destructoid turns nine 120322
Честит рожден ден, Niero и Dtoid!
Destructoid навърши девет днес! Можеш ли да повярваш? Това прекрасно място, пълно с невероятни хора, върши своето от почти десетилетие и не намалява скоро. Можем да запазим тази прекрасна, луда общност жива и процъфтяваща за години напред!
Destructoid има девет страхотни години на забавни функции, сърдечни истории, креативни видеоклипове, смешни подкасти, впечатляващи блогове на общността, забавни теми във форума и всякакви страхотни неща. Някои от любимите ни служители и членове на общността идват и си отиват, но духът остава същият. Ние все още сме странната, забавна общност, каквато винаги сме били.
Тази година празнуваме, като хвърлим поглед назад към някои от най-добрите моменти на Destructoid. Ето някои от любимите Dtoid спомени на персонала:
Как Final Fantasy VI спаси ми живота
Джордан Девор : Една от най-трудните части при писането онлайн, където обратната връзка е бърза и яростна, е да се научите да позволявате на вашата личност да се покаже. Поставяне на вашето истинско, неидеализирано аз там, за да го анализира светът. В началото е страшно. Всъщност страхът от провал никога не напуска напълно. Но също така е освобождаващо. Бившият редактор на функции Чад Конселмо илюстрира това в мандата си в Destructoid.
Писането му беше просто толкова представително, оптимистично и искрено. Не всеки получи своята марка позитивност, вдъхновена от делфини, но не това беше целта. Това никога не трябва да бъде целта. В една от последните статии на Чад за този сайт той смело пише за това как специална видеоигра преобръща живота му и го насочва по пътя към това да стане човекът, когото познаваме и обичаме. Беше, както той казва, СТРАХОТНО!
(Cease and Desist) идва на Xbox 360! (Актуализирано за Internet Matlockery)
Джонатан Холмс : Вижте, Рон Уоркман пие. Той често беше ужас. С него като наше публично лице, много хора разбраха Destructoid като заредена с тестостерон братска къща в блог за игри, който просто може да ви пикае в съня ви. Никой сайт не би могъл да съществува много дълго, ако всички в персонала бяха като Рон. То или ще избухне от всички борби, или ще умре от алкохолно отравяне.
какво е осигуряване на качество и контрол на качеството
И все пак, когато си спомням за времето, когато бях най-изумен от Dtoid, публикацията на Рон (Cease and Desist) винаги идва на ум. Сега не можете да го видите, но когато публикацията се появи за първи път, тя завърши с около 1200 коментара. Количеството енергия, което Рон внасяше в хората, не беше нищо друго освен поразително. Тази секция за коментари беше като жив, дишащ организъм сам за себе си, всичко под ръководството на Рон. Въпреки че съвременният Dtoid няма толкова много общо с дните на Workmeng на сайта, ми харесва да мисля, че сме работили, за да поддържаме тази основна енергия в игра. Непредсказуемост, честност и готовност за поемане на рискове. Dtoid прави нещата по-добре от всеки друг сайт за игри, отчасти благодарение на тона, зададен от Workman.
Jimquisition: Десенсибилизиран към насилие
Роб Мороу : Бих искал да добавя функцията на Джим за десенсибилизиращите ефекти, които насилието в игрите има върху играчите, където той тества теорията, като изненадва зрителите с кадри от самоубийство. По дяволите, това беше лудост.
Видеоигрите показват какво съм направил: Арт игри
Крис Картър : Едно от любимите ми неща за Джим е, че той не приема глупости от хората. Без значение колко връстници бяха настроени срещу него по даден въпрос, това няма да го накара да замълчи да даде своето мнение и първото нещо, което идва на ум, е дискусията му за Art Games. Вирджилио Армарндио беше идеалният герой, на когото да се обадя, за да говорим по спорната тема, а аз все още чакам неговия инди шедьовър, Праскови , да излезем от ранен достъп, за да можем да разберем за какво, по дяволите, заложихме всички тези пари от Kickstarter. Защо въпросителният знак е на челото му? Представлява ли нашата трайна, латентна нужда от Peaches да бъде най-добрата игра на всички времена? Трябва да знаем, Вирджилио! Липсваш ми.
Titanfall съвети: Подли трикове за роботи
StriderHoang : Не трябва да е тайна, че съм фен на типа на Ник Роуен за задълбочени, тънки функции за познаване на играта. Обичам да ровя дълбоко, дори ако всъщност не знам жаргона като неговия Тъмни души говоря. Но тази ми е любима не само за пример за тънки разговори, а защото има снимки на Gundam. Забавен факт, Ник преди беше тъп робот. Сега той е робот, хванат в капан в тялото на човек, който някога се е смятал за робот. Робот, който обикновено играе игри за роботи. Слушайте тази логика на тъпаците на кръга!
