destructoid review god war
Предполагам, че не бива да се оплаквам, че преди по-малко от година седнах, за да напиша ревю за Бог на войната , Подобно на първата игра в PlayStation 2, много ми хареса продължението и бях доста развълнуван да чуя (веднага след излизането на Бог на войната всъщност), че Ready at Dawn се трудеха по преносимо приключение Kratos за PlayStation Portable. Когато става въпрос за всички пепеляви и плешиви неща, аз съм оптимист, особено като се има предвид впечатляващото преносимо приключение на Daxter на Ready at Dawn. Така че бях убеден, че първият преносим масив на Кратос, Бог на войната: вериги на Олимп би било най-малкото добро, ако не е толкова голямо, колкото неговите конзолни братя.
Писна ти да го чуеш и ми писна да го напиша, но ето: Бог на войната игри са „епични“. Epic set парчета, сдвоени с епичен, над топ игра. Епична партитура, която помага да се оживи епична история. Епос, епос, епос. Поемете дълбоко въздух, защото ето го - Вериги на Олимп е епична игра. Там го казах. Но също така е важно да се има предвид, че докато ключовите думи, използвани, когато говорихме за Бог на Втората война, бяха „по-големи“ и „повече“, заглавието на PSP е значително по-малко.
По-малкият мащаб наистина не бива да бъде толкова изненада; монтиране на цяло Бог на войната приключението върху UMD е огромно начинание. Фактът е, въпреки по-малкия си ръст, Вериги на Олимп може лесно да се държи заедно с оригиналната плочка и нейното продължение.
как да отворите eps файл -
Бог на войната: вериги на Олимп (PlayStation Portable)
Разработено от Ready at Dawn
Публикувано от Sony
Издаден на 4 март 2008 г.
Наречете това „Бог на войната Гайден“, ако щете. Като странична история (играта всъщност е предистория към първата игра), тя се вписва прекрасно с останалите разкази от поредицата. Както се очаква, ще намерите Кратос да крещи имена в небето в гняв и / или сериозно; в оригинала се повтарят викове на „Арес“, а в продължението чухме повтарящи се крясъци на „Зевс“. в Вериги на Олимп , добре ... не искам да се раздавам много тук.
Но трябва да се знае, че Ready at Dawn са съставили добре изработен разказ, който е не само по-фин, отколкото може да бъде използван от феновете, но и в много отношения по-емоционален. Особено ми се струва една интерактивна сцена, която играе по такъв начин, че дори моето студено, безчувствено сърце прескача ритъм. Моменти като тази помагат да се създаде емоционална привързаност към Кратос като смъртен, който има (или някога е имал) действителна душа и лесно е един от най-острите моменти в поредицата.
Сега това може да звучи като едно, но да се обаждате Вериги на Олимп 'геймплей' God of War Jr. ' не е обида. Всъщност, като се има предвид колко вярна е играта на своите предшественици, е трудно да не останете впечатлени. Необходимо е да запомните, че сравняваме PSP игра с PS2 заглавие; в повечето случаи ще откриете, че преносимото заглавие губи повече от няколко ключови елемента, които направиха играта страхотна. Това просто не е така Вериги на Олимп , Ready at Dawn свършиха възхитителна работа да имитират всичко, което направи действието на сериала толкова велико.
На първо място, колкото и да ми се иска PSP да е Dual Shock контролер, това със сигурност не е така. Липсата на втори аналогов стик (използван за избягване на Кратос на PS2) беше нещо, което предизвика безпокойство при първото обявяване на играта. Беше намерено интересно и работещо решение - придържането на L и R заедно с аналоговия „нуб“ на PSP кара Кратос да избяга и да се търкаля. Макар че в началото е малко неудобно, преди всичко това става второ естество. Играта върши чудесна работа, като ви запознае с механика чрез ранна битка с шефа и дори може да се твърди, че геймплеят се възползва от липсата на втора пръчка. Методът 'L / R' освобождава втория ви палец, така че в нито един момент по време на играта няма да се налага да премествате пръстите си от всички важни скокове на обидни бутони.
Освен тази малка промяна, не е много различно за контролите в Вериги на Олимп , Феновете трябва да се чувстват като у дома си с набора от кратоси, тъй като са включени много от комбинациите за подпис (или негови варианти). Подобно на конзолите, битката се чувства стегната, правилна и забавна. (Вмъкнете майката майтап тук.) И това е хубаво нещо, защото там със сигурност има много от него. Въпреки че тук-там има натрупвания на платформинг и рудиментарни пъзели, всеки, който търси истинско предизвикателство в тази област, ще се разочарова. Повечето от 'пъзелите' са прости дела, като напъване на очевидна статуя към очевидна плоча под налягане или издърпване на очевидна статуя към по-малко очевидна притискателна плоча.
