assassins creed odyssey has canonical explanation
Въпроси и отговори за интервю за Salesforce за опитни програмисти
Винаги е това препятствие на Първата цивилизация
Assisein Creed Odyssey на пръв поглед ще се наклони повече към митичното, отколкото към другите Assassin's Creed игри има. Ubisoft държеше да поеме серията в диви посоки с DLC; добър скорошен пример е Assassin's Creed Origins разширение, което Байек се бори с египетските богове. Основните игри са повече или по-малко вкоренени в реализъм (ако пренебрегнете днешните сюжетни линии).
Присъствието на Ubisoft gamescom миналата седмица до голяма степен се фокусира върху незадължителна борба в края на играта срещу Medusa. За тези, които не знаят, Медуза е фигура от гръцката митология, която имала змии за коса и поглед, който превърнал хората в камък. Тя е у дома си в подобна игра Castlevania или Бог на войната , но всъщност не Assassin's Creed ,
Въпреки това, Assisein Creed Odyssey оправдава тези митологични чудовищни срещи с част от собствената си ерудиция. Ubisoft обяснява във вграденото по-горе видео, че „артефактите, оставени от хипер-напредналите предшественици на човечеството, винаги причиняват свръхестествени проблеми“. Медуза привидно беше затворена в разруха от хората от Първата цивилизация.
в Assassin's Creed епизод, Юнона, Минерва и Юпитер са трима членове на Първата цивилизация. Те са отговорни за създаването на хора. Напълно възможно е те да са създали и Медуза (и други митологични образувания), независимо дали умишлено или по невнимание. Независимо от това видео, очевидно става ясно, че Медуза е изоставена от Първата цивилизация. Сега тя е твоят проблем.