tony hawks underground is pretty cool
разлика между b дърво и b + дърво
Скейтбордът е за птиците
(It’s Go Skateboarding Day! И за да отпразнуваме, публикуваме тази история за ъндърграунда на Тони Хоук. Първоначално е имало за цел да стартира на тринадесетия рожден ден на играта, но по някакъв начин се изгуби в нашата CMS. Две години по-късно, ето. Fuck Ерик Спароу.
Тони Хоук е ъндърграундът започва на депресивна бележка. Първото му ниво е дигитален отдих на градинския щат, който е бъркотия на ужасни домове и напукан асфалт. За разлика от предишните Про скейтър нива, Ню Джърси няма перфектни парапети или украсена заема емблематични кънки за кънки. Вместо това има лайнави улици, източени бетонни басейни и куп наркодилъри.
Ню Джърси едва ли е най-доброто ниво, представено някога в Тони Хоук игра. Той обаче е един от най-важните. Тони Хоук е ъндърграундът е история на недостига, а поддоните са склонни да идват от мръсотия. Като Бон Джови и Брус, Редман и Тед Лео, главният герой на Под земята изгрява от Джърси, преди да поеме света от буря.
Кога Тони Хоук е ъндърграундът беше освободен, това беше аномалия. Игрите, подкрепени от Birdman, които идваха преди това, третираха скейтборда като глупаво нещо, всички луди комбинации и безмислено преиграване. Под земята се стремят към повече, като се възползват от доказаната игра на Про скейтъри миналото и адаптирането му да работи заедно с напълно оформена история. Беше странно, от време на време на косъм, но истински приятно пътешествие.
Под земята следва злополуките на скейтър в Ню Джърси и неговия приятел Ерик Спароу. Двамата се издигат от скат пънк измамници до легендарни професионалисти. По пътя те печелят състезания, срещат се с известни скейтъри и участват в едно от най-известните говежди фантасти. Дори по стандартите от 2003 г., историята едва ли е била оригинална, но играейки през нея, Под земята се откроява като игра, която се опита да изобрази и хуманизира скейтбордистите. Беше сигурно, че мисиите и заснемането на мисии, които героите й предприемат, са допирни точки, които всеки, прекарал безброй часове в бутане с приятели, веднага ще разпознае.
Но преди Под земята наистина отива навсякъде, все още трябва да преминете през Ню Джърси. Това е далеч от лъскавата, архитектурно благословена скейтбордска мека на Южна Калифорния. Решението да започнем първата истинска история, водена Тони Хоук игра на прословутото грубо Източно крайбрежие в началото изглежда странно, но в контекста на класическата история на „пътуването на героя“, която играта се опитва да разкаже, има смисъл. Стартирайки в Ню Джърси, Под земята може да подражава на пътя, по който са тръгнали безброй скейтъри преди - и след неговото освобождаване.
Няма сигурен начин да го направите голям в скейтборда. SoCal изкормвачите са склонни да създават стабилна диета с перфектни парапети и тесни връзки с корените в Калифорния. За тези на Източното крайбрежие е съвсем различна история. Вместо да зададат гледки в Лос Анджелис, повечето скейтъри започват, като правят ориентир към Голямата ябълка.
И точно това се случва Под земята , Главният герой и Спароу избягват от затъналите улички на Ню Джърси и го връщат на Манхатън. Въпреки че хиляди километри са отстранени от биещото сърце на скейтборд индустрията, Ню Йорк Сити винаги е бил културен център на здрави скейтъри и марки без глупости.
Под земята Историята има играчи, които се стремят от смирен произход в Ню Джърси до скандалния Бруклин Бенкс и най-голямото любителско състезание за скейтборд в Тампа, Флорида през първите си три нива. Това работи като средство за предоставяне на играчите на три различни среди, през които да се прескачат, докато същевременно проследява пътя, който има аналог в реалния свят на амбициозните професионалисти от Източното крайбрежие. Под земята е не само първата игра за издигане на скейтборд, минала през ярка, гравитационна дейност, но и единствената в поредицата, която се харесва на „основната“ скейтборд публика.
Спечелването на Тампа Ам е един от малкото сигурни начини за стартиране на кариера в скейтборд и след звездно изпълнение главният герой (и Спароу) получават златен билет за слънчева Калифорния. Отново това следва подобен път, по който са поели известни скейтбордисти - и ще продължат да продължават - докато сеят и семената на завоя на Петата на Спароу. Докато Под земята е била интересна, ако не и гамифицирана версия на стремежа на Underdog за скейтборд слава до този момент, Сан Диего и Хаваи отбелязват обрат в посоката на историята.
