i would love see platinum games take base wars
Направете отново бейзбола страхотен
къде е ключът за мрежова сигурност на рутера
С изключителен резултат от Metacritic и 9/10 от собствения ни Крис Картър, NieR: Автомати доказа за пореден път, че Platinum Games е един от най-добрите разработчици в играта днес. Толкова много, че на пръв поглед всеки път, когато хората говорят за Platinum Games, те говорят какви свойства искат да се справят по-нататък. Сигурен съм, че всички имаме игра, която бихме искали да видим да прави, като добра TMNT заглавие, но за мен не мога да не се чудя какво са разработили Platinum Games Основни войни играта би била като.
Ако не знаете какво Серия на кибер стадион: Основни войни е, съжалявам за теб. Издаден в по-късните години на NES, това е бейзболна игра с участието на роботи, които се бият помежду си. Затваряне на разговор в домашен номер? Борете се! Уловен се опитва да открадне втори? Борете се! Не играя бейзболни игри, защото бейзболът е просто толкова ужасен, но можете да се обзаложите на задника си, ако бих, вместо да бъда извикан в началото, имах възможност да се преборя с робот до смъртта, за да реша обаждането.
С ограничените си графични възможности на NES, действието на Основни войни беше рудиментарен. Имаше само четири модела роботи и макар да можеха да бъдат модернизирани, всеки бой почти се чувстваше едно и също. Освен това беше нечестиво небалансиран, ако си въоръжен с пистолет. Но поставете тази концепция в ръцете на Platinum Games и имате шанс да направите нещо великолепно. Представете си да откраднете у дома и да започнете масивна, визуално грандиозна битка с ловеца, където двамата се озовавате в землянки или в трибуните. Представете си, че ще бъдете пребивани от стъпка и ще можете да се върнете. Представете си скандал за изчистване на пейка, който ви изправя срещу девет, подплатени роботи наведнъж. Колкото повече мисля за възможностите, толкова повече се смея колко перфектна изглежда идеята.
Като един от 18-те души, които закупиха Безкрайно пространство , част от мен иска Platinum Games да се разклони от жанра на екшъна, в който е гълъба. Но частта от мен, която мисли Байонета 2 е една от най-великите игри, правени някога знае, че задържането на програмиста да прави това, което прави най-добре, е пътят напред. Разработени са платинени игри Основни войни е перфектен и нещо ми подсказва, че останалата част от персонала на Destructoid не е достатъчно въображаема, за да излезе с идея толкова добра.

Крис Картър
Ясно е, че платината е в най-добрия случай, когато има много малко затруднения.
Star Fox Zero се твърди, че е бил нападнат с него, както беше Scalebound , която беше отменена направо от Microsoft. Ето защо в този сценарий на мечтите те ще получат отново правата за Божия ръка и извършват последващи действия при свои условия. Помните Clover Studios, предшественика на Platinum? Този екип с любов създаде някои от най-добрите работи на Capcom и тъй като издателят така или иначе не прави нищо с IP (той почти го направи Marvel срещу Capcom 3 , но беше заменен от Amaterasu!), може би Platinum може да постави някои от тях Костенурки пари за добро ползване и купуват.
Предстои ни за друго Божия ръка , Рядко виждаме страхотни, дълбоко ориентирани към гмуркане технически действия извън днешната работа на Platinum (например NieR: Автомати ), и тъй като светът на играта е изграден върху абсурда и пародията, има толкова много неизползван потенциал за друга битка с тематични икони за бос или отрова на животински състезания. Просто се придържайте към същата миниатюрна настройка на пясъчницата с някои отстъпки за модерен хардуер ( Байонета 2 ), и ти си добър, платинен.

Ник Валдес
Йо платинен, кога е фригин Анархия царува 2 ?
Минаха пет години. Разбрах, че сте заети с правенето на страхотни игри от случайни лицензи, но трябва да направите друга аранжировка на арената. Направете го по правилния начин и привлечете вниманието на всички този път обаче. Слагам Bayonetta отпред и в центъра (не като предварителна поръчка DLC), издърпайте знаци от Vanquish, The Wonderful 101 , и Scalebound и просто продължете за това (проблемите с лицензирането изобилстват, но каквото и да е моята фантазия). Проблемът на първата игра беше липсата на действителна история за един играч (вместо това, разделяйки кампанията си между два знака) и се съсредоточи върху съдържанието на мултиплейър. Това очевидно не работи първия път, така че защо да не го обърнете? Съсредоточете се върху съдържанието на един играч, но го направете безкрайно възпроизвеждащ с всички онези оригинални герои, които просто седят в нечий компютър в момента. След това добавете мултиплейър съдържание за тези, които искат да се забъркат с него.
Анархията царува по същество не се възпроизвежда след първата седмица, откакто изгуби подкрепата си за публиката, така че просто не искам този сърдечен удар отново. Но имаше борец с наркотици с много опции за игра. Всички герои имаха специалния платинен чар и ние буквално оттогава не са имали такава игра.
какъв е мрежовият ключ за wifi
Не правете фригин Основни войни преди да направите това, Платина.

