13 new things about lighting returns
Визуализация: Светкавица се завръща: Final Fantasy XIII
Мислиш, че знаеш всичко Последна фантазия ? Аз също го направих, но има цял куп странни нови неща със следващото заглавие от поредицата, Връщане на мълния: Финална фантазия XIII , трябва да излезе в края на тази година. Току-що се върнах от първия поглед върху работата на Square Enix в процес на въоръжение със списък от нови функции и изненадващи промени в класическата формула за тази последна глава на Финална фантазия XIII ,
Мислите, че промяната е добра? Вземете зареждане на тези неща.
Връщане на мълния: финална фантазия XIII (PlayStation 3, Xbox 360)
Разработчик: Square Enix
Издател: Square Enix
Издания: Есен 2013
13. Играта се провежда над 13 дни, като времето постоянно се движи
Времето непрекъснато навлиза Връща се осветлението , постепенно водещи до края на света. Депресивно, нали? Главният герой на играта, пенсионираща се героиня Светкавица, е готов да направи всичко възможно, за да спаси хората от този свят в тези последни 13 дни. Тя не може да спаси всички за по-малко от две седмици, но ще направи всичко възможно в някаква мисия за изкупление. Тя отчасти е отговорна за края на света.
В демонстрация на живо, която видяхме, времето определя как и кога ще общувате с другите в този свят чрез това, което продуцентът на игри Йошинори Китасе нарича „световно задвижван“ геймплей. Например, посещението на гара в град Луксерион в ранните сутрешни часове ни накара да се сблъскаме с няколко NPC. Връщайки се в 8 или 9 часа сутринта, ще има повече хора да общуват.
12. Светкавицата е единственият герой за игра
как да създам двоично дърво за търсене в java
Няма партита, с които да се мотаете Мълния се връща, което означава, че нашият розов косъм се върти соло за цялата тази игра. По пътя ще срещне много приятели, а Square Enix казва, че обмислят да имат друг герой, който да я придружава в определени битки, но по-голямата част от битките ще се извършват само с нея. Индивидуалист.
11. Новата бойна система е ориентирана към действията
Светкавицата може и сама да се бие, но сега е по-способна с нова бойна система, която има атаки, картографирани на лицевите бутони на контролера. Преси с бутони изпращат атаки моментално, премахвайки типичната система за избиране и изчакване на вашия стандартен JRPG. Някои от тези бутони са назначени за функции за охрана, които при правилно време могат да дадат предимство на Светкавицата в битка. Знам, че звучи като доста промяна, но изглежда наистина забавно.
Сега тя разполага с до три стила на битка, налични в битката, и всеки има свой набор за атака. Например, човек може да бъде фокусиран физически, докато друг може да бъде изграден за магически щети. Всяка форма също има свой собствен Time Time Battle Gauge и всяка атака събаря тази точка малко. Светкавицата може свободно да превключва между трите форми, за да смеси атаките и да използва най-добре наличните измервателни уреди ATB.
Друга голяма промяна за битките е, че сега Светкавицата може свободно да се движи около бойното поле, като използва лявата аналогова пръчка, като позиционирането играе роля в ефективността на атаката.
10. Налични са задания; някои със стелт и детективни елементи
Може да ви се струва странно да се занимавате с незадължителни куестове, когато в света има само 13 дни на останал часовник, но Светкавицата е навън, за да помогне на колкото се може повече хора да преминат към новия свят, така че тя ще може да говори с NPC да поеме различни мисии, за да го направи. Един незадължителен страничен квест, който видяхме, Светкавица разговаря с неистови хора от градовете, за да поеме Бехемот, който успя да влезе в града. Въпреки че уби 12 предишни ловци на глави, Светкавицата с удоволствие пое предизвикателството. Битката беше толкова трудна, че служителят на Square Enix, който свири на демонстрацията на живо, почина преди да убие Behemoth!
В една мисия беше показан намек за стелт. На сесия на геймплей на живо, която видяхме, беше включена Lighting с нейната шапка, за да открие хората зад низ от убийства в Luxerion. Тя разговаря с различни НДК, за да намери улики и да чуе показания. Докато проследявахме мистериозна група, за която се казваше, че е замесена в инцидентите, видяхме Светкавица да се крие из ъгли и други предмети в града, за да ги разгледа по-добре и да проследи движението им. Мисията продължи с още по-дръпване да намери номерата до парола, който позволяваше достъп през порта, където се казваше, че групата извършва подозрителен ритуал.
9. Осветлението има нови движения на световната карта
Докато Светкавицата се движи по света, тя ще има достъп до нов набор от движения, за да й помогне по-добре да се заобиколи за тези последни 13 дни. Сега тя може да скача, да се изкачва и да се плъзга надолу по стълбовете (ей, тя не е такова момиче) за да се възползва максимално от времето си. И макар че винаги можеше да тича, нова способност за тире позволява да се движи още по-бързо, въпреки че активирането на тире ще използва малко от наличните й габарити ATB. Дори я видях как се плъзга надолу по пясъчните дюни, пътуване стил.
