why new hezbollah game isn t all that controversial 118700
От появата на клинописа и способността да се набиват неща с пръчки, експресивните медии се използват като начин за разпространение на идеи, послания, вярвания и пропаганда. Най-новата и най-ненужно раздразнена е игра, разработена от Хизбула, наречена Специална сила 2 . Играта е игра на мелницата FPS/ армейски симулатор и изглежда напълно незабележимо с изключение на това, че целта е един от най-близките съюзници на Съединените щати - Израел.Ако гледате вградения MSN доклад за неговото пускане, ще откриете, че водещите на новини изглежда намират идеята за отвратителна или поне за лош вкус, дори и да не го казват изрично. Преди да изпаднете в пристъп на апоплектичен гняв, обмислете няколко въпроса с мен след скока.
oops концепции в c # с примери за опитни
Какво прави Специална сила 2 безвкусен, за разлика от множеството армейски и бойни FPS, които насищат пазара?
Това ли е фактът, че изобразява днешна война, за разлика от Първата или Втората световна война? Виж Call of Duty 4: Модерна война за опровержение.
Дали защото геноцидът се намира много ясно в ужасния край на спектъра на морала? Убиването на нацисти е социално приемливо, защото геноцидът е лош; обаче, моралният път в ивицата Газа (т.е. Хизбула срещу Израел) е труден за намиране> Хизбула смята себе си за морално праведна в борбата си срещу Израел и кои са новинарските разпространители на MSN, които да казват различно? Не ме разбирайте погрешно: не хвърлям славата си в интернет зад Хизбула, но няма да пренебрегна факта, че Израел има справедлив дял от скелети в колективния си гардероб. Тук определено има някаква морална сива зона. По-скоро никой не е прав.
конвертирате char в int в c ++
Може би, тъй като Special Force 2 е създаден изрично с цел пропаганда, трябва да го намерим за лош по своята същност. Видеоигрите са просто следващата стъпка в еволюцията на медиите и като такива са обект на същите клопки като изкуството, скулптурата, радиото, филма и телевизията; тоест може лесно да се използва като пропаганда. Нашата собствена армия е виновна за използването на любимото ни време за преминаване на собствените си устройства както и, да не говорим, че го направиха първи.
Така че нека обобщим: Ubisoft разработва съвременна военна игра, няма ясно очертани правилно или грешно в ивицата Газа, а нашето собствено правителство използва видеоигрите като пропаганда. Изглежда, че възмущението на нашите новинарски диктори (и по всяка вероятност колективната Америка) е останало много малко, освен факта, че врагът на Изреал е наш враг.
Но дали това наистина е достатъчно, за да дискредитира играта, да я нарече противоречива, да се държи високомерно и самодоволно и да намекне, че ливанските мюсюлмани са някак си присъщо зли? Отново повтарям, че не съм точно развълнуван от това Специална сила 2 съществува, но ще се опитам да отделя време, за да разбера откъде идва. Като начало, не бях много щастлив, когато собственото ми правителство влезе в играта на дигитална пропаганда. Не е толкова, че Хизбула е блестящ фар в света на видеоигрите, просто трябва да помним, че може би нашите собствени, големи бюджетни блокбъстъри не са толкова различни.
изпълнение на приоритетна опашка c ++
(Благодаря на Сам, че изпрати това!)