review timespinner
Chronovania
Някои игри носят влиянието си на ръкава си; Timespinner има татуировка за цялото тяло, която гласи „Аз & сърца; Симфония на нощта „от върха на главата до ходилата. Това в никакъв случай не е лошо. Стремежът към един от най-добрите 2D платформи, правени някога е благородна цел и Timespinner се доближава до знака, отколкото почти всичко, което съм виждал.
Преди около пет години поканих приятели да се мотаем. Трябва да говорим за предстоящи инди игри, които ни интересуваха, и един от тях спомена няколко Kickstarters, които той следваше. Спомням си ясно, че тази нощ за първи път чух Лопата рицар, а другата игра, която ми направи впечатление беше Timespinner. И двата проекта стартираха след Двойно изящно приключение безпрецедентният вятър на Kickstarter, когато златният прилив за инди разработчиците беше добре и наистина.
инструменти за управление на тестови случаи с отворен код
Пет години по-късно, Лопата рицар завладя света с буря, със собственото си amiibo и поддържаща роля в новата версия на Smash Bros. И продължавах да проверявам Timespinner страница на Kickstarter на всеки няколко месеца, само за да видим как нещата напредват. Не съм сигурен дали Timespinner ще видите същия успех като Лопата рицар , но мога да кажа, че определено си струва да чакаме.

Timespinner (PC, PS4, (рецензиран), PS Vita)
Разработчик: Lunar Ray Games
Издател: Chucklefish Games
Издаден: 25 септември 2018 г.
MSRP: $ 19.99
Timespinner върши фантастична работа по заемане на механиката и усещането Кастлевания: Симфония на нощта (СОТН) докато все още разказва свежа история и добавя свои собствени обрати. Подобно на Alucard, вашата героиня Lunais изследва взаимосвързан 2D замък и околните места, като намира надстройки, които й помагат да се движи по-ефективно. Тя има специален бутон за заден ход и оставя размазано оттенък, когато се движи, точно като вампирния дял на Дракула. Враговете имат шанс да изпуснат предметите, когато умрат, а коефициентите са повлияни от вашия Luck stat. Можете да оборудвате познат, който ще ви следва наоколо и ще се бори от ваше име, а дори има някои патрицидни теми по-късно в играта, след като Lunais научи повече за нейния произход.
Докато имитацията е най-искрената форма на ласкателство, Timespinner разказва много по-различна история от SOTN , Lunais е 'Времево пратеник', една от последната линия на отбраната на нейния клан срещу империята Lachiem. Месинджърите на времето могат да се възползват от Timespinner, машина, която им позволява да се върнат назад във времето с предупреждение, ако бедствието трябва да ги сполети. Тази способност идва с големи разходи, тъй като месинджърите са изтрити от собствената си времева линия и трябва да се адаптират към нов живот в миналото, след като стъпят през портала. Империята разбираемо се интересува от тази технология, но кланът на Лунайс успя да остане една крачка пред тях благодарение на жертвите на пратениците.
Докато историята започва, Лунай е готова да отпразнува края на обучението си. За съжаление, услугите й се изискват много по-рано, отколкото е предполагала, тъй като империята разбива партията си без предупреждение и по-скоро насилствено. Майка й е убита точно пред очите й, Лунайс се кълне в отмъщение.
Timespinner има грандиозен пикселен стил на стил, вдъхновен от ранните 32-битови игри като SOTN и Chrono Trigger и всичко на екрана изглежда невероятно. Lunais е изключително добре анимиран и ми хареса разцвета, добавен, за да й придаде повече личност, като въртенето, което тя изпълнява с всеки двоен скок, или бездействащата си анимация, която й позволява да жонглира оръжията си. Има голямо разнообразие от среди и врагове, от рицари и стрелци до животни и скелетни чудовища. Ще пътувате из пещери, замъци и дори лаборатория за биомеханични изследвания. Няколко шефове за запълване на екрана правят запомнящи се изяви, а тези покази ще изискват добри рефлекси и овладяване на бойната система на играта.

Говорейки за бой, това е най-големият начин Timespinner се различава от SOTN. Вместо да се снабди с оръжие за меле, Лунай може да хвърли няколко вида елементарни кълба, които ще намери при пътуванията си. Тя може да има две екипирани наведнъж и не е необходимо да съвпадат (макар че държах моята по двойки, защото просто мислех, че изглежда по-готино). Всеки тип кълбо лети с различен модел на атака и всеки придобива опит и атакува сила с течение на времето, като се използва.
След като кълбото е възстановено, можете също да говорите с NPC, за да вземете част от силата си за пръстен или амулет, което може да даде на Лунай специални магически атаки или да й даде пасивни бонуси. Специалните атаки изискват тя да изразходва част от аурата си, но това се възстановява бавно с течение на времето или напълно заедно със здравето й винаги, когато използва място за спестяване. С оборудването на дясната реликва можете да настроите три зареждания от кълба и бижута, за да разменяте между няколко любими или да се възползвате от стихийната слабост на врага.

