revu arcade paradise
Raiders of the Lost Arcade
Липсват ми дните, когато все още можех да се натъквам на аркадни игри. Няколко машини, скрити до заведение за хранене или на гара. Те бяха най-непрактичните начини за игра на игри. Те бяха скъпи, шумни и понякога просто счупени. Въпреки това смятам, че аркадният шкаф дава на играта си собствен живот. Това е Метален плужек . То живее в тази зала за боулинг. Не парче пластмаса на стената, а жив монолит. Боже, дори ми липсва Круиз в САЩ това беше в Pizza Hut.
Странно е, че последното безопасно място за изживяване на аркада е в самата видео игра. Имахме компилации, повдигащи естетиката, и няколко инди заглавия, които се опитват да уловят тази носталгия, но Arcade Paradise е нещо уникално. Опитва се да ви върне в онова време, само че без пуканки, чипс с кесо и гроздова сода. Всички неонови изображения, зацапаните с пръстови отпечатъци екрани и ужасното радио, което свири на заден план. Аркадата не е точно такава, каквато я помните, но Arcade Paradise със сигурност го обича точно толкова, колкото и вас.
Arcade Paradise ( настолен компютър [Прегледано], PS4 , PS5 , Превключване )
Разработчик: Nosebleed Interactive
Издател: Wired Productions
Издаден: 11 август 2022 г
MSRP: ,99
Ти си недобър, неподходящ за нищо млад възрастен, току-що отпаднал от университета. Вашият вечно разочарован баща ви е поверил една занемарена пералня. Опитайте се да не прецакате това. Недалеч от ежедневната работа ще намерите ключа към задната стая, а в нея са затворени два аркадни шкафа. Насърчаван от сестра си, вие изграждате от тези два кабинета империя.
Arcade Paradise ви представя някои изисквания за управление на светлината. Трябва да поддържате мястото чисто, да поддържате машините работещи и да размените тези помещения за нови машини. Докато го правите, прането на пране на хората е приличен начин да подплатите джобовете си. Всичко е игра, от потапянето на тоалетната до събирането на пачки дъвка. Игрите също. Това са игри.
Всеки от аркадните шкафове, които въвеждате, може да се играе и е тяхна самостоятелна игра-в-играта. Докато някои от тях са изключително производни на популярни аркадни игри от отминала епоха, други са доста умни малки творения. Работата е там: никога не знаеш какво да очакваш.
най-добрият YouTube към mp3 конвертор
Жив монолит
Обикновено съм доста предпазлив към игри, които се състоят от игри в игрите. Компилациите от несъществуващи преди това игри обикновено не работят, освен ако не е така Ретро игра Предизвикателство или Колекцията Dread X . Наистина, няма да намерите игра, която да стои високо до нея Финална битка в Arcade Paradise’s разбъркайте. Открих обаче, че много от това, което се предлага, не е толкова лошо, колкото се страхувах.
Arcade Paradise съществува в мъгляв период от време. Изглежда не се интересува от емулиране на определен момент от аркадната история. Ще получите антика Понг шкаф и може да го постави до това, което е по същество Танцова танцова революция . Има някои индикации, че това трябва да са 90-те, но всъщност е все едно да пренесете 70-те в началото на 00-те и да ги смесите заедно. Бил съм в аркади, откъдето можех да прекося стаята Bubble Bobble и седнете на Лудо такси , но е важно да се отбележи, че тук няма да получите пряка историческа перспектива.
можеш ли да върнеш масив в java
Изглежда, че е имало умишлено желание да се пожертва автентично аркадно изживяване. Някои концепции са в противоречие с ограниченията на аркадните игри, като прогреса. Някои игри ви позволяват да закупите надстройки и да ги запазите за постоянно, като по същество улеснявате играта с времето. Докато нормалният кабинет представлява предизвикателство за издръжливост, което може да бъде преодоляно само с помощта на умения, практика и място, Arcade Paradise предпочитате да се забавлявате.
