internet compiles exhausting list featuresmissingfrom no mans sky
Купете или бъдете наясно
команди за скриптове на shell на unix с примери
Няма мъжко небе е изключително популярен и, в зависимост от това, кого питате, чист Jules Verne-esque romp през космоса или необичаен провал на процедурно генерирани лъжи , Не съм сигурен къде седя, тъй като признах, че малко се отегчих и след това се обсебих от играта Кралство: Нови земи натрапчиво, но ако попаднете в последната група, момче о момче, имам ли нишка Reddit за вас:
Къде е NMS, на който сме продадени? Ето голям списък с неща, които липсват в играта, пълен с връзки към източника за всичко и оферти. Също така, неприятно разкритие относно това как се рекламира играта. (Дълъг пост)
( UPDATE : И публикацията и оригиналният акаунт на плаката са изтрити. Тук е архивирано.)
Дълъг пост? Да, MeetWayneKerr не се шегува, хора.
Тази изчерпателна / изтощителна колекция от връзки и цитати сравнява играта, която имаме (или поне това, което колективно успяхме да видим от почти безкрайните й планети досега) с: „Цялата свързана информация е от конска уста или официален маркетингов материал “. Това е по-обсебваща и задълбочена версия на това видео:
предаване на масив на метод Java
. @ NoMansSky Извинете се. pic.twitter.com/v1BfN3cc9z
- Britbong (@Britbongreturns) 15 август 2016 г.
Някои неща са трудни. Някои от по-масивните, величествени същества, използвани за продажба на тази игра, все още не са открити, но, ъъ, има функционално безкрайни планети и тези същества са рядкост. Същото е с пръстеновидните планети и пустинните планети. Някои оплаквания бяха редактирани, за да се отбележи, че нещата, за които се оплакват, всъщност са в играта, като пеперуди (казах, че този списък е изчерпателен). Някои от оплакванията звучат по-добре такива, каквито са сега (голяма част от предполагаемо кастрираната „дълбочина“ звучи като че ли ще е досадно като ад срещу присъщия акт на изследване, но това са харесващите хардкор космически сим хора).
как да отворя eps файл -
Все пак е очевидно, че нещата са се променили някъде по линиите, понякога главно. Hello Games не успяха да съобщят тези неща или журналистите не питаха (или предполагаха, че нещата са както са описани по-рано и след това преминаха към нов бизнес). Когато интервюирах режисьора Шон Мъри през 2013 г. за Няма мъжко небе преди да бъде обявено, не мисля, че дори видях самата игра. Проектът винаги е бил амбициозен и толкова ясно вбесяваше умовете на мнозина, че всяко разминаване с първоначалното намерение би било блестящо, въпреки че в Reddit пост има особен акцент върху някои реалности, които се твърдят, че се различават дори от „информация от само преди четири месеца“, където мога да си представя част от разочарованието от задържането на крайния резултат.
Мисля, че си струва да се впуснем Няма мъжко небе знам какво да очаквам, като цяло. Не съм сигурен, че си струва да се предавам на атомизирано ниво. Но ако смятате, че рецензиите и есетата до този момент не са ви подготвили или се притеснявате, че рекламните материали са ви отвели твърде далеч, може би дългата компилация ще ви помогне.