Occams Електрическа четка за зъби
Всички знаем какво прави Платина. Те са кралските производители за високооктанови динамични екшън игри. Те създават визуални стихотворения; всеки пиксел и кадър остават в ума ви като бавна и вкусна отрова. Да се каже, че Platinum прави видео игри, е все едно да казваш Бодлер или Римбо просто пише стихотворения. Думите не са достатъчни. Чувството, което предизвикват, е отвъд звука. Те създават нещо толкова близко до магията, колкото ще получим в този свят. Ето защо Platinum трябва да бъде компанията, която да преименува Бойният баскетбол на Бил Лаймбър ,
Не много от вас ще си спомнят Бойният баскетбол на Бил Лаймбър , Това е добре. Йероним Бош не беше възхвален като луд гений чак след смъртта си. Разположен в дистопична вселена, където мъжете се борят за права на размножаване с последните жени, родени в естествения свят в галактиката, Борба с кошници с участието на Уилям Лаймбир, старши беше десетилетия по-напред от своето време. Съдът за кошове, бетонен и хромиран карнавален дом, е украсен с капани, от близо до мини до бръснарски триони до оси за настаняване. Униформите са гастроносен оттенък на червено или синьо (нация разделена, взета до естествения си завършек?) , Играта до голяма степен е безкръвна, като се има предвид темата. Някои биха казали, че това се дължи на ограниченията на Super Nintendo през 1991 г. Бих ги помолил да смятат, че дебютът на Velvet Underground The Velvet Underground & Nico е бил търговски и критически провал в момента на неговото освобождаване, след което отворете очите си за веднъж.
Платината може да предефинира средата на видеоигрите, ако искат. Те притежават блясъка и способността. Всичко, от което се нуждаят сега, е Бойният баскетбол на Бил Лаймбър ,

Джош Толентино
Подобно на CJ, аз също бях един от 18-те души, които купиха Безкрайно пространство на DS, и знаете ли какво? Време е да имаме друго. Игралният климат е по-приятен от всякога и успехът на игри като Rogue Galaxy, Elite Dangerous, и дори Няма мъжко небе са доказали готовността на пазара за стила на меандър, мърляво космическо пътуване Безкрайно пространство отличен в.
Разбира се, същите тези успехи биха означавали, че нов Безкрайно пространство играта ще трябва да засили нещата. Освен графика, ще бъде по-подробно персонализиране на кораба и може би усъвършенстване на системата за битки, заедно със съдържание, за да се избегне прекалено повтаряне на играта. Също така, изкопаване на аниме-фид Краят на детството сюжетът може да завърши плюс. Не толкова търся продължение на Безкрайно пространство тъй като аз съм игра, способна да ми напомня, че Platinum не е всичко за стилни действия за персонажи и посредствени лицензирани заглавия (които също обикновено са екшън игри с характер).

Зак Фърнис
html5 css3 интервю въпроси и отговори
О, човече, когато CJ ни моли да допринесем за тези публикации, трябва да обмисля идеите си в продължение на седмица. Не и този път. Мечтая за платина Човек с един удар игра за последните няколко месеца.
Изчакайте! Не си тръгвайте още. Ако сте виждали анимето, може да си помислите, че Сайтама - човек, който може да убие глупостите от всичко с един удар - ще се превърне в тъп характер в екшън игра в стил Платина. Е, грешите и трябва да разхлабите оковите, които не позволяват на въображението ви да се покачва,
Ето какво мисля: не позволявайте на играчите да играят изключително като Saitama. Звучи странно, но тъй като спектакълът има толкова много герои от по-нисък клас, които са в основата си супер решителни заведения в спандекс, те трябва да са в центъра на нашата хипотетична игра тук. Вместо да играем като титулярния герой и да завършваме заплахи с един бутон, нека играем като цял актьорски състав от герои, които се разцепват на смешните злодеи, чудовища и извънземни от Човек с един удар , Генъс Киборгът може да бъде героят, с който прекарвате най-много време, но наистина бих искал да видя героите на ниво С да прекарват времето си и в светлината на прожекторите. Всички те могат да имат свои собствени комплекти за движение, но най-вече са там, за да си купят време за Сайтама да стигне до там. По време на кулминационни битки (като срещу Deep Sea King), геймплейът може да се редува между вашите лукави герои, получавайки им задници и мини-игра, където Saitama е на колчетата на велосипеда на Mumen Rider, избягвайки препятствия и се приближава към битката.
Когато най-накрая сте закупили достатъчно време за Сайтама, той стига до там, трябва да избегне куп атаки и шибани унищожава който и да се биеш в красиво нелепо Гневът на Асура -исково бързо събитие. По този начин получавате целия шум на убийството и смазващото разочарование, че вече е свършило това, което Сайтама преживява отново и отново.
Ако нямате представа за какво говоря, отидете да гледате Човек с един удар , След това се върнете и ми кажете колко искате да играете моята въображаема игра.
*****
Аз бих играл абсолютно всяка игра, предложена тук.