Сушене в сушилня ниско
Централният механик за правене на пари Arcade Paradise е популярност, която се увеличава, докато ги играете. Можете да изпълнявате цели, за да увеличите славата на кабинета, но простото отделяне на много време за тях ги прави по-популярни. Целите варират от достигане на определен праг на резултата до извършване на определени подвизи.
Първоначално този подход към играта е доста готин. Опитвате се да съчетаете целите за разчистване с поддържането на мястото чисто и прането готово. Нови шкафове и надстройки на сгради идват доста бързо. Ако правите нещата както трябва, понякога можете да завършите дни, като добавите две нови таксита към вашата колекция.
Започва да увисва в по-късните участъци. В крайна сметка прането просто ще ви пречи, но няма наказание за пренебрегването му. Някои цели са дразнещи и изискват от вас да се занимавате с кабинети твърде дълго. 1000 км в Space Race Simulator, когато цялата писта е може би общо 40 км? Просто не си струва. И наистина трябва да мислите, че съм обсебен от Knuckles and Knees, за да си помисля, че ще изравня всеки герой до неговия максимум.
Нарязвайте през целия ден
За да влоша нещата още по-лошо, кандидатът за освобождаване, който играех, има много грешки, които пречат. Някои цели просто няма да се задействат, което е достатъчно лошо. Въпреки това има втори списък с по-общи цели в списъка ви със задачи и много от тях просто не биха се броили правилно. Имах цел за Vostok 2093, която искаше да премахна определен брой врагове и предполагам, че го направих твърде добре, защото се обърна към нещо като -800. В Racer Chaser искаше да изчистя и трите лабиринта, но след изчистването на последния, броячът се нулира от 2 от 3 на 1 от 3. Това изглеждат като доста прости проблеми, които могат да бъдат коригирани преди пускането, но направиха моят опит е доста разочароващ.
Дори и без грешките, по-късните раздели на Arcade Paradise изглежда се влачат. По ирония на съдбата, просто няма какво да се прави около аркадната игра, освен да удряте голове, а това може да остарее. Завърших Barkanoid и Bugai първия път, когато седнах с тях, всъщност не искам да продължа да играя само за да изпълня някои допълнителни задачи. Те са забавни, но не че забавление.
Моли за домакинска работа
След като най-накрая завързах нещата Arcade Paradise , непреодолимото усещане, което изпитах, беше, че престоят му е добре дошъл. Докато се проточваше, то премина от абсолютна радост към нещо като скучна работа. Има няколко причини за това.
Мениджърските елементи в играта са определено слаби. Очевидно е, че екипът за разработка възнамеряваше да се съсредоточи върху създаването на множество игри и до този момент те успяха с над 30 от тях. Въпреки това, както във всяка аркадна игра, игрите са до голяма степен ударени и пропуснати. Имаше моменти, в които исках да се оттегля от опитите да постигна цели в игри, които вече съм завоювал, и може би да поработя около аркадните игри. Не? Има само изпразване на бункерите за монети и поправяне на игри с грешки? Добре. Не мога да повярвам, че искам задължения, които да ме разсейват от видеоигрите. В какво се превърнах?
Чувствам се като мениджърската страна на Arcade Paradise трябва да информира по-добре частта, в която просто играете игри безкрайно и обратно. В началото да се налага да се отдръпнете от високия си резултат, за да преместите нечие пране в сушилнята, е забавен обрат, но няма нищо подобно на това в крайната игра. Вие просто играете игри, чакайки четвъртинките да се натрупат, за да можете да закупите следващото надграждане. Дори ако Arcade Paradise вместо да се опита да представи автентично представяне на аркадното изживяване, смятам, че това би добавило повече стойност. Вместо това, той седи в неудобна среда като тийнейджър без посока.
[Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.]
6.5
Добре
етапи от жизнения цикъл на разработването на софтуер
Малко над средното или просто безобидно. Феновете на жанра трябва да им се насладят малко, но някои ще останат неизпълнени.
Как вкарваме: Ръководството за прегледи на Destructoid