hotel dusk room 215 made me an international fan mysteries 120428
Спомняйки си 15 години от хотел Dusk
Ако има нещо за Висока прецизност това звучи постоянно вярно, че хората обичат да правят топ 5 списъци. Топ 5 филма, топ 5 песни, топ 5 телевизионни предавания, които бяха отменени, защото участваха в ролята на Скот Фоли; обичаме да правим списъци. Но колкото и да обичам да пиша собствените си топ 5, когато съм отегчен от ума си, през годините открих, че съм доста лош в това.
Мога лесно да посоча един или два записа, които остават в горната част на всеки списък, който правя, но освен това, основно се основава на прищявка. И това е особено вярно, когато се опитвам да класирам стотиците видеоигри, които съм играл през годините. Ужасно съм в това и ако ме попитате какви бяха моите топ 5 в понеделник, има вероятност четири от заглавията да ги няма, ако ме попитате отново в петък. Всичко е свързано само с това, което си представям в момента. Понякога съм а Спайдърмен на Marvel тип човек, друг път съм Супер Метроид Колега. Или, ако конкретна игра от миналото ми, която ми хареса, празнува годишнина, бих могъл подсъзнателно да й дам приоритетно изброяване, което правих през целия този месец Хотел Dusk: стая 215 .
Този месец всъщност отбелязва 15-ата годишнина от Хотел Dusk освобождаване. Играта беше продукт на стратегията на Nintendo Blue Ocean. Ако сте пропуснали тази ера от историята на Nintendo, просто погледнете назад към всички ежедневни игри, които публикува за Wii и DS, докато се опитваше да сърфира във вълната, създадена от хора като Nintendogs и Wii Спорт .
И в двете платформи тези заглавия бяха наричани Touch! Игри от поколението и включваше някои кросоувър хитове като Безкраен океан , Елитни бийт агенти , и Клубни игри . Той също така включва някои, които не се свързват съвсем с геймъри от всички цветове, като Личен треньор: Матем , Тестовата кухня на Америка: Да започнем да готвим , или 100 класически книги . Ако никога не сте чували за последното заглавие, то по същество прави вашия Nintendo DS електронен четец, който има достъп само до романи в публичното пространство. Защото ако има едно нещо, което всеки трябва да знае за Nintendo, то е, че то обича да евтинее, когато е възможно (напр. избор на песни за Wii музика ).
Хотел Dusk: стая 215 беше сред тези Touch! Заглавия на поколенията. Когато погледнете изображението на кутията за повторно издаване, тя всъщност го определя като Мистериозен роман: Лъжи. Предателство. Убийство. Може би затова никога не си направих труда да отворя играта, след като я взех от кошчето за изгодни цени в Target. Знам, че беше на радара ми, след като видях трейлъра му на предишно E3, но януари 2007 г. беше същият месец, в който взех моя Nintendo Wii, и Господ знае какви са WarioWare: плавни движения и Excite Камион по това време държеше вниманието ми.
Всъщност не съм играл Хотел Dusk до малко повече от година след излизането му. Беше 23 януари 2008 г. Спомням си точния ден, защото бях отседнал с моя приятелка и онази сутрин, когато влязох в нейния компютър, за да си проверя имейла, бях спрял студено, когато прочетох водещата статия в MSN за неочаквана смърт на актьора Хийт Леджър. Като прохождащ гей, който прекара твърде много часове в преглеждане планината Броукбек на DVD, неговата беше първата смърт на знаменитост, която действително ми оказа влияние. Новината ме остави в мъгла от скръб и единственият начин да намеря начин да избягам от тъгата беше да извадя моя Nintendo DS Lite и да се потопя в тази малка мистерия, която ще погълне живота ми през следващите два дни.
Можете да се регистрирате по всяко време и след около 12 часа можете удобно да си тръгнете
Ако никога не сте играли Хотел Dusk: стая 215 , нека първо започна, като ви уверя, че въпреки това, което пише на кутията, това не е мистериозен роман. О, със сигурност има мистерии, но това е игра. Искам да кажа, да, има много четене и вие държите своя DS настрани, сякаш е книга, но да го наречете роман, когато всъщност сте публикували DS касета с нищо освен романи, може да е подвеждащо за обикновените геймъри вземайки това по прищявка.
Но е месест като мистериозен роман. Има много тайни за разкриване, улики за разкриване и понякога тъпи пъзели за решаване, докато разберете каква е сделката на този хотел и защо стаята, в която сте отседнали, е известна като стаята на желанията. Главният герой Кайл Хайд, бивш детектив от NYPD, пристига в хотела по задание от настоящите си работодатели в Red Crown. Това, което започва като обикновена работа за възстановяване на пакети, бързо се превръща в нещо, което се докосва до миналото на Хайд и преследването му за бившия му партньор Брайън Брадли.