Феновете, които искат да разгънат мозъка си, може да плачат, но човек може да твърди това Бог на войната силата винаги е била в нейната битка. По-вероятно е да откриете, че Кратос разкъсва стая с небитие войници освен с ножовете на хаоса, отколкото ще го накарате да заточва любимия си молив Судоку. По отношение на оръжия, магия и способности, Вериги на Олимп изглежда сякаш прескача в сравнение с двете заглавия на конзолата. Разочароващо е, че някои от елементите, въведени в Бог на войната не са намерени тук (люлеене от точка до точка, разнообразие от оръжия и т.н.), но има смисъл да се има предвид, че много от тях са били „научени“ от Кратос по-късно по времевата линия на поредицата.
c ++ произволно число между 0 и 10
Ready at Dawn представя забавно оръжие, което бих искал да видя изследван в бъдещи заглавия, „Gauntlet of Zeus“. Това брутално оръжие по същество се обръща Вериги на Олимп в класически ритъм & lsquo; em up, като Кратош пробива път през стаи на врагове и пробива по-рано непроходими предмети. Ръкавицата се чувства отлично и беше забавно да накараме Кратос да разтърси стая с врагове, освен с юмруци.
Ако се чудите кога ще започна да бълнувам колко страхотно изглежда играта и какво техническо чудо Вериги на Олимп е за PSP, тук идва. Освен ако не сте сляп, лесно е да разберете само като погледнете екраните, че Ready at Dawn са внесли някои сериозно впечатляващи визуализации в джобната камера на Sony. Всъщност не е трудно да се каже, че не само че е една от най-добре изглеждащите игри на PSP, всъщност изглежда по-добре от някои PS2 заглавия.
Със сигурност визуализациите в Бог на войната се държат с голямо уважение; определено това е заглавие, което натисна границите на застаряващата конзола на Sony. Въпреки че определено не е толкова подробно, колкото на PS2, фактът, че визуалните изображения на преносимата игра дори се доближават до тази на конзолата, е невероятно постижение. Освен това има малко или много време за зареждане при движение от област в зона. Изглежда, че едва вчера времето за натоварване, което е продължило минути, беше норма. Имайки това предвид, понякога е лесно да забравите, че дори играете играта на PSP.
Вериги на Олимп дори ще звучи познато на феновете, с всички подходящи таланти на борда за преносимото заглавие. Епичната партитура, съставена от Джерард Марино, се завръща, с познати изблици от мелодии, смесени с различни свежи музикални парчета. Т.С. Карсън се завръща, за да напълни гласовите струни на Кратос, а майчин-звучащата Линда Хънт се завръща за задължения за разказване. Всичко е подходящо 'епично' и обединява целия пакет заедно, което помага Вериги на Олимп плъзнете плавно на рафта си заедно с PS2 игрите.
Ако има един път, когато се обадите на заглавието „Бог на войната младши“ е отрицателен, определено е в неговата дължина и обхват. Не е малко вероятно да завършите играта някъде между пет и шест часа през първата си игра. Това е наполовина по-дълго от оригинала и само част от дължината на Бог на войната , В играта също липсват редица значителни битки за шеф; има само една масивна битка с чудовище / бос и тя се провежда в началото на играта. Когато най-накрая стигнете до финалната битка, остава да се чудите дали може да сте пропуснали нещо по пътя. Допълнителното съдържание обаче трябва да разшири живота на играта - включени са редица отключващи се костюми, поредица от нива на „Предизвикателство на Хадес“, бруталният „божият режим“ трудно и много други.
Наистина, няма нищо друго подобно Вериги на Олимп на PSP. Забравете факта, че това е изключително полирана преносима версия на вече добре утвърден конзолен франчайз. Играта притежава своето, но забележимо липсва, когато се постави пръст до пръст с PS2 Бог на войната заглавия. Но възприета от собствените си заслуги и в преносимото пространство, Вериги на Олимп е най-доброто по рода си и собствениците на PSP, които са фенове на жанра, не бива да го пропускат.
безплатно изтегляне на
За феновете на Бог на войната, които чакаха да вдигнат ръчната карта на Sony, ето вашата реплика. Искате да знаете за какво вика Кратос този път, нали?
Резултат: 9.0