destructoid review mario super sluggers
Докато майка ти и малкият ти брат копаят Wii Sports „Бейзбол, бих искал да имам малко повече бейзбол в заглавията си за бейзболна видеоигра. Знаете, като играчи с крака и ръце. И терен.
Марио знае голф и тенис, но бейзбол? Nintendo ни представя бейзболната игра, за която всички знаехме, че идва Mario Super Sluggers за Wii, наследник на заглавието на GameCube Бейзбол Mario Superstar , Прави Sluggers дайте ни повече от бейзболното действие в стил аркада, което Супер звезда Направих? Или зачертава с заредени бази?
Ето и терена…
Mario Super Sluggers (Wii)
Разработено от Nintendo / Namco Bandai
Публикувано от Nintendo
Издаден на 25 август 2008 г.
Mario Super Sluggers не прилича на нищо Wii Sports , След като станете свидетели на цветното око-кино, допълнете с безумно закачлива тематична песен (има дори текстове!) , пуснат сте в света на Марио / Nintendo, където бейзболът е крал. Намирате се на остров, изграден от няколко бейзболни стадиона, населен от всички редовни членове на Nintendo. Дори Уорьо има свой тематичен бейзболен диамант с тематични за Wario. Всички живеят щастлив живот, обичащ бейзбола, докато Боузър и неговите момчета буквално разбиват партито, щурмувайки острова със собствения си зъл стадион.
видове тестови случаи при тестване на софтуер
Mario Super Sluggers може да не изглежда Бейзбол на Wii Sports , но има някои прилики под капака. Възможно е да играете само с Wii Remote, като го люлеете, сякаш щете да направите бейзболна бухалка или да я люлеете отгоре, за да стъпвате, както бихте искали да хвърлите бейзбол. Този метод на игра е прост и забавен, но този метод на контрол ще оставим на вашата майка и малкия брат. Има две други схеми за управление: едната използва Wii Remote, държана настрани като NES контролер, а другата използва Wii Remote и Nunchuk. Бившата схема ви позволява да къпете и да хвърляте с бутон „2“ и да работите с бутона „1“. Последният използва контролната пръчка, за да ви позволи да изтичате до базата по ваш избор, като все още поддържате контрол над махането.
Опитах всеки метод на управление и установих, че настройката само за Wii Remote е най-добрата за бърза, ежедневна игра. Хареса ми Remote / Nunchuck за по-задълбочен геймплей. Трябва да се каже така Sluggers страда от случайни проблеми с махането. Ще откриете, че леките движения на ръката или ръцете могат да накарат играча ви да се люлее или да тече сам, което може да бъде доста смущаващо, когато основите са заредени и не сте били готови. Разбира се, страничният метод за дистанционно управление Wii ще премахне това и методите за управление могат да бъдат променени по всяко време, но след това пропускате забавлението от люлеенето.
Fun? Да, люлеещият се механик е доста забавен. Едно просто навреме удряне на Wii Remote ви позволява да люлеете бухалката си нормално, точно както при Wii Sports , Charge Swing се изпълнява чрез издърпване на дистанционното назад и го натягане, за да навиете вашата сила. Показан е показател за зареждане. Ако се люлеете на върха си с правилния момент, можете да избиете топката от парка. В допълнение към тези методи, Звездната люлка е специфична за всеки герой. 'Добри движения' зарежда вашия звезден метър, който можете да похарчите за бъркащите звездни люлки. Бягането до базите не може да бъде по-лесно. Необходимо е само да разклатите Wii Remote, за да стартирате, а D-тампонът или контролната ви клечка ще ви позволят да изберете подходящата база.
Накланянето е наред, освен случайните фалшиви стъпки. Контролът е много прекалено докосващ, принуждава ви да хвърляте случайни терени, понякога в най-лошите моменти. Подобно на ватирането, смолите могат да бъдат заредени или „със звезди“ за специален ефект, но различните движения изискват завъртане на китката ви, което може да бъде донякъде болезнено след инсиниране или две.
Филдингът е най-плиткият аспект на играта. Ако играете само за Wii Remote, полевете автоматично ще отидат към топката, което е доста скучно. Преминаването към други режими на управление ви дава известен контрол, но в крайна сметка е още по-безсилно, когато компютърът дава контрол на слаб или бавен играч.
как да създадете java проект в eclipse -
Какъв пишка!
Ватингът, полета и пикингът стават малко по-интересни с „химията“, механика, която усилва вашите герои въз основа на тяхната връзка. По принцип, ако героите са приятелски настроени извън бейзбола (Марио и Луиджи), те ще могат да правят специални неща на терена. Ако не (Марио и Баузър), всъщност ще се окажете в неизгодна позиция, когато играете в един и същи отбор. Някои ползи включват Марио Карт- стилове електрически прозорци; едно от най-добрите приложения на тези електрически прозорци позволява на тестовете да хвърлят предмети като бомби в полето, за да прекъснат полеви играчи.
Освен игра на този нормален изложбен режим, Sluggers също така разполага с режим „Предизвикателство“, който ви вкарва в RPG-ish история. Ще се разхождате из острова, ще приемате предизвикателства и набирате герои, за да създадете мечтания екип, който в крайна сметка да свали Боузър и неговия екипаж. Не очаквайте нещо дълбоко, но върши добра работа, като постепенно ще ви научи на контрола на играта. Освен това има и няколко мини игри и връщането на „Играчката на полето“, като и двете ви позволяват да се забавлявате с бейзбол и сам или с приятели.
Mario Super Sluggers пасва идеално в съответствие с други заглавия на Mario Sports. Тук не получавате спортен сим; става въпрос за просто забавление с люлеене на Wiimote. Тези, които търсят високо ниво на предизвикателство, трябва да търсят другаде. Има някои проблеми, свързани с контрола на пикинга и някои леко разочароващи избори за избор на полета, но Mario Super Sluggers все още е най-добрият начин да играете бейзбол на Wii.
Резултат: 7.0 ( Добре. Възпроизвеждане, забавно, но нищо иновативно или невероятно. Играта потенциално има големи недостатъци, които макар да не правят играта лоша, не позволяват тя да бъде толкова добра, колкото може да бъде.)
как да отворите .eps файлове