След като главният герой е предизвикал интереса на екип за скейтборд в реалния живот, изглежда, че нещата най-накрая се събират. Шредерите, родени в Джърси, впечатляват някои професионалисти, уау някои тълпи и получават възможност да заснемат скейт видео в Хавай. Тогава нещата стават диви.
До пътуването на Хавай Спароу е приличен, ако не и малко сенчест приятел на главния герой. Той подкрепя мечтата на играча да го направи голям в кънките и винаги изглежда, че е там, когато имате нужда от него. Но като толкова много глупави приятели, Ерик има егоистични причини да се придържа към вас. Докато Подземни на главният герой обожава скейтборда заради скейтборд - той е „скейтър на душата“, ако искате да се погрижите за това - Спароу вижда кънките като средство за печелене на милиони.
На Хаваи Спароу се разкрива като върховна змия в тревата. Спароу, в това, което е едно от най-запомнящите се гнусни действия на гейминга, краде кадри от McTwist на главния герой над вихруващия нож на хеликоптер. След това той се редактира във видеоклипа - използвайки най-добре описаното като техническо вълшебство - и използва изпечените кадри, за да стартира кариерата си в стратосферата.
Съвсем абсурдно е, разбира се, но въпреки това предателството на Спароу ужилва. До този момент, Под земята почувствах се като изпращане към чистото, просто забавление, което привлича толкова много хора за скейтборд. Кражбата на Ерик отвежда нещата по по-тъмен път. Играта вече не е за това да стане най-добрият скейтбордист някога; става въпрос за дори с горчив съперник.
единичен тест срещу пример за интеграционен тест
През останалата част от играта играчите прекарват времето си, следвайки стъпките на Ерик. Подземни на последната половина е за справяне със предателството и измислянето как да се изкачи от дъното още веднъж. Спароу се превръща в професионалист, получава рекордна сделка и като цяло се държи като богат задник, докато главният герой бива уволнен от екипа си и шанхай в Русия.
Докато първата шепа на Под земята нива се харесаха на мечтите на скейтбордист да го направи голям, по-късната част от играта се пренасочва - и става по-относителна в широк смисъл - като става въпрос за работа с лош приятел. Кой не е имал някой да ги завие в един или друг момент? Кой не е искал да се срещне дори с приятел, който ги е предал? Под земята Знаех точно какво беше чувството да си тийнейджър и неговата глупава история е също толкова за скейтборд, колкото за справяне с тревогите и досадите, които идват от това, че са млади и неудобни, но и достатъчно възрастни, за да осъзнаят, че не всичко завършва перфектно.
Разбира се, Под земята завършва с положителна нотка. Спароу се излага като измама, след като главният герой сглобява мечтания екип от професионални скейтбордисти и пуска най-горещото скейт видео на годината. Играчите, изтъкнати от успеха на видеоклипа си, предизвикват бившия си приятел на последно предизвикателство, когато победителят получава нередактираната версия на McTwist. Очевидно печелите, защото героите отказват да се откажат, а това е игра за това, че сте недостатъчен.
Въпреки че историята му едва ли е най-иновативното или новаторско нещо, писано някога, това е напомняне - или може би предупредителна приказка - за клопките както на кънките, така и на приятелството. Под земята иска да си спомните, че понякога реалният живот може да изсмуче. Приятелите ви може да ви хвърлят и може да ви арестуват в чужда държава, но скейтбордът винаги ще е до вас. Това не е най-задълбоченото изявление, но в момента на неговото излизане, Под земята изглеждаше почти пророческо. По дяволите, поне е по-добре от това да насърчаваш децата да се олият над бездомни хора.
Подземни на трайното обжалване има точно толкова общо с неговата разказваща дъга, колкото и с времето, когато го пусна. До 2003 г. скейтбордът беше взривен. Това, което някога е било дейност, запазена почти изключително за злоупотреби и социални изгонвания на обществото, вече не може да съществува. Пристигна ново поколение скейтъри (в голяма степен благодарение на успеха на предишните Про скейтър игри) и Под земята трябваше да коментирам това. То показа на скейтърите на Източния бряг път, към който биха могли да се стремят, докато предупреждаваше всички, които го играят, да не се доверяват на хора на име Ерик.
Тони Хоук е ъндърграундът излезе в идеалния момент. Донесе обръчи и завъртания на Про скейтър игри до нови висоти, като представя история, която се е разиграла на земята. Игрите са се занимавали със зрели теми и трудни теми, но никога не са разказвали историята на предателството толкова добре.