pregled beta versiata na modern warfare 3 se cuvstva naj dobre bez nostalgia
Носталгията не винаги е крал.
Call of Duty: Modern Warfare 3 излиза като заглавие на пълна цена на 10 ноември 2023 г., продължавайки дългосрочния годишен график, за добро или лошо. Sledgehammer Games пуснаха MW3 мултиплейър бета за играчи за предварителен преглед преди пълното стартиране на играта, заедно с няколко режима на игра и карти за изследване.
как да напиша ефективни тестови случаи
В основата си, Modern Warfare 3 мултиплейър бета се усеща като тази странна смесица от старо и ново. От една страна, толкова много аспекти за това последно заглавие са центрирани върху оригиналните карти от 2009 г. Modern Warfare 2 и външният вид на 2022 г MW2 . Но на противоположния край, той разполага със собствена комбинация от нови функции като ново движение и оръжия. Тези аспекти водят до смесена, но донякъде обещаваща нова версия.
Две пързалки назад
По-голямата част от Modern Warfare 3 мултиплейър бета е оригиналните карти от MW2 . Места като Estate, Rust, Highrise и т.н. са 14-годишни карти, които се завръщат за тази нова игра. В по-голямата си част тези места се отличават с елегантна нова боя, но иначе имат същото оформление през деня.
Това води до ситуации, в които някои карти, като Highrise и Skidrow, се чувстват доста добре, но малко по-бързи, отколкото някои играчи може да си спомнят поради новата механика на движение. Тези две карти, по-специално, беше забавно да се играят за всеки режим на игра в заглавието, включително Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination и Hardpoint.
Въпреки това, извън тези две, мултиплейър пакетът стана малко по-объркан. Estate изглежда твърде неудобно в по-големия си размер и странни нива на надморска височина, докато Rust и Favela са твърде малки, за да работят за повечето режими на игра извън Team Deathmatch. В пълното издание с класически карти като Terminal и Scrapyard мултиплейърът би трябвало да се чувства по-добре, но това беше странен избор за показване в бета версията.
Извън картите за мултиплейър, сянката на 2022 г MW2 също се чувства малко тежък. Разбираемо е, че високобюджетната разработка на играта и сравнително краткото време за изпълнение доведоха до идеята за римейк на тази игра. Въпреки това, менютата в играта, някои от оръжията, потребителския интерфейс и цялостният графичен стил изглеждат твърде подобни на предишната игра, която не всички харесаха. Стигна се почти до точката, в която някои може да спорят, че текущата бета версия изглежда като DLC на пълна цена, което засега не е твърде възмутителен аргумент.
Един делфин се гмурка напред
Дори с проблемите с носталгията, MW3 блести със свежите си идеи. Sledgehammer Games има фантастичен дизайн на оръжие и игра с пистолет, а тази игра го има в много. Новите оръжия като ACR-подобния MCW и Rival-9 SMG се чувстват подходящи за своя клас, имат солидни звукови ефекти в битка и могат да бъдат променени със здравословна, но не огромна доза приставки.
Освен това движението в Modern Warfare 3 бета се чувства грандиозно. Той измества стила на миналогодишната игра още повече в светкавична посока, която аз искрено обожавам. Можете да отмените с плъзгане, да се гмуркате с делфини и да си проправите тактически спринт през тези карти за кратко време, което работи за няколко карти. С новите допълнения като тактическата пързалка има и много повече вариации в това как да подходите към ъглите, кемперите и трудни ситуации.
Но определено най-трагичната част от това Modern Warfare 3 е липсата на ново съдържание. Това е жалко, тъй като новите функции като картата Popov Power Ground War са мястото, където се забавлявах най-много. Сухопътната война се завръща със своите Бойно поле - като огромни лобита с 64 играчи и пет точки на големи карти за улавяне. За щастие, тази карта на Земната война е създадена от нулата за този режим и се чувства страхотно заради това.
Отнема много време, за да се стигне от едната до другата страна на картата, дори с превозни средства като хеликоптери, и това ми напомня за пиковите времена на мултиплейър FPS игри като Бойно поле 3 . В миналото се занимавах малко с тези типове широкомащабни режими Call of Duty заглавия, но това е най-близкото до магнум опус на DICE.
След като достигнах максимално нивото си в бета версията, в крайна сметка открих, че играя само Ground War и изпробвах многото различни стилове на игра, които насърчава. В една карта може да кацна на сграда на много метри над земята и да стрелям с врагове отдалеч. Друг път бих могъл да се придържам към средната точка вдясно, удар в центъра на картата и да го защитавам за целия дълъг мач.
И все пак в друг мач може да обикалям с моя отряд и да взривявам врагове в нашия танк. Забавлявах се най-много в бета версията с този режим и очаквам с нетърпение повече екшън от Ground War в пълното издание. Само се надявам другите карти от старата школа да покажат какво прави Sledgehammer Games правилно MW3 когато играта стартира на 10 ноември 2023 г. В противен случай може да е твърде много сладко-сладка доза носталгия.