review metal gear rising
Един гигантски рециклиран актив
Макар и доста кратка игра на повърхността, Повдигане на метална предавка: Отмъщение беше дарбата, която продължаваше да дава. Нови костюми, много предизвикателни VR мисии, камиони на колекционерска стойност и екстремни трудности с подредени врагове очакваха феновете, които прекараха усилията да извлекат максимума от играта.
Но за онези от вас, които са наситени всичко, което можехте през последните няколко месеца, пълна глава за историята на съперника на Raiden Jetstream Sam е пред нас.
enqueue и dequeue c ++
Това е ... повече Revengeance добре, в твърде познат пакет.
Повдигане на метална предавка: Отмъщение: Jetstream DLC (PlayStation 3, Xbox 360 (рецензиран))
Разработчик: Platinum Games
Издател: Konami
Издаден: 9 април 2013 г.
MSRP: $ 9,99 (800 точки на Microsoft)
Ще влезете в DLC чрез напълно нова опция от менюто, която стартира гигантската глава на Сам, приблизително два часа. Самият Ol 'Jetstream има няколко уникални трика, за да се разграничи от Raiden. Сам може да скочи двойно и той има въздушно тире. Въпреки че той не може да тича до стени, суровата вертикалност, която излага, помага при летящи врагове и добавя малка нова динамика към платформирането.
Задържайки Y / Triangle, той може да използва силова атака, подобна на тази на Ryu Hayabusa в новото Нинджа Гайден игри и той може да се подиграва с подложката за посока нагоре, което прави враговете по-агресивни.
Сам има също така директен конвенционален улов на хвърляне (X + A / Square + X) и хладен отбранителен летящ удар, когато е натиснат в стена. Той се свиква с малко, защото атаките с хляб и масло, с които сте свикнали с Raiden, вече няма и той не може да използва скритите убийства, но не бива да ви отнема толкова дълго, че да се чувствате като у дома си.
Сега, Сам е различен, но не е че различно. Много повече можеше да се направи, за да го накара да се почувства по-уникален от гледна точка на геймплея и тъй като той не може да използва който и да е ъпгрейди (извън няколко пикапа с максимално здраве и увеличаване на горивото), всъщност нямате възможност да опознаете Сам всичко това, както и воин. Той има много малък избор от ходове и преди да го знаете, отново ще копнеете за вашата крайна игра Raiden.
Отместена настрана, Сам е добре анимиран и се чувства уникално от визуална гледна точка, дори и до начина, по който обшива и държи меча си. Има няколко мимолетни екшън сцени с високо адреналин с много стил и Сам е очарователен във всяка сцена, в която се намира.
Разбира се, Platinum по някакъв начин трябва да ви даде причина да играете като Сам, а този, даден в този $ 10 DLC, е в най-добрия случай. По същество това е приказката за изпитанията и премеждията на опита на Сам, който се присъединява към клана Десперадо - основните антагонисти на ядрото нарастващ сюжет.
безплатен DVD копир за Windows 10
Ще получите няколко кратки поредици, включващи сенатор Армстронг и Мусон (включително философски спор за вишневите цветчета, които бих искал да видя повече), ще се биете с няколко боса за битки, ще се присъедините към Десперадос и това е наистина. Ще се появят и други познати лица, като Bladewolf единици и Mastiffs, използващи същите стратегии, които сте виждали преди. „Запознат“ е най-добрият начин да се опише този DLC.
За да бъда тъп, главата е една гигант Рециклирането. Ще започнете в канализацията, влезте в една сплайсирана зона със същата последователност за изкачване на товарен асансьор, след което се насочете към сградата, в която сте се сблъскали със Sundowner, заедно със същата финална среща на хеликопдар на покрива. Да, на Jetstream DLC е едно дълго обединяване на няколко нива в основната кампания.
Има няколко готини странични зони, на които можете да се осмелите с предизвикателни цели (опитайте се отново да стигнете до върха на гигантската пагода), но в по-голямата си част е изключително линеен, дори използва повторно същия саундтрак на същите битки на шефа.
Нито една среща с шефа не е нова (алфа Bladewolf единица, Metal Gear Ray и Armstrong) и в по-голямата си част всички те играят по абсолютно същия начин, забранявайки по-агресивния Bladewolf и няколко по-малко интересни промени в сцената в последната фаза на битката с Армстронг. Това е около два часа съдържание, като се предполага, че не искате да се справяте отново с кампанията при по-големи трудности.
За щастие, има някакво предизвикателство, когато се опитвате да научите печалбите на Сам и се опитвате да направите най-добрите агресивни врагове. Играя на най-високото трудно ниво от скоро след старта (Revengeance) и няколко срещи ми създаваха проблеми - особено в началото.
Има пет VR Missons, но те масово са разочароващи. Ще трябва да отключите казаните мисии по същия начин като основната кампания (като ги намерите), но за съжаление, четири от петте задачи са като плитки „убийте всички врагове на малка арена“. Петата мисия е много по-интересна, тъй като по същество е 2D платформинг, който прави някои завладяващи геймплей, комбинирани с двойния скок и въздушно тире - Сам наистина ми се иска да има повече от това и възможността да играя като Сам за всички от мисиите на Raiden биха били страхотен докосване, което тук е напълно пропиляно.
Като странна забележка, VR мисиите на Сам са обвързани с историята и не могат да бъдат избрани поотделно от меню, а артикулите могат да бъдат използвани в предизвикателствата, като те са били пряко част от кампанията му - което е наистина странно. Това не е огромна сделка, но изглежда като пропуск и възможността да се използват лечебни предмети в VR мисия се чувства като изневяра. Отвъд това има пет колекционерски данни за намиране, шест нови постижения / трофеи и възможност за игра на по-високи нива на трудност.
В края на деня бих предпочел пълна история за подвизите на Сам в Бразилия, като всъщност ми показа как е израснал като герой с чисто нови среди (може би завършващ в готина битка за шеф на Raiden, може би?), тогава може би този изцяло повторно използван раздел като „втора част“ би бил оправдан - но това не е така.
Хардкор феновете най-вероятно ще искат да изпитат Jetstream защото е повече Revengeance , но ако сте били хладни с основния опит, повече от същото вероятно няма да ви успокои по никакъв начин. Platinum Games всъщност не правят DLC толкова често и студиото наистина трябва да увеличи своята игра, ако иска да се потопи в добавки в бъдеще.