преглед: Call of Duty: Призраци
Brett Makedonski : За да бъде ясно, съдържанието на този преглед не означава нищо за мен. Честно казано, не съм сигурен, че някога съм го чел. Това, което представя този преглед, е специално.
Call of Duty: Призраци беше последното ревю, което Джим написа преди да напусне Destructoid. Подобно на много други, Джим беше личността, която свързвах със сайта. Едва когато започнах да работя тук, наистина видях колко невероятни хора са необходими, за да накара това чудовище да работи гладко (понякога) всеки ден.
Ето защо ме заболя малко, когато Джим напусна, предизвика изливане на мъртви коментари на Destructoid от хора като reddit и NeoGAF. Не бяхме мъртви; губехме страхотен човек, но със сигурност не бяхме мъртви. Тази глупост запали огън в мен и ме накара да работя два пъти повече, за да докажа на всички тези хора, които изобщо не са обичали Destructoid, че грешат. Майната му на хейтърите.
изтеглете mongodb за Windows 10 64 бита
преглед: Solatorobo: Червеният ловец
Майк Мартин : Destructoid не е непознат за епичните нишки за коментари. Независимо дали чрез дерайлиране, противоречия, разгорещени дискусии и нещо между тях, през годините имахме някои епични сблъсъци. Една тема обаче ми се откроява най-много. Solatorobo преглед на. Имаше всичко, което бихте могли да пожелаете: драма, омраза, призоваване на рецензента, битки между общността, глупави снимки, взаимодействие с персонала, салата, Stealth, който се превръща в безумие и все пак някъде по пътя се трансформира в нещо друго.
След като горещият огън на самото ревю угасна, започнахме да се опитваме да разбием 300 коментара. След това стана 400 и продължи до 500 и повече. В продължение на два дни този преглед се превърна в площадка за всеки да увеличи броя на коментарите. Все още имаше някакъв гняв (при прегледа и Stealth) тук-там накрая, но най-вече се превърна в дискусии за това дали си струва да вземем 3DS все още (Холмс дори направи пукнатина относно чакането на двете nub версия) и просто колко големи задници бяхме по това време. За мен тази секция за коментари улови същността на Dtoid перфектно: Всички можем да бъдем задници, можем да спорим, да се караме, да бъдем глупави, да бъдем сладки и т.н. И все пак в крайна сметка ние все пак се събираме като семейство, за да се забавляваме. Служители и членове на общността.
Джош Толентино : Има толкова много от Destructoid, че никога няма да забравя, но нещото, което се появява всеки път, когато се опитам да си помисля защо обичам това място, е това видео ревю за Свети ред 2 . След като гледах Антъни Бърч да обобщава всичко страхотно за тази игра в един взрив на чатала и The Final Countdown, знаех, че искам да бъда част от място, което може да прави такива глупави неща, всичко това от любов към игрите .
Играта с бойни карти Destructoid
Робърт Сума : Всички знаем, че общността е в сърцето на Destructoid. И така, предполагам, че не е изненада, че една от любимите ми публикации в Destructoid беше тази игра с бойни карти, родена от помийната яма на форума. Мисля, че трябва да възкресим тази идея и всъщност да пуснем игра с бойни карти Dtoid. Хайде да го направим.
RunMan: Състезание около света е наистина добра игра
Патрик Ханкок : Това е публикацията, която ме насочи към инди игрите. Като, наистина.
Ясно си спомням отглеждането RunMan: RAtW на мой приятел на бал за Хелоуин. Да, все едно е Соник но наистина тече. Всъщност става дума повече за скоростта, отколкото Соник някога е бил! Бързо се превърна в една от любимите ми игри някога и ми помогна да се науча да не използвам добро за инди игра като квалификация. Невероятно е като игра. Период. Това е и първата безплатна игра, на която дарих, защото няма начин RunMan: Състезание около света не си струва пари. Слава на Том Сенет и Мат Торсън и разбира се на Антъни Бърч за пълната промяна на начина, по който подхождам към индустрията.
Очарователни (и приемливи!) кученца правят нашите прогнози за E3
Бен Дейвис : Спомняте ли си онзи път, когато Чад помогна на куп очарователни кученца и котенца да бъдат осиновени, като същевременно ни забавлява с глупави прогнози за E3? Не мисля, че някой би могъл да надмине тази невероятна публикация в E3.
RetroforceGO! Епизод 100
Дарън Накамура : Наистина исках да избера целия RetroForceGO! бягай, защото беше толкова страхотен подкаст. Членовете на актьорския състав работеха толкова добре заедно, отхвърляйки идеи един от друг и дори на моменти имаха разгорещени спорове. Наистина шоуто можеше да е за всичко и актьорският състав би си струвал да го слушате, но фокусът върху ретро игрите го отличава от всички други предавания, в които случайни хора говорят за всичко, което се случва в момента. Липсва ми да слушам тези предавания, а 100-ият епизод послужи като празник на целия пробег.
