dooms next update has neat feature thats callback original game
И още някои съществени неща
етапът на цикъла на разработване на софтуер, в който се провежда програмирането, е:
гибел направи това, което повечето хора смятаха за невъзможно, когато улови същността на играта от 1993 г. и я приспособи към стандартите за 2016 година. Това беше начинание, което изглеждаше предопределено да се разпадне, но id Software свърши невероятна работа гибел актуални отново. Следващата актуализация на играта има функция, която добавя малко повече от класическия вид към новата естетика.
В сайта на Bethesda издателят слага всичко, което е включено в него гибел кръпка 30 юни. Една от новите функции е незадължително поставяне на оръжие, което поставя пистолета (или резачка!) На удара в средата на екрана. Това е приятно докосване, което изглежда забележително близко до оригинала. Сега се отървете от оста Y.
Друга забележителна характеристика е включването на фото режим. Това е сигурно, за да се окажат някои наистина страховити скрийншоти. Останалата част от актуализацията се фокусира до голяма степен върху поправки и оптимизации. Пълният списък е включен по-долу. Джордан е просто щастлив, че IDKFA Trophy се оправя, за да може той да забие тази платина.
Doom - Актуализация №1 Очаквайте 30 юни (Бетесда)
Нови функции и оптимизации
- общ
- Добавена е класическа опция за поставяне / оглед на оръжие на DOOM (всички режими)
- кампания
- Добавен режим на снимка (Ще намерите новия превключвател на фоторежим в настройките на играта. Той е достъпен чрез менюто за пауза, след като сте зареден в карта чрез Mission Select)
- мултиплейър
- Актуализиран баланс на оръжието (на живо от 10 юни 2016 г.)
- Clan Arena и Freeze Tag изискват отбора победител да завърши 5 кръга, за да спечели мача. (на живо от 10 юни 2016 г.)
- Интерфейсът за персонализиране е реализиран, за да показва всички възможни отключвания
- В настройките за MP е добавена опция Cross Style.
- SnapMap
- Добавен оригинален автор към информационната страница на картата
- Добавено е изчакване за AFK във фоайето
- Добавена е собственост, за да може авторите на карти да изберат дали SnapMap ще управлява автоматично (скрий / покаже) ръчно поставен AI
- Добавено активиране / деактивиране на задействащ задействане
- Добавени реквизити Sky / Window
- Добавено е автоматично връщане към предишната версия за повредени карти
- Подобрени алгоритми за сортиране за най-популярни търсения на карти
поправки
добавяне на елемент към масива java пример
- Един играч
- Ултра-кошмарните шлемове за фиксирани пари на приятели, които не се запълват на картата
- Фиксирано замръзване при отваряне на оръжие колело при повече от 142 FPS (компютър)
- Фиксирано излизане от работния плот при кликване върху кампания след започване на Dev Mode (PC)
- Фиксиран „IDKFA“ трофей / постижение не се отключва правилно (всички версии)
- Фиксирана срив на PS4 при презареждане на контролно-пропускателен пункт в леярна
- Фиксирани някои събития на трофея 'Every Nook and Cranny' не се отключва след събирането на всички Doomguys (PS4)
- Фиксиран проблем, при който играта изисква достъп до Интернет (Xbox One)
- мултиплейър
- Фиксирана срив при възникване на проблеми със сървърната връзка (PS4)
- Фиксирана катастрофа, когато клиентът преустанови играта, докато лобито се зарежда в мач (PS4)
- Различни козметични и игрови поправки
- Подобрения в сватовството
- Поправете за рестриктивни типове NAT, избрани за хост на специализирано лоби за сървър
- Поправете за по-големи лобита, които имат по-дълги времена на мачове
- Поправете играча, който ще остане назад, ако се присъедини към приятел, докато приключи обратното отброяване на лобито
- Поправки за грешки и стабилност
- SnapMap
- Фиксирани проблеми с шрифта на азиатски език
- Фиксирана грешка в AI пътя с някои видове подпори
- Фиксирана грешка, когато множество карти споделят един и същ идентификатор на карта
- Различни корекции на грешки в картата
- Различни логически поправки
- Различни поправки за стабилност
- PC-Само
- Режимът на фиксиран Dev се задейства неправилно, когато потребителят извлича собствените си запаметени данни от Steam Cloud