В допълнение към сферата си, Lunais може да се възползва от някои от способностите на Timespinner, а една от първите функции, които възстановява, е способността да замразява враговете на място и да ги използва като платформи. Времето за замръзване също така й позволява да се движи зад врага, за да нанесе удар по тях, докато е уязвима, да избегне входящите атаки или просто да нареди специален ход, без да се притеснява от удара. Активирането на тази способност изисква магически пясък, но за щастие този ресурс лесно се събира от свещи и други източници на светлина или може да бъде спечелен от поразяване на врагове. По-късно Lunais открива, че може да се преобърне между собственото си време и същия регион 1000 години в миналото и някои от препятствията по пътя й могат да бъдат отстранени чрез промяна на времевия поток.
Не след дълго Луна открива бебе дракон, който ще я последва наоколо и ще атакува врагове. Ако имате втори контролер на разположение, приятел може да поеме контрола над този познат, за да играе чрез играта съвместно. Някои други познати могат да се присъединят към вашите пътувания, но повечето са много добре скрити. Запознатите могат да се движат свободно по екрана, но не могат да си взаимодействат със света извън движещите се и атакуващите врагове.

След като Lunais е проучила малко, тя може да намери някои NPC и да ги върне в зоната на хъба. Някои от тях ще предложат нейните търсения да убие определен брой врагове, да намери информация за бъдещето или да възстанови загубен предмет. Интересно ми беше, че почти всеки важен герой в играта, от главния герой до NPC, е LGBTQ. Дори има странично задание, при което помагате на двама мъжки герои да отидат на дата късно в играта. Куестове могат да бъдат игнорирани, ако бързате, но осигурете прилично количество валута или някои бонус артикули, когато приключите.
И може да бързате, ако сте в бързи кранове. Точно като игрите, които го вдъхновяват, Timespinner се поддава на бръснене секунди от най-доброто си време. за разлика от пропаст няма рандомизация на картата, така че трябва да е възможно да усъвършенствате бягане и да покажете уменията си. Очаквам някой маниак да е пуснал цикъл по-малко от час до края на седмицата, но първото ми пътуване през отне около 10.
След като завършите историята за първи път, се отключват няколко допълнителни опции. Първо и най-добре дошъл е режимът на New Game +, който ви позволява да запазите по-голямата част от своите надстройки и опит, включително увеличаване на скоростта на движение. Повечето от другите способности за движение трябва да спечелите отново, но вашите предмети, оборудване и всяко преживяване, което вашият герой, познати и кълбота са натрупали, ще пренесат. Бях малко разочарован, като видях, че стартирането на Нова игра + ще презапише първоначалния ви файл за запис и елементите, които ви позволяват да надграждате кълбовете си без битка, се губят.

Освен New Game +, вие печелите и най-предизвикателната настройка за трудност, която добавя допълнително ограничение към твърдия режим. В режим Nightmare + Lunais не може да спечели никакви нива и е много по-зависима от оборудването си. Без значение в каква трудност играете, има много скрити еруди и съоръжения, които можете да съберете, и има няколко възможни окончания в зависимост от вашите действия, някои от които позволяват достъп до изящна бонус тъмница с някои незадължителни супербосове.
как да отворите eps файла в Windows 10
Работата на Джеф Бол върху саундтрака заслужава споменаване, тъй като музиката върши чудесна работа, като припомни еклектичния микс на Мичиру Яман от SOTN , Точно като класиката от 1997 г., Timespinner саундтракът включва няколко различни видове музика, вариращи от треш метъл до аранжименти за клавесин, и всичко това работи изненадващо добре в контекста на играта. Timespinner може дори да има предимството в този отдел, тъй като няма смущаваща песен „Аз съм вятърът“ с нахален вокал, който да я свали. Намерих себе си да тананика някои от песните часове след като спрях да свиря и се надявам да има опция за закупуване на саундтрака, когато излезе пълната игра.

Въпреки че Timespinner заложени да имитират SOTN , той успя да открие собствената си идентичност по време на своето дълго развитие. Не е толкова дълбоко, колкото вдъхновението му и няма да отнеме толкова време, но завърших приятно всяка минута, когато играех. Не е имало недостиг на качествени инди игри, вдъхновени от Супер Метроид и Castlevania наскоро, но според мен Timespinner се откроява като един от най-добрите. Ако някога сте се радвали Симфония на нощта или една от многото игри, с които е вдъхновена през последните 20 години, ще се забавлявате чудесно Timespinner ,
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
