blizzard zabranava sporni gdkp napadenia predi season of discovery phase 2
как да стартирам .swf файл
Краят на една ера?

World of Warcraft Classic Season of Discovery навлиза в дългоочакваната фаза 2 на 8 февруари, носейки със себе си много промени, както и темата на Season of Discovery. Докато визуализира какво да очаквате от фаза 2 , Blizzard включи малък параграф, просто озаглавен „Няма повече GDKP да работи“. Според публикацията, Blizzard ще експериментира с нова политика за Фаза 2, която вече няма да позволява GDKP работи специално в Сезона на откритията.
Препоръчани видеоклиповеЧакай, какво е GDKP все пак?
За да разберем GDKP, първо трябва да обсъдим DKP. Вземете малко пуканки, докато се опитвам да направя тази дълга история кратка. Обратно по време на стартирането на Everquest през 1999 г. играчите се разочароваха от това как се разпределя плячката, когато побеждават най-трудните битки в играта: дракони. С течение на времето ще отнеме часове и часове научаване на срещите, за да може босът да пусне само няколко парчета плячка, които ще бъдат хвърлени на случаен принцип от 25+ играчи, които са участвали в действителното убийство. На пръв поглед това звучи доста разумно. Но ако сте били там за всеки опит за убийство в продължение на дни и дни и след това някой се е присъединил в последния момент и е бил там за убийството и е получил парчето плячка, може да е доста разочароващо.
Така дойде раждането на DKP (Dragon Kill Points). Първоначално гилдиите дават на играчите, участвали в дейности на гилдията, DKP за техния принос. След това, след като босът бъде убит, играчите могат да изразходват своя DKP, за да придобият предмети за упоритата си работа. С течение на времето се появиха варианти на тази система: някои избираха да наддават своя DKP, докато други по подразбиране избираха играча, който имаше най-много и се нуждаеше от артикула. Тази система ще продължи да се използва в много MMORPG, включително Светът на Warcraft .
най-добрият уебсайт за преобразуване на YouTube в mp3

Възходът на GDKP
В крайна сметка дойде GDKP (Gold DKP). Тази система първоначално е проектирана за произволни групи, които се събират, за да убиват босове. Вместо да натрупват DKP от минали вноски, играчите просто биха донесли златото, което са придобили по време на играта. След това те биха предложили това злато за придобиване на предмети, като общото събрано злато се раздели между участниците в края на нападението.
GDKP се превърна в огромна част от набезите World of Warcraft Classic . Версията на дребно на Светът на Warcraft не го поддържа съвсем в традиционния смисъл, но все пак е обичайно играчите да плащат злато за рейдове с дибове на определена плячка за техния герой. Някои твърдят, че GDKP е лош за играта. Той всъщност не възнаграждава играчите за завършване на съдържание, а по-скоро просто натрупване на възможно най-много злато.
За съжаление, GDKP има много често срещан страничен ефект: RMT (Търговия с реални пари) или покупка и продажба на злато. Играчите често просто купуват злато от уебсайтове на трети страни евтино, вместо да прекарват времето си в действително натрупване на злато в Светът на Warcraft . Това противоречи на Общите условия, но това е съвсем различна история. За някои имаше смисъл да отидат да работят за един час и да купят достатъчно злато, за да купят предмета, който търсят, за който биха прекарали часове във отглеждане на злато. Аз лично се чувствам в този момент: защо изобщо играете играта? Но отново, това е различна история.
как да видите .dat файл
И така, какво означава без повече GDKP?
Според Blizzard те разбират, че GDKP може да бъде удобен начин за придобиване на оборудване. Те обаче смятат, че това подкопава традиционното усещане за гилдии и социални структури, които са огромна част от World of Warcraft Classic и следователно Season of Discovery. Blizzard реши да използва експерименталния характер на Season of Discovery, за да опита нещо ново, което ще бъде ограничението на GDKP изпълненията. Към момента не са предоставени подробности за това как планират да го предотвратят, но планират да споделят повече информация скоро и ще следят отзивите за тази промяна.
На пръв поглед не съм сигурен как могат напълно да ограничат изпълнението на GDKP. Но честно казано, надявам се, че са намерили начин и че работи. Едно от нещата, които правят World of Warcraft Classic толкова специална е неговата общност и GDKP като цяло е лошо за всичко наоколо. Вълнувам се да видя как това се разтърсва и как може да повлияе на бъдещето на всички версии на Светът на Warcraft включително търговия на дребно Еха напредване, където купуването и продаването на кари се е превърнало в основна част от икономиката на играта чрез използването на Еха Токени.
Светът на Warcraft Класически Season of Discovery навлиза във фаза 2 на 8 февруари. Тези, които искат да наваксат максималното ниво от 25, преди то да се покачи до 40 с фаза 2, могат да се възползват от 50% подобрение на опита, водещо до пускането му.