proekt t na respawn za star wars fps e otmenen na fona na s krasenia v ea
Това заглавие вече е далеч, далеч.

Сред на Съкращения на Electronic Art , Respawn обяви отмяната на техния шутър от първо лице на Star Wars. Решението идва от проверката на компанията на общността на играчите и техните интереси очевидно са по-важни Джедай и марките на Respawn.
Препоръчани видеоклиповеСпоред президента на EA Laura Miele, основният фокус на Respawn сега ще бъдат нови проекти, базирани на „притежавани марки“, като същевременно осигурява постоянна поддръжка за съществуващи игри.
„Винаги е трудно да се оттеглиш от проект и това решение не е отражение на таланта, упоритостта или страстта на екипа, която имат към играта“, каза Миеле. „Да предоставим на феновете следващите части от емблематичните франчайзи, които искат, е дефиницията за разказване на истории в блокбастър и правилното място за фокусиране.“
youtube to mp4 бързо безплатно онлайн
Проектът FPS на Star Wars беше воден от Питър Хиршман от Respawn , бивш вицепрезидент на LucasArts Product Development. Не се знае много повече за вече отмененото заглавие, но предполагам, че никога няма да получим тези отговори.
Не се споменаваше за Междузвездни войни стратегическа игра, която беше също обяви заедно с проекта FPS. Произвежда се от Respawn, но се разработва в Bit Reactor.
Други проекти на Electronic Arts бяха засегнати заедно с тази промяна. По-специално, Ridgeline Games беше затворена, прехвърляйки членовете на екипа си към Ripple Effect. Съоснователят на компанията, Маркус Лехто (създател на ореол ), наскоро напусна студиото на EA, но сега Criterion ще продължи по проекта.
как да използвам .jar файлове
Преди спирането, Ridgeline работеше върху изживяване за един играч Бойно поле . Въпреки че сегашното му състояние изглежда мрачно, Criterion, DICE и Ripple Effect ще си сътрудничат заедно за следващия Бойно поле проект.
Бъдещите планове на издателя също са засегнали множество мобилни заглавия на EA. Вписвания като Ким Кардашиян Холивуд , Докоснете Спортен бейзбол , F1 Mobile , и Властелинът на пръстените са затворени. Въпреки това проекти като The Sims и Madden NFL ще продължи, докато компанията се опитва да развие своята мобилна платформа.
Подобно на Respawn, Electronic Arts се стреми да стратегизира по-добре своите съществуващи мобилни игри. Според съобщението на главния изпълнителен директор Андрю Уилсън, новият план на EA ще бъде напълно внедрен в ранните етапи на следващото тримесечие.
Игровата индустрия със сигурност се е влошила с всички съкращенията и отменени проекти. Тъжно е да видя толкова много загуби, особено след като годината току-що започна.