8. Светкавицата може да възстанови HP в нови ресторанти и механи
Докато отварите винаги ще направят труда за преливане на хитовите точки на Lighting, нови ресторанти и таверни по света Връща се мълния може да се посети, за да направи същото. Представям си как тя удря количка с хот-дог, за да вълчи куче чили преди ключова битка.
Добра новина, шопохолици: други видове доставчици ще позволят Lightning да закупи и да промени способностите. Режисьорът Мотому Торияма казва това Връща се мълния има най-много магазини от всички Последна фантазия заглавие.
7. Можете да играете дрехи с Lightning
Обещаните опции за персонализиране в Връща се осветлението дават ви възможност да обличате Осветлението по почти всеки начин, който сметнете за добре. Изглежда, че има няколко вида мечове и броня, от които да избирате, като и двата имат пълни възможности за избор на цвят по избор. Наличната броня на Lightning изглеждаше да покрие всичко възможно Последна фантазия тип облекло, от богато украсени рокли и бойна екипировка до по-скучни чорапогащи и поли. И там има перачки. Ако сте харесали Dressphere системата на Final Fantasy X-2 , ще копаеш това.
Освен стандартните повишения на статията за атака и отбрана, които бихте очаквали от мечове и щитове, всички тези персонализируеми артикули също добавят перки като магически и физически съпротивления.
6. Ноел се връща, а вие получавате да му ритате задника
алгоритъм на дървото за решения при извличане на данни
Харесах Ноел като герой, но все пак искам по някаква причина да го ритна по задника. Сега ще имаме шанса.
Връщането на Финална фантазия XIII-2 героят, Ноел Крайс, беше дразнен на това визуално събитие. Изглежда, че някои хора, включително Ноел, имат сериозни тежести върху сърцето си Връща се мълния и Светкавицата поема върху себе си да победи някакъв смисъл в тях. В бойна сцена, която видяхме, Светкавица пое Ноел в битка един срещу един в опит да освободи бремето на сърцето си. Твърда любов, предполагам.
Появи на други приятели от света на Финална фантазия XIII също бяха обещани. Въпреки че не го видяхме, чухме гласа на Хоуп в сесия на геймплей на живо. Той играе ролята на отдалечен привърженик на каузата на Светкавица в Връща се мълния ,
О, и явно хората са спрели да остаряват в тези последни дни на света, така че всички изглеждат точно както си спомняте. О, Square Enix.
5. Нови чудовища и обезкостени стари
С новите земи на Връща се мълния идват нови чудовища. Директорът на играта, Мотому Торияма, казва, че са въведени нови лоши, за да отговарят на новата география. Видяхме бързи откъси от битки с нови зверове с имена като Niblet и Bolt Rascal, последният от които вероятно е силен срещу мълнии. Много от по-старите, по-познати врагове ще се върнат този път, но Торияма казва, че те са били засилени за още предизвикателство.
4. Четири континента
Връща се мълния се провежда на четири континента, всеки от които е свързан с влак. На това събитие за визуализация видяхме доста от религиозния пристанищен град Луксерион, известен като „град на светлината и молитвата“. Освен това хванахме кратък поглед към Wildlands, открит, естествен континент, населен с дървета и планини. Мъртвите дюни изглеждаха сухи и пясъчни, с руини и подземия, за да проучат. Square Enix обаче ни остави да висим на четвъртия континент.
3. Системата Stagger вече е по-дълбока
С новата бойна система, ориентирана към екшъна, идва подобрена система Stagger, която ви позволява да използвате слабости, за да свалите чудовища на върха за възможности да нанесете още повече щети, докато са надолу. Засега го наричат Knockdown System и в него можете да активирате залитане по няколко различни начина с множество видове слаби места. В зависимост от стила на атаката на играча, ще се представят различни видове залитащи възможности. Елементалните атаки, физическото атакуване и дори позиционирането на героите на бойното поле вече могат да активират залитане.
2. Новият герой Lumina изглежда малко като Подайте
Добри новини, фенове на розова коса: Връща се мълния ви удря с друг розов косъм герой, този на име Lumina. Това младо, мистериозно момиче много прилича на малката сестра на Светкавица Сера, макар и малко по-невинно. Тя има голяма усмивка, която сякаш отпуска важната информация.
1. Chocolina се завръща
Най-странният магазинер в Последна фантазия франчайзинг възвръща. Все още не сме сигурни дали тя е изрод на природата или просто наистина добър косплейър, но успяхме да забележим, че Чоколина разклаща бедрата на заден план по време на демонстрация на геймплей на живо в град Луксерион. Wark!
_____
Връщане на мълния: финална фантазия XIII е пуснат на пазара за Xbox 360 и PlayStation 3 през есента на 2013 г. Следете скоро за повече подробности.