Podtoid 110: Флопи тела
Стивън Търнър : Горкият Самит Саркар, завинаги задника на шегата с Подтоида. Той не можеше да бъде готин като Тофър Кантлър, нахален задник като Антъни Бърч, мил като Арън Линде, лаконичен като Брад Никълсън, нито бърз като Джим Стърлинг. Той трябваше да се задоволи с това, че е спортният човек, който се опитваше да се впише. И Господи, опита ли се да се впише с весели резултати.
Floppy Bodies остават в съзнанието ми единствено за най-великия момент на Самит, като Икар, летящ твърде близо до слънцето. Към края той разказва, не, си пробива път през предполагаемо лош опит, който е имал с Grand Theft Auto IV. Били ли сте някога на парти, където някой има вашето ухо и просто искате да си тръгнете, но няма къде да отидете? Точно това е неговото разказване. Всички мълчат. Бавно просветва на Самит, думите му избледняват, че е загубил интереса им. Нищо освен мъртъв въздух не изпълва високоговорителите. Бърч избухва в смях, последван от всички останали. Той наистина се опита, но както каза веднъж Тофър, Млъкни, Самит.
Podtoid 213: Мъж-кон, който ака презервативи
Джед Уитакър : Бих могъл да разказвам за влиянието, което Джим Стърлинг е оказал върху живота ми и как нямаше да съм тук без неговото влияние, но вместо това ще говоря за представянията на Вилем Дефо в Podtoid. Джим, Джонатан и понякога Конрад измисляха нелепи филмови предложения с участието на Уилем Дефо, често изразявайки самия Уилем. Има такива класики като „Проклетият пенис на д-р Дикман“ и „Синьо око в кафявото око“, но любимият ми терен на Дефо винаги е бил Farmer Animals, в който Уилем Дефо е фермер, който се опитва да спечели най-доброто животно в света със своя кон, изигран от Киану Рийвс . Ето терена в пълен размер , ако можете да слушате това и не се чувствате да питате хората, Хей, деца, искате да умрете!? тогава не си човек.
Четири години Destructoid: Колекция от шантави спомени
Г-н Анди Диксън: Въпреки че вече се мотаех доста редовно от около година, когато Dtoid навърши четири години, едва когато човекът, известен преди като Warchief Grim, изпита носталгия, аз напълно осъзнах колко наистина съм благословен, че принадлежа към такава невероятна шибана общност . Тази пъстра група от геймъри - било то персонал, членове на общността или зеленоглави роботи - обичан един друг като братя и сестри, въпреки че толкова много от тях дори никога не са се срещали лично. Това беше нещо, от което никога преди не съм бил част и оттогава животът ми никога не е бил същият.
Не само това, но и фактът, че тази публикация е написана от някой, който самият се е издигнал в рангите като член на общността, превърнал се в служител, ме вдъхнови да започна да пиша в блог и когато сайтът навърши шест години, не само щях да срещна лице -среща се с много от хората, които биха станали най-големите ми приятели, но ще получат най-високата чест от всички: шанс да работя за общността, която толкова обичах. Това бяха най-добрите години в живота ми и аз съм толкова благодарен за всичко, което това място и хората му направиха за мен. аз<3 you all.
Интервюта в общността
Клеър Шарки : Бих искал да включа интервютата в общността (директорията може да бъде намерена тук). Те предлагат много информация за добре познати и по-малко известни членове на общността, които са активни на първата страница и във форумите. Страхотно е да опознаем повече за хората, с които общуваме и които допринасят за общността.
Празнуваме 23-ия рожден ден на Соник по единствения начин, по който знаем
Британи Винсент: Целият екип се събра, за да създаде това красиво бедствие и това беше един от най-славните моменти от престоя ми тук в Destructoid. Не мога да се сетя за друго място, където моята изрична фен фикция на Sonic би била добре дошла. Голямата локва на Соник се превърна в опора, когато се говори за таралежа около тези части, а легендарният фен арт на Кайл беше на върха си, изобразяващ Дарън, който се кани да грабне хот-дог на Соник. Кой би могъл да забрави рождения ден на пелени на Sanic Hegehog? Когато имам нужда от бърз смях, търся тази публикация, когато мога да си спомня името, и всеки път ми прави деня.
Как Destructoid похарчи 0 на Данте
Ниеро : Любимите ми моменти в Dtoid често бяха извън първата страница (и по средата на улицата с 30 пияни хора, които пееха), но ако трябваше да избера един, вероятно беше Faxtoid. Публикациите са в архива, но това беше един от онези дни, в които просто трябваше да сте там.
Много от моите любими вече са отбелязани тук, така че ще добавя класически момент на Mr. Destructoid: Tacos From Hell. Адът на Данте ни изпрати 0 и ние тичахме наоколо, правейки произволни неща, раздавайки ги.
видове тестване в софтуерното инженерство
—
Кое според вас е най-доброто нещо, което Destructoid е направил? Кажете ни в коментарите!