fire emblem warriors switch has option drop resolution
Повече игри се нуждаят от това
В този месечен брой на японското списание Nintendo Dream бяха обсъдени повече подробности за предстоящото Огнена емблема Воини , Един от тях беше много важен детайл по отношение на Casual и Classic режимите. Другият обаче е чисто нов детайл и лесно най-добрата функция в играта до момента: изборът да намалите разделителната способност, за да имате по-висока честота на кадрите.
В речта пред списанието Хироя Усуда, директор на играта, заяви, че по време на разработката те са се фокусирали върху 1080p резолюция с честота на кадрите от 30 кадъра в секунда. Въпреки че не е дадена причина, опцията за увеличаване до 60 кадъра в секунда ще намали разделителната способност до 720p. Освен това не беше уточнено дали това ще работи само докато комутаторът е свързан или ако може да се използва и в преносим режим.
Класически и Casual режим също имаше малко нова информация отпадна. Играчите могат да преминат от класически режим (permadeath режим) в случаен режим във всеки момент. Когато го направят, всички изгубени преди това герои ще бъдат съживени. По някакъв начин това може да се разглежда като механик против фрустрация за онези, които не искат да стартират от нулата при едно излъчване. Като се има предвид, не можете да преминете от Casual към Classic, вероятно да избегнете злоупотреба с функцията за съживяване.
И двете са много добри допълнения към играта, но тази опция за честота на кадрите е най-добрата. Повече игри трябва да го включват, подобно на още една от игрите на Koei Tecmo, наскоро пуснатата Nioh , Направих. Имам нужда от 60 кадъра в секунда в игра като тази, въпреки че мога да разбера някои хора, които искат да изглежда по-добре вместо това.
Огнена емблема Воини ви позволява да играете със 60 FPS в замяна на по-ниска разделителна способност (Nintendo Everything)
рекурсивно сливане сортиране c ++