one pilots mistake leads massive battle eve online
Грешен клик причинява битката при Асакай
От време на време имам хора, които не играят EVE Online попитайте ме за нещо основно, което се случи в играта. През изминалия уикенд имах много хора да ме питат за битката при Асакай, в която една проста грешка на пилота доведе до над 3000 играчи, призовани в една система да се бият.
Ева дивата граница позволява на играчите да правят всичко, което искат. И в битката при Асакай искаха да взривят много неща.
Една проста операция стана ужасно погрешна, когато пилот на 'Титан' от коалицията ClusterFuck (CFC) натисна грешния бутон. Вместо да изкриви флота си до местоположението си, той се изкриви сам на територията на Пандемичния легион (PL). PL имаше основна мишена със солов титан, така че те започнаха нападението. CFC не искаха да загубят своя Titan, така че те призоваха за резервно копие и подкрепките започнаха да пристигат. много EVE играчите използват услуги за съобщения като IRC, Jabber или дори мобилните си телефони, за да бъдат винаги на повикване, когато се случват подобни неща.
Пилотите призоваха своите корпорации да помогнат и тогава започнаха да се показват цели съюзи. PL е част от коалицията HoneyBadger и те решиха, че също ще обединят силите си в битката. Нещо подобно може да бъде добро извинение да взривите някого, когото не харесвате. Ако някой имаше обида срещу някого, това беше подходящ момент да се присъедини към противниковата страна. Това е нещо като това как всички се включиха във Втората световна война. Съюзниците призоваха съюзници и някои хора просто мразеха Германия, така че те се включиха във войната.
най-добрите игрални студия, за които да работите
В битката при Асакай бяха унищожени 717,033,768,274 ISK кораби на стойност - или 24 921,30 долара, преобразувани в американска валута. Нека тази фигура потъне за секунда. Тази платка показва всеки кораб, който играчите са загубили. Общо 3161 играчи от 262 съюза, състоящи се от 715 корпорации, участваха в битката. Най-невероятната част е, че никой не е планирал това да се случи; хората започнаха да се обаждат на своите приятели и съюзници, за да им помогнат, и това непрекъснато ескалира.
EVE използва система, наречена Time Dilation, за да задържи до минимум изоставането на сървърите. Времето се забавя, когато огромни количества играчи са в една система и това позволява на всеки да отговори на случващото се. Освен това не позволява на сървъра да се срине или да се претовари с команди. Количеството кораби в тази битка накара системата да се движи с 10% скорост. Така че, ако обикновено отнема ракета три секунди, за да удари вражески кораб, щеше да отнеме 30 секунди по време на тази битка.
Интересен страничен ефект от това е, че улеснява другите играчи да скочат в битка, която вече е в ход. Извършва се само системата, в която се случва битката, така че всички навън имат време да влязат в действие. Битка, която обикновено би приключила след час, може да продължи например десет часа.
Не само играчите, участващи директно в битката, правят това впечатляващо. Повечето от тези кораби, оръжия и дори боеприпаси са направени от играчи от материали, събрани от играчи. Най-вече си правя, когато свиря EVE , така че не участвам често в тези мащабни срещи, но знам, че материалите, които продавам, допринасят за масовата военна машина. Три гигантски кораба от клас „Титан“ (най-големият в играта) бяха унищожени. Тези кораби трябва да бъдат изградени на структури, контролирани от играча, и те могат да отнемат до два месеца в реално време, за да бъдат построени. Станциите за плейъри трябва да бъдат охранявани и зареждани, за да поддържат всичко добре. Това е много време и ресурси за изграждането на тези кораби, хора.
В края на битката CFC е бил бит старателно. CFC загуби кораби на стойност над 650 милиарда ISK, докато страната на HoneyBadger загуби само 67 милиарда. Това е доста магаре.
Ако искате да прочетете истинската тежка вътрешна история, изпълнена с EVE -разговор и информация от корпуса, който участва, след това проверете тази статия за The Mittani.Уикенд на епично унищожение в навечерието на онлайн (EVE Insider Dev Blog)
Битката при Асакай и Пуайн трябва да изгори от числата (EVE Insider Dev Blog)