games that time forgot
Не успя, доста нещастно.
Натиснете скока, за да видите защо.
История:
„Титаник“ на „Звезден кораб“ в моминското си пътешествие се блъска във вашата къща. Трябва да се качите на борда и да разберете какво се е объркало с кораба.
Това е.
Докато подобен сюжет създава приличен сценарий за геймплей, тук няма истински сюжет. Корабът има предистория, която разгадавате чрез решаване на пъзели и други подобни, но цялата игра по същество ви кара да се ровите из кораба, опитвайки се да сглобите навигационната система и да разберете какво се е объркало.

Игра:
За всеки, който е играл Myst , играта трябва да е разумно достъпна. Щракнете върху гореща точка, отидете на друг екран, щракнете върху елемент, за да го проучите / активирате, и т.н. Също харесвам Myst , Звезден кораб 'Титаник' имаше изключително красива графика за времето си и също толкова красива музика.
инициализиране на статични променливи c ++
Въпреки това, това е мястото титаничен сходствата с конвенционалните игри приключват. Докато голяма част от играта включва разходки, прелитане на превключватели и решаване на пъзели, еднакво голяма част от времето ви в играта се състои в това да разговаряте с многото асистенти на кораба, повечето от които по някакъв начин не функционират. И когато казвам „неправилно функциониране“, нямам предвид, че искрите излизат от ушите им и те ходят смешно - говоря за роботи с шизофрения, депресия и тревожност за раздяла.
За да общувате с тези роботи, въвеждате въпроси в анализатора на текст на ingame и те отговарят - отново, доста ясно, макар и въображаемо. В зависимост от робота, те ще отговарят различно, но понякога можете да проведете пълноценни разговори с AI.
мрежови въпроси и отговори за интервюта
Защо вероятно не сте го играли:
Е, виждате ли колко малко писах под заглавието „геймплей“? И как има още по-малко под „историята“? Да започнем с това.
Докато Звезден кораб 'Титаник' е доста по дяволите трудно (повече за това по-късно), в никакъв случай не е дълбоко. Цялата игра се състои в тичане около кораба, събиране на компютърни части и решаване на пъзели, така че можете да съберете отново AI, който контролира кораба. Няма сюжетни разработки, няма сюжет и няма герои освен хуманоидните роботи, на които постоянно разчитате за намеци. Играта ви дава цел в самото начало, а вие прекарвате остатъка от цялата игра в опит да постигнете тази цел и тази цел сама. Това означава, че вашето удоволствие от играта разчита изцяло на играта, която не е точно най-великото нещо в света.
Въпреки колко интензивно беше засилена системата за разговори на играта, тя наистина се свеждаше до въвеждане на ключови думи, които анализаторът ще разпознае, което обикновено води до това, че роботът ви дава изключително криптичен намек. Да, имаше няколко интелигентни обмена за диалог, програмиран в - най-вече, можете да попитате няколко от роботите за Spice Girls и да започнете триминутен разговор - но в по-голямата си част цялата система за разговори беше разбита.
Освен това, Звезден кораб 'Титаник' остава една от най-абсурдно трудните приключенски игри, правени някога: пъзелите често изглеждат замислени, а не предизвикателни и в резултат на това техните решения варират от неясни до направо смешни. Буквално се получи толкова лошо, че по-късните версии на играта дойдоха с преглед на 120 страници, пакетирани напълно безплатно. Ако някога планирате да опитате Звезден кораб 'Титаник' тогава, за любовта на Бог, използвайте ръководство за стратегията. Това или планирайте да откъснете половината от косата си, защото не знаехте, че роботизиран папагал се радва да яде бразилски ядки вместо орехи.
Сега, поставете всички тези „функции“ в игра, която отне две години, беше хвърлена към ада и обратно и по това време беше една от най-скъпите игри, правени някога, и вие имате Звезден кораб 'Титаник' , Той беше пуснат на изключително смесени рецензии - рейтингите му на MobyGames, вариращи от 92 до 20 - и геймърите не бяха твърде склонни да прощават недостатъците му, като се има предвид колко силно е бил подкупен и колко потенциално би трябвало да бъде, от двама от най-големите хумористи във Великобритания.
Все пак, за всичките ми кучки, титаничен не е без силните си страни. Доста е, има добра музика, системата за диалог (когато работи) е доста забавна и много писането в играта е наистина умно, по някакъв начин на Дъглас Адамс.
И така, трябва ли да си направите труда да го получите? Средно е около 8 долара на eBay, което е повече от разумна искана цена, дори и при всичките й недостатъци. В крайна сметка, призивът му за преценка: достатъчно ли сте фен на Дъглас Адамс, за да работи по пътя си през неприлично твърда, неловко проектирана игра?
Ако сте го играли, имате въпроси или просто искате да кажете нещо, натиснете малкия бутон с надпис „коментар“.