a rocket league tournament change leads one best unsigned teams getting sponsor
Цял ден
алгоритъм за сортиране на подбор c ++
Тазгодишният регионален турнир от серия шампионски ракети носи малко по-голямо значение от обикновено. През първите два сезона регионалите служиха като начин да определят кои отбори от Северна Америка и Европа ще отидат на големия финал и как ще бъдат засети. За сезон 3 имаше и гарантирано място в сезон 4 на залог.
https www google comyoutube в mp3
Psyonix промени формата на регионите, за да включи тази критична забележка: Двата отбора, за да стигнат до финалите, автоматично ще се класират за следващия RLCS. Това означава, че не им се налага да преминават през отворените квалификации, каквито правят всички останали отбори. Откритите квалификации се оказаха проблемни в миналото; тази година Ирис пропусна средата и много хора ги смятат за един от най-добрите отбори в света.
В северноамериканския регионален отбор миналия уикенд, отборът на Atelier (чиито основни играчи са Мат, Сиз и Костенурката) играеше за повече от просто наддаване в световните първенства и място в следващите RLCS. По всяка вероятност играеше и за спонсорство. Atelier е един от най-добрите неподписани отбори там и всички предполагат, че създаването на първите двама ще доведе до вземането на спонсор. В края на краищата те ще бъдат наясно с несигурността, че новото им подписване дори няма да направи турнира за сезон 4.
След чао на четвъртфиналите, Atelier свали 4 игри на Denial eSports до 1, за да заеме място във финалите. Дори коментаторите признаха как победата означава малко повече за Ателие. В крайна сметка те бяха пометени от NRG на финалите, което означава, че са пропуснали малко повече наградни пари. Но всички предположиха, че това означава, че спонсорството вероятно е неизбежно.
най-добрият безплатен имейл тракер за
Три седмици преди големия финал на RLCS в Лос Анджелис, това прогнозиране се сбъдна. Базираният в Лас Вегас Rogue реши да потопи пръстите на краката си Ракетна лига води. Rogue добави играчите на Atelier към своята стабилна от професионални отбори, които вече се разделяха Overwatch , Call of Duty , H1Z1 , тщеславие , и CS: GO , Те бяха подписани по всяка вероятност, защото щяха да бъдат в сезон 3 на RLCS и защото са гарантирани да играят и в сезон 4.
Ние се свързахме с Psyonix относно подписването и разработчикът потвърди пред Destructoid, че на отбора е разрешено да се състезава под името, което иска по време на RLCS. В официалните правила се посочва, че „играчите или отборите не могат да променят своите потребителски имена или имена в играта без одобрение от организаторите на турнири“. Изглежда, Psyonix е достатъчно снизходителен, за да им позволи да прекарат деня си на слънце. Atelier все още не е казал кое име използва по време на големия финал, но най-вероятно това ще бъде Rogue - и най-вече се дължи на това, което постигнаха по време на регионали и промяна на RLCS формат.
@GoingRogueGG (Twitter)