eve online ceo we expected vr be two three times
„Не можете да изградите бизнес на това, но има надежда“
Октомври 2017 г. беше тежък момент за CCP Games, исландския създател на EVE Online , Компанията винаги е била начело на експериментирането, имаше твърде много ръце в твърде много буркани с бисквитки. Въпреки че те са най-известни със своя MMO, управляван от игра, CCP също се е задълбочил в жанрите за спорт, стрелец и симулатор: понякога това любопитство има граница.
В края на миналата година CCP обяви, че прекратява всички свои VR проекти: указ, който е толкова експлозивен, че всъщност закриват своите офиси в Атланта и Великобритания. Според изявление по онова време, „the EVE Online екипът за разработка изобщо не беше повлиян “, но изпитанието ясно се отрази на компанията като цяло.
Тази седмица говорих с изпълнителния директор на CCP Хилмар Вейгар Петурсон за това къде VR вече отиде и къде отива в EVE Вегас.
Петурсон започва с потресаваща статистика: „очаквахме VR да бъде два до три пъти по-голям, отколкото беше период“, разсъждава той. „Не можете да изградите бизнес на това“. Но има нова надежда, тъй като Петурсон споменава Questus Quest като потенциален спасител по много начини. Това е нещо, за което двамата сме съгласни. Въпреки че аз не съм предсказател и нямам представа за масовия пазар, всъщност ще се възползвам от това, шестте степени на свобода и VR без преживяване VR опитът е много по-различен от поколението, в което сме в момента. Само пукането на слушалката и разходката из една стая с вграден компютър за игри ще бъде нощ и ден в сравнение с това, което се предлага сега.
Ако настъпи тази епоха на великолепие, Петурсон и неговата компания няма да се обърнат непременно веднага. „Ако излита и имам предвид, ако ще, ще направим нова оценка. Важното е, че трябва да видим показателите за активните потребители на VR. Много хора купуваха слушалки само за да ги изпробват. Колко от тези хора са активни? Установихме, че по отношение на нашите данни много потребители не са били.
елемент за намиране на селен чрез css селектор
Когато беше притиснат, когато разбра, че ВР няма да бъде бъдещето на ККП и пейзажа като цяло, Петурсон заяви, че „май от миналата година (2017 г.) е, когато започнахме да го разбираме. Изненада ли беше? Може би. Но картината се попълваше, че няма да има начин да продължим с VR толкова силно, колкото ние “. За справка това беше приблизително година след старта на Ева: Валкирия (и многото му разширения) и преди пристигането на техния спортен проект, Sparc ,
Въпреки как всичко се разтърси, Петурсон казва, че няма „съжаление“, настроение, към което той е твърд след затварянето на гореспоменатите студия. Следващите му думи са отразяващи: „Беше правилно да спреш и беше правилно да започнеш. Оставам дългогодишен вярващ в ВР.