ekip t na xenoblade chronicles 3 proektira flejti ot realnia zivot za saundtraka na igrata

Създаване на изцяло нов звук за Xenoblade
Xenoblade Chronicles 3 пристига този петък с грандиозен нов свят за изследване, подкрепен от музика от Yasunori Mitsuda и компания. И в ново интервю за разработчици, екипът описва подробно как е създал Xenoblade Chronicles 3 саундтрак с помощта на няколко чисто нови флейти.
Главните герои Ноа и Мио носят флейта, като свирят на различни места в играта. Това са, по нов Попитайте интервюто с програмиста с Xenoblade екип, базиран на реални флейти шинобу; японски музикален инструмент, направен чрез пробиване на дупки в бамбук шинотаке.
Мицуда, който е композирал музика за игри като Chrono Trigger , Xenogears , и Xenoblade Chronicles 2 , предложи флейтата на отбора. Xenoblade създателят Tetsuya Takahashi казва, че след като е слушал звука на инструмента, той е помислил, че ще бъде добър избор и ще включва „отличителен японски вкус“.
В този момент ние сме заключени във флейтите. Отлично. Аз самият все още не съм играл играта, но нашата рецензент Крис Картър ми казва, че се използват в играта за доста мрачни моменти.
какво е модел водопад с пример
Само че, за да направят тези мрачни моменти заедно, екипът не просто добави флейти. Не те направени флейти.
Ако го изградите
Режисьорът Ко Коджима си спомня, че Мицуда му казал: „Нека направим флейти“. Първоначално Коджима се чудеше защо екипът ще направи флейтите. Но Мицуда каза, че като „правите флейтите от нулата, можете да създадете звук, който не е чуван досега“.
има ли безплатна версия на бързи книги
Планът беше две мелодии, Noah и Mio, в крайна сметка да прелеят една в друга в едно парче. А Коджима казва, че Мицуда е смятал, че създаването на флейтите от нулата ще му позволи свободно да контролира мащаба и израза.
Екипът на Monolith Soft ги е проектирал с намерението действително да ги използва. След това изпратиха дизайните на майстор на флейта шинобуе, за да ги направи. И накараха японски майстор на уруши лак да ги украси.
В крайна сметка бяха направени две флейти, които след това бяха използвани за запис на музика Xenoblade Chronicles 3 . И така, това е историята за това как едно RPG студио направи две реални флейти за своя саундтрак.
Не е като Monolith Soft да е непознат за моделите от реалния живот. Както е отбелязано в Ивата пита , Takahashi работи с Yasoyuki Honne, за да направи действителен 3D модел на света за оригинала Xenoblade Chronicles стъпка.
Наздраве за Monolith Soft за това, че винаги намират диви начини да подобрят своите ролеви игри. Xenoblade Chronicles 3 излиза този петък, 29 юли, за Nintendo Switch.
(Изображения чрез Nintendo Попитайте интервю с програмист .)