predi dark souls fromsoftware izgradi svoeto nasledstvo v rhu armored core

Ботовете са отново в града
Когато FromSoftware обяви Armored Core VI Fires of Rubicon на The Game Awards през декември се случиха няколко много предвидими неща. Феновете на по-скорошната продукция на FromSoftware се чудеха дали този странен механизъм има нещо общо с Тъмни души . Феновете на Бронирано ядро се събудиха от десетилетната си кома, за да станат незабавно отбранителни, изяснявайки това Бронирано ядро е много по-стар от Души суперсерия, както и че двете нямат нищо общо.

Третото предвидимо нещо, което се случи, беше, че се заинтересувах. знаех за Бронирано ядро мимоходом заради шепа приятели, които са много ентусиазирани относно меховете, но всъщност никога не бях играл нито една от игрите. Така че се заех да проверя някои от по-старите заглавия във франчайза и почти веднага забелязах нещо: Бронирано ядро усеща се много като Тъмни души .
Кое дойде първо, пилето или мехът?
Честно казано, по-точно е да се каже така Тъмни души усеща се много като Бронирано ядро . Колкото повече Бронирано ядро ентусиастите посочиха, че FromSoftware е бил в бизнеса с мехове много преди да се впуснат в света на мрачната фантазия. Оригинала Бронирано ядро излезе през 1997 г. и Душите на демоните няма да се появи на PS3 до 2009 г. Настоящето може малко да е замъглило миналото – Души игрите са значително по-популярни от Бронирано ядро някога е било – но си струва да погледнем какво е било някога, за да разберем напълно как сме стигнали до мястото, където сме.
как да стартирам .jar файлове на Windows 10
Интересно е да се види колко подобни Бронирано ядро е на неговите фантастични потомци. Бронирано ядро изглежда е положил основите на много от традициите, които най-често се свързват с Души серия. Знаете загадъчния начин, по който NPC се опитват да предадат разказ в Души серия? Начинът, по който изричат собствени съществителни по начин, който кара света да се чувства жив, дори ако сюжетът не е съвсем последователен? Всичко това е точно там Бронирано ядро .

Играта малко от играта
Геймплей мъдър, Бронирано ядро изглежда е изградил голяма част от механичната рамка, която FromSoftware използва през последното десетилетие и промени. Бронирано ядро и Тъмни души и двете са екшън игри, фокусирани върху мобилността (въпреки че движението е малко по-просто и елегантно в Души игри). И двете заглавия силно насърчават играча да експериментира с различни компилации и двете са изградени около концепцията за овладяване на компилация, а не овладяване на конкретна система.
В Души игри, изграждането на вашия характер е най-вече въпрос на присвояване на статистически точки на определени места. Екипировката играе важна роля, но изравняването е основната същност на мобилността нагоре. Това е ясно различно от Бронирано ядро , където вашата компилация е изцяло базирана на компонентите, които купувате за вашия механизъм. Все пак е очевидно, че ориентираното към изграждането действие на игри като Огнен пръстен води началото си от Бронирано ядро .

Дузпите са друга епоха, в която Тъмни души ясно надгражда Бронирано ядро основите на. Ако умреш в Бронирано ядро , вие сте наказани със загуба на валута – ако умрете в a Души игра, обикновено се наказвате със загуба на души (или руни, или ехо от кръв, или сен, в зависимост от това колко далеч сте готови да разтегнете думата Души ). Души игрите са малко по-прощаващи в това отношение – повечето от тях включват някаква механика за връщане на душите ви, но след като се разбиете Бронирано ядро , тези пари са отишли завинаги. Всъщност, Бронирано ядро ще ви позволи да отидете на червено и след като натрупате достатъчно дълг, ще трябва да рестартирате играта почти от нулата.
Бронирано ядро не е а Души игра, но дълбоко в нейното студено метално сърце, Бронирано ядро крие много от идеите, които в крайна сметка ще изградят модерната формула на FromSoftware.
Какво от това?
Не казвам нищо твърде революционно тук. „Разработчиците повтарят една идея, докато намерят печеливша формула“ не е радикална концепция, това е фундаментална истина за разработката на широкомащабни игри. Но всеки път, когато чуя някой да говори за Бронирано ядро VI от обявяването му, той е в близост до Тъмни души . Относително новодошлите в семейството на FromSoftware са любопитни дали или не Бронирано ядро е „за тях“, докато гладуващите Бронирано ядро феновете, които са чакали почти десетилетие за този ден, започнаха отчаяно да защитават техен игра.
техники за тестване на черна кутия с примери ppt

Тук съм само за да хвърля двата си цента. Бронирано ядро VI вероятно ще се почувства малко като a Тъмни души игра. Това не е така, защото хората от FromSoftware се опитват да поставят квадратно колче в кръгъл отвор. Души може да изглежда като самостоятелен жанр и огромната му популярност може да затрудни откриването на корените му, но в крайна сметка, Тъмни души винаги се е чувствал малко като Бронирано ядро игра.