mozete li vse pak da naemete lae zel po k sno v baldur s gate 3 akt 1
Спасете Githyanki, спасете света.
как да отворите .torrent файлове

в Портата на Балдур 3 , вие, като играчът, имате пълната свобода (повече или по-малко) относно това, което правите или не правите във Фаерун. Това включва кои герои решите да поканите в лагера си. Всъщност някои спътници се срещат само в рамките на определени времеви рамки, което ги прави пропуснати. Такъв е случаят с Гитианки воин, Lae'zel.
Lae’zel ви помага да избягате от кораба на Illithid в началото на Портата на Балдур 3 , но когато корабът се разбива, тя не може да бъде намерена никъде. Първата възможност да я спасите е по време на срещата с близките Tieflings. Можете да я спасите от вземане за заложник недалеч от мястото, където се събуждате, южно от Emerald Grove и малко на север от пътната точка Roadside Cliffs.
Lae’zel може да се срещне втори път, по-късно в Акт 1 , но това е среща, която може да се пропусне - в моята игра по невнимание се натъкнах на нейния труп. Ако сте нещо като мен, може да сте поели по различен път и никога да не сте срещали бедната Гитианки, натъпкана в клетка, така че ще ви обясня как да наемете Lae’zel по-късно в Акт 1, в случай че сте я пропуснали.

Как да наемете Lae’zel в планинския проход
Времето е много важно тук, защото в един момент Lae’zel се освобождава от потенциалните си похитители Tiefling и си проправя път към Планинския проход. Изглежда, че тайната тук е да пътувате до планинския проход; ако кътсцената се играе с участието на патрула Githyanki (и ако гигантският дракон все още седи точно преди моста), тогава все още можете да спасите Lae’zel от сигурна смърт. Докато се приближавате, един от членовете на вашата група ще ви предупреди за Gith, но не позволявайте това да ви спре.
Когато Lae’zel те види, че се приближаваш, тя ще ти каже да мълчиш чрез телепатия. Но ние няма да го направим. Ще се срещнете с три възможности за избор, но ще искате да изберете втория: Ако искаш да говориш, говори с мен . Това предизвиква още една поредица от проверки на уменията. Избрах опцията, свързана с убеждаване: Не те познавам, не представлявам заплаха , което изисква хвърляне над 15.
Оттук нататък трябва да продължите да избирате опции за диалог, които няма да доведат до тотална кавга. Кажете всичко, което трябва, за да накарате драконовия ездач, Кит’рак Вос, да напусне района. В моя случай в крайна сметка успях успешно да завърша друга проверка за убеждаване, просто като му казах да си тръгне. Той го направи, но само след като ми даде „заповеди“ да намеря и убия други оцелели от наутилоида.
Когато Gith Patrol напусне района, Lae’zel ще остане. Взаимодействайте с нея и ще можете да я помолите да пътува с вас. Ако нямате място в групата си, изпратете я във вашия лагер и ще спасите Lae’zel от наистина нещастен край. Ако се провалите в който и да е момент и започнете битка с Gith Patrol, уверете се, че сте поне наполовина подходящо ниво, защото това е много трудна среща.

Специфични опции за диалог за спасяване на Lae’zel
Когато Кит'рак Вос казва: — Твоето име, дете. | Отговорете с: — Ако искаш да говориш, говори с мен. |
Когато Кит'рак Вос казва: „Кажи ми, любимец: защо да не те прекарам през този момент?“ | Отговорете с: (УБЕЖДАВАНЕ DC 15) „Не те познавам. Не представлявам заплаха. |
Когато Shadowheart казва: „Не им помагайте. Не им казвайте нищо. Ние сме мъртви, ако го направите. | Отговорете с: „Ще трябва да започнете отначало – какво е това оръжие, което преследвате?“ |
Когато Разказвачът казва: „Той започва да движи ръката си в бърза поредица от жестове.“ | Отговорете с: (ARCANA DC 10) „Тълкувайте безмълвно значението на жестовете.“ |
Когато Разказвачът казва: „Осъзнаваш, че той хвърля Откриване на мисли.“ | Отговорете с: (МЪДРОСТ DC 10) „Устоявайте на сондирането в ума си.“ |
Отговорете с: (УБЕЖДАВАНЕ DC 15) „Трябва просто да си тръгнеш. Нямаш право да решаваш моята съдба. | Отговорете с: (УБЕЖДАВАНЕ DC 15) „Трябва просто да си тръгнеш. Нямаш право да решаваш моята съдба. |