in 2019 sony should resolve embrace cross platform play
Животът има повече от просто Fortnite
Nintendo може да е компанията, която да завърши 2018 г. с a фалирам ing bang, но миналата година наистина принадлежеше на Sony. PlayStation 4 върна на компанията своята увереност на хилядолетието, както и постоянен поток от критично признати и високопродавани ексклузивни заглавия. Докато представянето му на E3 беше мащабна офанзива, игрите, на които беше показана, бяха едни от най-разговорените за събитието. Що се отнася до PlayStation 4, Sony може би изглежда не е направила грешка.
Но за няколко месеца през лятото, компанията се оказа, че играе отбрана сред лоша преса и публичен протест. Докато светещите отзиви и продажби на Бог на войната даде много на Sony да празнуват през първата половина на годината, като огромната популярност на Fortnite и Nintendo Switch ще го принуди да направи нещо, което не е имало това поколение на конзолата: компромис. Кога Fortnite стартиран на Switch точно около E3, много хора откриха направените от тях акаунти в PlayStation 4 да не могат да бъдат прехвърлени на Switch. Всъщност потребителите на PlayStation 4 не можеха да играят с геймъри на други платформи под каквато и да е форма.
безплатен онлайн конвертор youtube в mp4
Последва постоянен поток от негативни заглавия и лоши извинения. „В крос-платформата начинът ни на мислене винаги е, че PlayStation е най-доброто място за игра“, обясни Кеничиро Йошида, така че съм сигурен, че ръководителите и на трите компании се чувстват към съответните си устройства. Ще призная, много предпочитам да играя Fortnite на моя PS4 към моя Switch или iPad, но това не означава, че не ми харесва да има други опции. Пътувам за работа и не ме интересува да привличам PlayStation с мен от хотел до хотел, когато превключвателят е пригоден за такъв начин на живот.
След няколко седмици стъпване на краката си и клатене на глава „не“, Sony най-накрая отстъпи и разреши игра на крос-платформа за Fortnite , Това беше повод за празнуване и размисли за това как феновете най-накрая спечелиха, как най-накрая получиха големи, лоши Sony да слушат. Тогава всички просто спряхме да говорим за това. Очевидно е, Fortnite беше достатъчно добра или идеята, с която Sony започва Fortnite „ни беше достатъчно, за да го изпуснем. Но честно казано, когато навлизаме в 2019 г. и евентуално нова конзола на Sony, сега е моментът, в който трябва да натискаме играта на крос-платформата по-силно от всякога.
въпроси за интервю за уеб услуги в Java
Fortnite е добре, но не е достатъчно , Паладини , Ракетна лига , и Minecraft са три от най-големите заглавия в момента, които позволяват (или скоро ще позволят) кръстосване между Xbox One и Switch, но не и PS4. RPG Maker MV , идващи за конзоли тази година, ще позволят на създателите на Switch и Xbox One да споделят ръчно изработените си заглавия, но творенията на PS4 са заключени към конзолата. порази , поредната игра Hi-Rez Studios, която се включва за Switch по-късно този месец, също изключва PlayStation 4 от игра на крос-платформа.
По дяволите, нека отрежем Прекъснем от уравнението изцяло. Съвременните игри оцеляват на гърба на многоплатформени заглавия като Call of Duty , Overwatch , ФИФА , полудявам и неотдавна пикап за PS4 PUBG ; никой от които не предлага кръстосана игра между конзолите. Може би не е приоритет за тези разработчици, но знаем, че това не е приоритет за Sony. Знаете ли колко по-приятно би било игрите за всички, ако всички можем да си купим конзолата с ексклузивите, които харесваме, без да се притесняваме дали ще успеем да играем игри на трети страни с приятели, избрали друга платформа?
Миналия месец по време на Game Awards, Шон Лайдън от Sony излезе на сцената заедно с Reggie Fils-Amie от Nintendo и Фил Спенсър на Microsoft, за да говорят за бъдещето на игрите, как ще има нови преживявания и нови начини хората да играят. Ако някога е имало момент Sony да обяви, че отваря PlayStation 4, както и всички бъдещи PlayStation, да играе между платформи, тогава щеше да е точно. Но Layden не го направи, затова през 2019 г. се надявам Sony да реши изцяло да възприеме играта на крос-платформата и се надявам, че общността на играта реши да запази (с уважение) подканяне и бързане на Sony, докато това не стане.