(Скрийншоти с любезното съдействие Още един Code Fandom )
Да си призная, знам историята на Хотел Dusk не е нещо грандиозно, дори ако неговата локализация не е нищо повече от невероятна. Но за мен това беше моята врата към жанра на мистериите, нещо, което някога съм разглеждал само на повърхността преди. Винаги съм мислил за мистериите като за стари, трудни книги, написани от Агата Кристи и Артър Конан Дойл. Мистериозните романи бяха за стари сини коси с проходилки. Бях от поколението, което чете неща като Предимствата да бъдеш аутсайдер, Боен клуб, или Хари Потър далеч над възрастта, която трябваше да чета това.
И тази липса на интерес към мистериите се простира отвъд игрите и книгите. Има много изключителни филми, които съм пропуснал през годините поради отвращението ми към жанра. Като за начало, никога не съм виждал седем или 12 маймуни . Все още не съм видял нито едно от Розова пантера филми. Разбира се, няколко се промъкнаха там през годините Момент или Улика — който, ако сте притежавали VHS плейър, вероятно сте притежавали Улика — но дори не бях гледал филм на Хичкок отвъд него Психо преди да играя тази игра. Точно толкова бях отвращение към жанра.
ръчно тестване за 3 години опит
Както показва заглавието на тази статия, не бих бил мистериозният фен, който съм днес, ако не се нуждаех от почивка от сърдечната болка, която изпитвах през онзи студен ден през 2008 г. По време на ерата на Wii и DS си купих неприличен количество игри. Повечето от тях не бяха пуснати след началния час, в който момент бих ги преместил на рафта си, за да станат част от колекцията, на която бих се възхищавал, но никога не бих докосвал. Много вероятно е Хотел Dusk щях да има подобна съдба, ако не се чувстваше така, сякаш светът ме беше ударил точно в кошницата за хляб.
Краят на Cing и сагата Кайл Хайд
Въпреки успеха на много от Touch! Заглавия на поколение, Хотел Dusk остана донякъде неясен извън повечето кръгове, насочени към Nintendo. Просто не щракна по същия начин, нещо подобно Професор Лейтън и любопитното село направи, когато удари DS само няколко седмици след като затворих случая на Wish Room и Osterzone. От дебюта на играта Кайл Хайд се появи като трофей и дух в Smash Bros. франчайз, но неговата водеща серия и разработчикът зад нея не оцеляха достатъчно дълго, за да видят Switch, Wii U или дори 3DS.
Cing, разработчикът на Хотел Dusk , декларира фалит през 2010 г , след злополучен прием на трио издания. Друг код: R – Пътуване в изгубени спомени , продължение на така нареченото Памет за проследяване в Северна Америка, беше пуснат само в Япония и Европа. Историята на Малкия крал , който Cing разработи кодово, пусна невероятни отзиви — наистина, това е една от най-добрите игри на Wii — но посредствени продажби. И накрая, Tecmo-публикуван Отново беше просто диво замахване и пропуск от разработчика, което повече или по-малко подпечата съдбата му. Последната му игра, пусната през 2010 г., ще бъде Последен прозорец: Тайната на Кейп Уест , продължение на Хотел Dusk разположен в жилищната сграда на Кайл Хайд. Много като Друг код: R , не стигна до Северна Америка. Ако все още имате Nintendo DS, в eBay има копия на английски език, но те вече не са толкова евтини.
С толкова много свободни конци напречно Хотел Dusk , Последен прозорец , и връзките на сериала с Друг код франчайз, жалко е, че може никога да не видим заключение на историята на Кайл Хайд. Някои от разработчиците в Cing ще продължат да създадат подобно мистериозно заглавие за Nintendo 3DS, наречено Чейз: Студени разследвания на случаи – далечни спомени за Arc System Works. Колкото и добре да изглеждаше художествената посока, без източник на финансиране като Nintendo, който плаща сметките, ексклузивният eShop просто не успя да улови същата магия на игрите, които бяха преди него.
Въпреки краткия си живот, без съмнение Cing разшири кръгозора ми и ме убеди да обмисля жанр, който смятам, че е твърде старомоден за модерните ми усещания. Откакто играем Хотел Dusk , опитах се да коригирам тази грешка в преценката, доколкото мога. През годините се натоварих с мистерии и филми ноари, всъщност отворих няколко безумни романа и от миналата година се опитвам да накарам да гледам Крис Мойс от The Industry извадени ножове, въпреки че не мисля, че ще му хареса толкова. По дяволите, дори съм малко развълнуван за Смърт на Нил , и наистина не трябва да се замислям кой е в него.
Нищо от това нямаше да е вярно за мен днес, ако не беше Хотел Dusk . Така че, ако ме попитате кои са моите топ 5 видеоигри, няма съмнение в съзнанието ми Хотел Dusk е в този списък. От друга страна, ако ме попитате седмица по-късно, вероятно бих го заменил Dragon Quest Heroes: Rocket Slime или нещо.