bungie namalava vzaimodejstvieto na obsnostta sled onlajn zloupotrebi

Разработчикът адресира „реални заплахи“, насочени към служителите
Bungie проактивно намалява взаимодействието си със социалните медии и публичните форуми в резултат на постоянен тормоз, малтретиране и заплахи, отправени към студиото и неговите служители.
как се отваря торент файл
Говорейки в разговор на Съдба Reddit , мениджърът на общността Дилън „dmg04“ Гафнър потвърди, че постоянните потоци от злоупотреби от членове на общността – много от които надхвърлят „груби отговори в Twitter или неясни коментари“ и в областта на „реалните заплахи“, насочени както към отделни служители, така и към компанията като цяло — доведе до това студиото да постави нова стена, така да се каже, за да предотврати физическото и психическото благополучие на своя персонал.
„Ще бъда много ясен, като кажа, че оценявам студиото доколкото ми помогна лично след някакъв сериозен тормоз към мен и семейството ми“, продължава Гафнер. „Отчасти си вземам почивка. Това, че не можете да го видите директно в даден туит или отговор във форум, не означава, че не се е случило.“
как да отворите .jnlp файлове в Windows 10
„Нищо от това не е предназначено да бъде наказание за хората, които могат да оставят ясна и уважителна обратна връзка за нашите разработчици, имайте предвид. Няма случаи в Bungie, където хората активно гледат на разговор и планират ответни действия към нашата база играчи чрез актуални корекции, актуализации или комуникационни стратегии (…) Съгласен съм – жалко е, че напоследък нямаме толкова много взаимодействие тук . Екипът планира начини, по които да комуникира с всички вас.“
шлюз по подразбиране не е наличен
Изявлението идва само седмици след като Bungie заведе дело срещу един Съдба играч за многократна измама по време на игра, преди да отправи заплахи към служителите на студиото и да предположи, че може да „изгори“ офисите на Bungie, след като многократно е бил забранен от научнофантастичния шутър.
Напълно разбираемото решение на Bungie е само най-новата история в привидно безкрайната литания от случаи, при които разработчиците на видеоигри са получавали онлайн малтретиране, тормоз и дори смъртни заплахи за всякакви оплаквания – от забавени корекции до липса на порт или версия дата. Както споменах по време на скорошното Бог на войната грозота , тази тъжна тенденция е почти изцяло продукт на свързаността и анонимността на съвременния интернет, съчетана с плашещата липса на общочовешко благоприличие.
Надяваме се, че с времето тази объркваща тенденция в заплашването на човешките същества чрез видео игри, филми, музика и други медии ще премине в неизвестност. Но, песимистично, не изглежда вероятно да отшуми скоро.