на DLC е загрижен, но през няколко часа ми трябваше да стигна до кредитите, аз все си мислех, че предпочитам да пускам amok в по-дълга, по-плътна и неповторима усещане за странична история във вената на Far Cry 3: Blood Dragon , Тази любима игра си вървеше и феновете с право я изядоха. Загубен на Марс от друга страна се чувства като голям многостранен страничен квест в собствената си зона. Не е ужасно или нещо друго - добре е, ако е малко кухо.
разширени въпроси за SQL интервюта и отговори pdf
След като стигнете задника си на Марс, ще разберете, че Хърк не е нищо повече от плаваща глава (но все още е толкова приказлив както винаги). Ясно е, че някои лоши неща са паднали преди пристигането ви. Останалата част от тялото му е спретнато разделена и разпръсната около прашния марсиански пейзаж, просто моли да бъде събрана, докато вие (много по-важното) работите, за да спасите целия живот на Земята. Междувременно ще можете да прехвърлите съзнанието на Хърк в компаньон, носещ бандана. Бробот, ако щете.
По-голямата част от времето ви във Загубен на Марс ще бъдат прекарани във възходяща кула на Ubisoft с ниска гравитация с помощта на джетпак, борба с тежко бронирани извънземни кралици мини-босове с помощта на различни научно-фантастични бластери и захранване на бази с колекционерски енергийни възли по искане на новия AI приятел на Хърк, Ан ,
Имах достатъчно забавление, засилвайки пътя си през Марс. С кимване към Трусове , пришълците, подобни на паяци, ще се появят на повърхността всеки път, когато стъпвате на пясък, така че тук е включена някаква честна платформа. Това каза, те също са просто около , И някои от съществата могат да летят. Всички те имат слаби точки и ако целта ви е изключена (или по друг начин сте затрупани от групи дървеници, които изстрелват отровата ви), ще намерите постоянно да се движите между оръжия, докато чакате да се зареди „боеприпасът“. ,
Има лек прогрес, когато отключвате оръжия, гранати и оборудване като крилото. Няколко мисии са малко по-ориентирани към историята. Но като цяло, Загубен на Марс е за взривяване на бъгове в не толкова визуално интересен пейзаж. Това е съблечен гръб Далечен рев опит, който можете да изчистите след един следобед.
Макар че този DLC има вида глупост, която бих искал да видя Далечен рев серия уверено се прегръща и най-вече звучи добре на хартия, крайният резултат е голи кости. Загубен на Марс усеща се като усилие по средата на пътя, когато можеше да бъде толкова по-съществено и въображаемо. Помещението заслужава по-добро.
java програмиране интервю въпроси за опитни
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)